Twórcy Sekiro: Shadows Die Twice oraz Activision tworzą samouczek
lubiegracnews Twórcy Sekiro: Shadows Die Twice oraz Activision tworzą samouczek
| 10 lipca 2018, 16:00
Sekiro: Shadows Die Twice to kolejna Å›wietna propozycja od studia From Software. Produkcja jest grÄ… przygodowÄ…, która przenosi graczy do alternatywnej rzeczywistoÅ›ci w XV wiecznej Japonii.
Twórcy postawili na eksploracjÄ™ i skradanie siÄ™ połączone z walkami przypominajÄ…cymi Dark Souls. To także niesamowicie ponury klimat ale także wysoki poziom trudnoÅ›ci. WczeÅ›niej autorzy cyklu Dark Souls nie pomagali graczom w rozpoczÄ™ciu przygody z ich produkcjami. Tym razem ma być jednak inaczej ponieważ jak wyjaÅ›niÅ‚ szef zespoÅ‚u tworzÄ…cego grÄ™, Hidetaka Miyazaki, w pracach nad samouczkiem pomaga im Activision.
PodkreÅ›la on, że sekwencja, która ma uczyć graczy mechanik rozgrywki, jest tym elementem, dla którego postanowili oni skorzystać z pomocy i wsparcia wydawcy.
- Tego typu rzeczy nie sÄ… naszÄ… mocnÄ… stronÄ…, wiÄ™c potrzebowaliÅ›my pomocy, którÄ… Activision dostarczyÅ‚o. Jednym z powodów, dla którego wspóÅ‚pracujemy z firmÄ…, jest fakt, że szanuje naszÄ… wizjÄ™. From Software posiada kontrolÄ™ nad grÄ… i jej zawartoÅ›ciÄ…; wszystko, co widoczne jest po rozpoczÄ™ciu zabawy, pochodzi od nas. -
Twórcy obiecujÄ…, że produkcja skupi siÄ™ w jeszcze wiÄ™kszym stopniu, na linii fabularnej, której bohaterem jest Sekiro, majÄ…cy za zadanie ochraniać dziesiÄ™cioletniego chÅ‚opca. Autorzy podkreÅ›lili również, że nie uÅ›wiadczymy tutaj podziaÅ‚u na klasy postaci, a także statystyk majÄ…cych na celu doskonalenie i rozwijanie. Jednak mamy natrafiać na mapach na różne bonusy, które bÄ™dÄ… rozwijaÅ‚y możliwoÅ›ci mechanicznej rÄ™ki protagonisty.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu