Twórca Kaosrio zapowiedział premierę Ricochet Raven, pełnego akcji side-scrollera opartego na mechanice parowania. Tytuł pojawi się w programie Early Access pod koniec kwietnia i oferuje wyjątkowe podejście do rozgrywki – jedynym sposobem na zadawanie obrażeń jest odbicie wroga przeznaczonych dla nas pocisków.
Przeczytaj także:
- Jennifer English odchodzi od roli Gwendolyn z powodów zdrowotnych
- Mattel przejmuje pełną kontrolę i rozwija gry poza mobilem
- Stick It to the Stickman z trybem tworzenia firm i kooperacją
Gracze będą mogli opanować technikę precyzyjnego parowania i łączenia dashów z odbiciami w powietrzu, tworząc efektowne i niszczycielskie kombinacje. Te dynamiczne potyczki reprezentują prawdziwy chaos, gdy pociski odbijają się po planszy, eksplodując kolorowymi efektami.
Najważniejsze cechy Ricochet Raven
W Ricochet Raven podstawą walki jest umiejętność odbijania pocisków wroga, a brak tej zdolności oznacza porażkę. Mechanika pozwala na skoki z wykorzystaniem mid-air parry oraz szybkie przemieszczanie się dzięki dashom przez elementy otoczenia. Siła odbicia determinuje, jak dużo szkód zadamy, więc im szybciej i celniej, tym większy efekt zniszczenia. Gra posiada system rozwoju, w którym odblokowujemy nowe umiejętności (zwane „piórami”), dostosowując swój styl walki. Całość to szybka i różnorodna akcja roguelike, w której żaden bieg nie jest taki sam jak poprzedni.
Zawartość na start Early Access
W fazie wczesnego dostępu Ricochet Raven zaoferuje przeciwników w siedmiu wariantach, jedno środowisko do eksploracji, pojedynek z bossem oraz dwadzieścia różnych ulepszeń piór do odblokowania. Twórca planuje w kolejnych aktualizacjach dodawać nowe bossy, lokacje, pióra i specjalne strefy urozmaicające tryb gry.
Ricochet Raven to projekt solowego dewelopera Kaosrio, który powstał z pasji do mechaniki parowania i dynamicznej akcji. Gra jest już dostępna do obserwowania na platformie Steam, gdzie można dodać ją do listy życzeń przed premierą.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
