
redakcja | 3 kwietnia 2026, 16:08
Sefton Asylum to nowa gra z gatunku horrorów pierwszoosobowych, która wyróżnia się połączeniem symulacji pracy pielęgniarki, eksploracji oraz elementów survival horroru. Produkcja przenosi nas do odciętego od świata psychiatryka z połowy XX wieku, gdzie gracz wciela się w nocną pielęgniarkę.
Przeczytaj także:
Fabuła opowiada o samotnej pielęgniarce dyżurującej nocą, która oficjalnie opiekuje się pacjentami, lecz prywatnie prowadzi śledztwo w sprawie zaginięcia brata. W trakcie dyżurów zmuszona jest balansować między opieką nad chorymi a eksploracją zakazanych części szpitala. Zaniedbani pacjenci nie zawsze pozostają martwi, co zwiększa zagrożenie i zmusza do podejmowania trudnych, moralnych decyzji.
Mechanika gry opiera się na presji czasu oraz ograniczonych zasobach, a gracz musi podejmować niełatwe wybory: czy ratować pacjentów, czy badać zagadkowe zdarzenia w szpitalu. W grze wyraźnie wyczuwalne są elementy psychologicznego horroru, a oprawa wizualna nawiązuje do stylu z czasów PS1, co dodatkowo potęguje atmosferę niepokoju.
Sefton Asylum czerpie inspiracje z opowiadań H.P. Lovecrafta, zwłaszcza z "Herberta Westa – Reanimatora", skupiając się na zakazanej medycynie i procesach reanimacji, jednak ton gry jest bardziej zbliżony do tradycji "bio-realistycznego" horroru znanego z serii Resident Evil.
Za grą stoi belgijskie studio Clever Trickster Productions, które wcześniej stworzyło takie tytuły jak Blood Bar Tycoon oraz Magic Forge Tycoon. Po problemach finansowych i bankructwie poprzedniego studia grupa pięciu członków zespołu postanowiła zacząć od nowa, tworząc mniejszy i bardziej skoncentrowany projekt – właśnie Sefton Asylum.
Szef projektu Egon podkreśla, że intencją twórców było oddanie ciężaru wyborów i poczucia winy, jakie noszą na sobie gracze. Mechanika pacjentów, którzy powracają po zaniedbaniu, ma strategicznie i emocjonalnie wpływać na rozgrywkę oraz ukazywać konsekwencje niekontrolowanego postępu i nadużywania medycyny.
„Chciałem, aby gracze poczuli niepokój związany z podejmowaniem decyzji i ich konsekwencjami. Gra ma też wymiar metaforyczny – pokazuje, jak ślepa wiara w postęp może prowadzić do krzywd i utraty człowieczeństwa.”
Producentka Virginie zaznacza, że mimo inspiracji retro estetyką, najważniejsze było zachowanie ducha presji czasowej, ograniczonych zasobów i narastających konsekwencji, co od lat jest charakterystyczne dla ich twórczości.
Gra będzie dostępna jedynie na PC za pośrednictwem platformy Steam i ma ukazać się latem 2026 roku. Cena w przedsprzedaży wynosi 11,99 USD, co odpowiada około 11 euro i 54 PLN. Tytuł korzysta z silnika Unity i oferuje rozgrywkę dla jednego gracza. Sefton Asylum to połączenie horroru psychologicznego, symulacji medycznej oraz elementów tajemnicy i survivalu.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu