
redakcja | 6 lutego 2026, 10:00
Remote Control to nadchodząca gra survival horror stworzona przez niezależne studio Canteen Games i wydawana przez Weekend Games, która trafi na PC. Produkcja łączy klimat serialu Severance z napięciem znanym z Alien: Isolation, a rozgrywka skupia się na pisaniu poleceń, by sterować ludzkimi pełnomocnikami na opustoszałym statku kosmicznym.
Remote Control oferuje unikatowy miks gatunkowy – to psychologiczna przygoda, w której kontrolujemy 12 specjalnych jednostek zwanych „human proxiesâ€. Naszym zadaniem jest eksploracja statku i odkrycie, co doprowadziÅ‚o do katastrofy. Każdy z peÅ‚nomocników ma unikalne cechy, a ich Å›mierć jest trwaÅ‚a, co podkreÅ›la wagÄ™ każdej decyzji.
Przeczytaj także:
Sterowanie odbywa siÄ™ poprzez wpisywanie komend na klawiaturze – musimy wydawać polecenia typu „move left†lub „turn aroundâ€, kierujÄ…c postaciami w przestrzeni statku. TytuÅ‚ odrzuca typowe zasady BHP i zachÄ™ca do podejmowania ryzyka, nawet jeÅ›li w powietrzu unosi siÄ™ niebezpieczny grzyb, z którym trzeba sobie poradzić – dosÅ‚ownie wstrzymujÄ…c oddech.
Gra przenosi gracza w klasyczny, mroczny klimat sci-fi z opuszczonym statkiem dryfującym w kosmosie, z niedziałającym oświetleniem i krwawymi śladami na ścianach. Pomimo tego, że kontrolujemy postacie zdalnie, ich ludzkie słabości, takie jak lęk czy niezdarność, potrafią przeszkodzić w misji. Niekiedy pojawia się nawet opór przed wydanymi rozkazami, co podkreśla napięcie i moralne dylematy w grze.
Dodatkowo między zadaniami możemy odpocząć, wyjść od biurka i chwilę pobyć w bardziej neutralnym, biurowym otoczeniu, które jednak wcale nie musi być takie niewinne, jak się wydaje.
Remote Control czerpie z doświadczeń Alien: Isolation – budując atmosferę nieustannego strachu, oraz z psychologicznego horroru pełnego alienacji znanego z Severance. Mechanika pisania przypomina klasyczne gry tekstowe oraz współczesne tytuły takie jak Mouthwashing czy No, I’m Not a Human. Gra planowana jest na rok 2026, a już teraz można ją dodać do listy życzeń na Steam.
Canteen Games to niewielkie studio indie z Brighton skupiające się na nietuzinkowych tytułach sci-fi. Z kolei Weekend Games to wydawca specjalizujący się w grach indie, które są skończalne i angażujące. Silentium i napięcie to ich wspólna specjalność.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu