Satisfactory 1.0: Oficjalna Data Premiera i Nowości

lubiegrac news Satisfactory 1.0: Oficjalna Data Premiera i Nowości
Satisfactory 1.0: Oficjalna Data Premiera i Nowości



| 8 lipca 2024, 11:20

facebook banner

Satisfactory, gra typu first-person open world o budowaniu fabryk, stworzona przez Coffee Stain Studios, wreszcie doczekała się daty premiery wersji 1.0. Po ponad czterech latach od debiutu w wczesnym dostępie (pierwotnie na Epic Games Store), pełna wersja gry ukaże się 10 września na PC.

Coffee Stain Studios, znane również z serii Goat Simulator, ogÅ‚osiÅ‚o szereg kluczowych zmian, które pojawiÄ… siÄ™ w wersji premierowej gry. Najważniejsze z nich dotyczÄ… modyfikacji trybów zasobów dostÄ™pnych na mapie Å›wiata.

Zmiany w Rozmieszczeniu Zasobów

WiÄ™kszość redukcji wÄ™zÅ‚ów dokonano w PóÅ‚nocnym Lesie, aby zachÄ™cić graczy do ekspansji w miarÄ™ postÄ™pów w grze. WÄ™zÅ‚y zasobów zostaÅ‚y rozproszone po caÅ‚ej mapie, umieszczone tam, gdzie ma to sens geograficzny, aby osiÄ…gnąć bardziej równomierne rozÅ‚ożenie zasobów. GÅ‚ówne materiaÅ‚y, które zostaÅ‚y przemyÅ›lane, to Caterium, Siarka i Kwarc.

Dodatkowo, żelazo, miedź, wÄ™zÅ‚y wapienia i gejzery wodne zostaÅ‚y rozsiane po mapie, aby uÅ‚atwić dostÄ™p do podstawowych zasobów niezależnie od miejsca budowy fabryki. WÄ™giel także przeszedÅ‚ zmiany, z nowymi wÄ™zÅ‚ami dodanymi w pobliżu The Abyss, a także usuniÄ™tymi w kilku miejscach na mapie.

Ulepszenia Przepisów i Optymalizacje

W wersji Satisfactory 1.0 nastÄ…piÄ… zmiany w kosztach przepisów, aby umożliwić pÅ‚ynniejsze przejÅ›cia miÄ™dzy fazami i poziomami gry, zwÅ‚aszcza w późniejszych etapach. Wymagania zostanÄ… ogólnie zÅ‚agodzone; na przykÅ‚ad Programowalne Rozdzielacze bÄ™dÄ… teraz korzystać z AI Limiters, a Generatory Geotermalne bÄ™dÄ… używać Highspeed Connectors, zamiast jak dotÄ…d Superkomputerów.

Coffee Stain twierdzi, że dokonano znaczÄ…cych postÄ™pów w optymalizacji gry, zwÅ‚aszcza w kwestii przycinek i wymagaÅ„ pamiÄ™ciowych, szczególnie dla tekstur. Gra, która zostaÅ‚a zaktualizowana do Unreal Engine 5 w zeszÅ‚ym roku z ogromnymi korzyÅ›ciami wizualnymi, teraz zostaÅ‚a przystosowana do wersji 5.3 silnika Epic. VRAM, NVIDIA DLSS/AMD FSR, renderowanie cieni, strumieniowanie poziomów i aktywni aktorzy w Å›wiecie gry zostaÅ‚y zoptymalizowane. Co wiÄ™cej, roÅ›linność nie bÄ™dzie już niszczona przez pojazdy podczas jazdy, co nie tylko oszczÄ™dza moc obliczeniowÄ…, ale także wyglÄ…da znacznie lepiej.

Dedykowane Serwery

Na koniec, dedykowane serwery nie bÄ™dÄ… już uważane za eksperymentalne i zostaÅ‚y pozbawione wielu błędów.

Premiera Satisfactory 1.0 zapowiada siÄ™ na jedno z najważniejszych wydarzeÅ„ roku dla fanów gier symulacyjnych i budowania. Nie przegapcie tej daty – 10 wrzeÅ›nia!

 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Tagi: premiera,
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners