lubiegracnews Rocksteady nie zapomni o trybie multiplayer
| 9 grudnia 2015, 20:45
W swoich nastÄ™pnych grach studio Rocksteady nie zapomni o trybie multiplayer. WyglÄ…da na to, że potyczki wieloosobowe bÄ™dÄ… ważnym elementem, a może nawet najważniejszym nadchodzÄ…cych produkcji owej firmy. Studio zyskaÅ‚o, a zarazem straciÅ‚o szacunek z jednego powodu. W swoich ostatnich grach zrezygnowaÅ‚o z trybu multiplayer skupiajÄ…c siÄ™ na komponencie jednego gracza i dostarczeniu mu jak najlepszej rozgrywki. WyglÄ…da na to, że kolejne produkcje nie zapomnÄ… o trybie wieloosobowym a może jakaÅ› produkcja bÄ™dzie gÅ‚ównie siÄ™ na tym trybie opierać? Taki wniosek wydaje siÄ™ oczywisty, jeÅ›li spojrzymy sobie na pracowników, jakich szuka ta zdolna ekipa. Do obsadzenia sÄ… dwa stanowiska: Senior Network Programmer oraz Lead Network Programmer. WÅ›ród wymagaÅ„ wymienia siÄ™ doÅ›wiadczenie w co najmniej dwukrotnym dowodzeniu zespoÅ‚em, który pracowaÅ‚ nad udanym tytuÅ‚em multiplayer oraz uczestnictwo w tworzeniu takiej gry od jej koncepcyjnej fazy aż do sklepowego debiutu.Rocksteady szuka wiÄ™c naprawdÄ™ doÅ›wiadczonych pracowników, co wskazuje na to, iż multiplayer bÄ™dzie niezwykle ważnÄ… częściÄ… ich przyszÅ‚ej gry. Pytanie tylko jak ważnÄ…? Czy mówimy o zwyczajnym trybie multiplayer, a może chodzi raczej o tytuÅ‚ w stu procentach nastawiony na potyczki online? Może Rocksteady tworzy grÄ™ MOBA albo arenowy hero shooter w stylu Battleborne'a czy Overwarch, tylko że z bohaterami uniwersum DC?
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu