Tamer Adas | 9 stycznia 2023, 06:00
Dyrektor kreatywny Arkane Austin, Ricardo Bare oficjalnie w wywiadzie zapowiedział, że ich nadchodząca gra Redfall będzie bardziej strzelanką niż dotychczasowe produkcje studia. Co ciekawe, id Software udzieliło autorom niezbędnego wsparcia.
Polowanie na wampiry ma się odbyć w tym roku, tymczasem zgodnie ze słowami Ricardo Bare, gracze powinni się spodziewać nieco innej niż dotychczasowe gry produkowane przez Arkane Studios. Zgodnie z jego słowami, tym razem akcenty postawione zostały w nieco innym miejscu.
Zapoznaj się też z:
Spora ilość prac koncentrowała się na zapewnieniu graczom bardziej klasycznie strzelankowego doświadczenia, aniżeli miało to miejsce w poprzednich gracz Arkane Austin oraz całego studia. Przykładowo dwie postacie: Jacob oraz Remy posługują się mocami jedynie dodatkowo, rozszerzając swoje możliwości.
Główny nacisk skupia się jednak na klasycznym, strzelankowym doświadczeniu, w tym sporą pomoc udzieliło id Software, które dzieliło się swoimi uwagami oraz poradami, mającymi uczynić Redfall jeszcze bardziej satysfakcjonującą propozycją właśnie w tej sferze.
Autorzy zdecydowali się wprowadzić także sporą porcję personalizacji, za której sprawą kierowanie poszczególnych bohaterów będzie bliższe preferencjom oraz potrzebom graczy, o czym przekonać się samodzielnie być może będziemy jeszcze w tym rok...
Redfall ma zagościć na rynku na początku 2023 roku na Xbox Series X, Xbox Series S oraz na komputerach osobistych (z m.in. systemem Windows 11). Gra trafi do abonamentu Xbox Game Pass.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: https://gamingbolt.com/redfall-is-more-of-a-shooter-than-past-arkane-games-received-assistance-from-id-software
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu