lubiegracnews Rozwalać, zgniatać i ściskać tylko w Semblance
| 10 marca 2018, 16:30
Rynek gier niezależnych działa dość prężnie. Semblance to kolejna taka gra, którą cechuje barwna kolorystyka i możliwość deformacji otoczenia.
Good Shepherd Entertainment, wydawca gier twórców niezależnych, zapowiedział, że Semblance trafi jeszcze w tym roku na PC, Mac i Nintendo Switch. Najnowsza produkcja południowoafrykańskiego studia Nyamakop przedstawia mięciutkiego i bardzo sprężystego bohatera, który podróżuje w barwnym, miękkim i tak samo sprężystym świecie.
Squish, bo tak ma na imię ta sympatyczna kulka, musi zapobiec iniekcji całego świata przez stop twardego metalu. Mimo, że nasz bohater jest mięciutki to w gruncie rzeczy to twardy gość. Potrafi rozpłaszczać, rozciągać i zniekształcać otoczenie jak i samego siebie. To wszystko po to żeby uporać się z kolejnymi zagadkami, przeciskać się przez różne dziury i przywracać harmonię swojego otoczenia.
W tej produkcji gracz może nacieszyć się wyjątkowa kolorystyką połączoną z minimalistyczną grafiką. To w połączeniu ze świetnym udźwiękowieniem i strasznie wciągającą historią, która rozwija się w trakcie postępów w grze czyni z niej niezłą gratkę dla fanów nietuzinkowej rozrywki. Ponadto Semblance została wielokrotnie nagrodzona za rozgrywkę i estetykę wykonania podczas wielu imprez dla twórców gier niezależnych.
Warto także powiedzieć kilka słów o studiu Nyamakop, które zajmuje się sztuką cyfrową jak i tworzeniem gier niezależnych. Jeśli mówią o sobie to twierdzą, że malują kodem oraz designem. Ekipa składa się z dwóch ciekawych artystów: Cukii „Sugar” Kimani oraz Bena Myresa. Ten pierwszy stworzył swego czasu ciekawą grę Boxer.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu