W ostatnim roku sprzedaż gier w formie fizycznej w Wielkiej Brytanii zmniejszyła się o 34,5%, co potwierdza globalny trend migracji ku cyfrowym usługom. Jednocześnie rynek gier wideo odnotował spadek przychodów o 4,4%, osiągając poziom 4,6 miliarda funtów. W porównaniu z branżą filmową (5 mld funtów) i muzyczną (2,4 mld funtów), sektor gier utrzymuje stabilną pozycję.
„Pomimo spowolnienia, rynek gier wideo pozostaje gigantem” – zauważyła Kim Bayley, dyrektor generalna ERA. „Wierzymy, że gry fizyczne nadal znajdą swoje miejsce, mimo rosnącej popularności cyfrowych modeli biznesowych.”
Dominacja gier cyfrowych i subskrypcji
Sprzedaż gier cyfrowych spadła jedynie o 1%, a usługi subskrypcyjne zyskały na popularności, odnotowując wzrost o 12%. To wyraźny sygnał, że gracze coraz częściej wybierają platformy online, które oferują wygodę i dostęp do szerokiej gamy tytułów.
Przeczytaj także:
- Apple przedstawi wyniki finansowe za pierwszy kwartał 2025 roku
- Studio 11 Bit Studios rezygnuje z Project 8
- Strategiczne cele Big Cheese Studio na rok 2025
Sprzedaż w liczbach: Co się zmieniło?
- Sprzedaż gier na PC w formie cyfrowej spadła o 5%.
- Cyfrowe wersje konsolowe zanotowały spadek o 15%.
- Rynek gier mobilnych i tabletowych wzrósł o 2,6%.
Warto podkreślić, że EA Sports FC 25 okazało się najlepiej sprzedającą się grą roku 2024 w Wielkiej Brytanii, osiągając imponujące 2,9 miliona sprzedanych egzemplarzy, z czego 80% stanowiły wersje cyfrowe.
Prognozy na przyszłość
Rok 2025 może przynieść ożywienie rynku gier dzięki premierze długo wyczekiwanych produktów, takich jak Nintendo Switch 2 i Grand Theft Auto VI od Rockstar Games. Przewiduje się, że te wydarzenia znacząco wpłyną na wzrost sprzedaży zarówno w formie cyfrowej, jak i fizycznej.
| Segment | Zmiana sprzedaży |
|---|---|
| Fizyczne gry | -34,5% |
| Cyfrowe gry na PC | -5% |
| Cyfrowe gry na konsolach | -15% |
| Gry mobilne i tabletowe | +2,6% |
| Usługi subskrypcyjne | +12% |
Podsumowanie
Pomimo spadków, branża gier wideo zachowuje swoją potęgę, a rosnące zainteresowanie usługami subskrypcyjnymi wskazuje na przyszłe kierunki rozwoju. Czy rok 2025 okaże się przełomowy? Wszystko wskazuje na to, że tak.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
