Redfall bardziej strzelanką, a Arkane otrzymało pomoc id Software

Dyrektor kreatywny Arkane Austin, Ricardo Bare oficjalnie w wywiadzie zapowiedział, że ich nadchodząca gra Redfall będzie bardziej strzelanką niż dotychczasowe produkcje studia. Co ciekawe, id Software udzieliło autorom niezbędnego wsparcia.

Polowanie na wampiry ma się odbyć w tym roku, tymczasem zgodnie ze słowami Ricardo Bare, gracze powinni się spodziewać nieco innej niż dotychczasowe gry produkowane przez Arkane Studios. Zgodnie z jego słowami, tym razem akcenty postawione zostały w nieco innym miejscu.

Zapoznaj się też z:

 

Spora ilość prac koncentrowała się na zapewnieniu graczom bardziej klasycznie strzelankowego doświadczenia, aniżeli miało to miejsce w poprzednich gracz Arkane Austin oraz całego studia. Przykładowo dwie postacie: Jacob oraz Remy posługują się mocami jedynie dodatkowo, rozszerzając swoje możliwości.

Główny nacisk skupia się jednak na klasycznym, strzelankowym doświadczeniu, w tym sporą pomoc udzieliło id Software, które dzieliło się swoimi uwagami oraz poradami, mającymi uczynić Redfall jeszcze bardziej satysfakcjonującą propozycją właśnie w tej sferze.

Autorzy zdecydowali się wprowadzić także sporą porcję personalizacji, za której sprawą kierowanie poszczególnych bohaterów będzie bliższe preferencjom oraz potrzebom graczy, o czym przekonać się samodzielnie być może będziemy jeszcze w tym rok…

Redfall ma zagościć na rynku na początku 2023 roku na Xbox Series XXbox Series S oraz na komputerach osobistych (z m.in. systemem Windows 11). Gra trafi do abonamentu Xbox Game Pass.

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!