Sea of Thieves zadebiutowało i… no nie jest ciekawie niestety

Sea of Thieves zadebiutowało cztery dni temu i okazało się ciekawym zjawiskiem branżowym i być może również marketingowym. Jak produkcja została przyjęta?
 
Średnia na poziomie 65/100 na papierze wskazuje nam na bardzo przeciętny tytuł, który raczej w związku z tym nie powinien nikogo specjalnie interesować, jednakże mamy w tym wypadku do czynienia z różnicami pomiędzy jakością samej gry, a jakością rozgrywki. 
 
W chwili obecnej (i pewnie w przyszłości również) mamy do czynienia z grą dającą zabawę w trakcie wspólnych sesji ze znajomymi, które zdecydowanie mogą dostarczyć graczom masę zabawy oraz satysfakcji z obecnych różnych elementów sprawiających, że mamy do czynienia ze sporą ilością zabawnych sytuacji. 
 
Sytuacja jest dosyć dziwna, lecz ma jedno znaczenie – bez znajomych zabawa jest znacznie gorsza i jak łatwo można się domyślić, Rare będzie musiało naprawdę ciężko zapracować na ostateczny sukces.
 
Pierwsze oceny Sea o Theves (za opencritic):

  • 80/100 – TrustedReviews,
  • 70/100 – Twinfinite, GamesRadar+, Game Informer, Attack of the Fanboy,
  • 65/100 – GearNuke, Destructoid,
  • 60/100 – TechRaport, USgamer, EGM,
  • 55/100 – CGMagazine,
  • 50/100 – Gadgets 360,
  • 40/100 – Gamers Heroes,
 
Sea of Thieves ukazało się na Xbox One oraz Xbox One X.
 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!