Shadow Over Isolation - wrażenia z wersji demonstracyjnej

lubiegrac news Shadow Over Isolation - wrażenia z wersji demonstracyjnej
Shadow Over Isolation - wrażenia z wersji demonstracyjnej



| 9 czerwca 2017, 10:05

facebook banner
Shadow Over Isolation to  niezależne, przygodowe dzieÅ‚o studia Naughty Shinobi, którego wydaniem zajęło siÄ™ rodzime studio Forever Entertainment S. A. Gra trafić ma do sprzedaży w dystrybucji cyfrowej  na Steam jeszcze w pierwszej poÅ‚owie tego roku. Zanim nadarzy siÄ™ okazja zagrać w peÅ‚nÄ… wersjÄ™ owego tytuÅ‚u, czerpiÄ…cego inspiracjÄ™ z prozy stworzonej przez pisarza grozy H.P. Lovecrafta,  możemy przetestować jego wersjÄ™ demonstracyjnÄ….
 
W grze, o której wspomniaÅ‚am Wam już na stronie klik i klik, wcielamy siÄ™ w Ryana Kappel'a i wraz z nim przenosimy do roku 1984 i domu poÅ‚ożonego w hrabstwie Kapra, w stanie Georgia. Pewnego dnia protagonista zostaje poproszony przez swojÄ… ciotkÄ™, o przybycie do rodzinnej posiadÅ‚oÅ›ci Road End Estate, dużego gospodarstwa i farmy, którÄ… jego ojciec odwiedziÅ‚ 17 lat temu. Sentymentalna podróż zmienia siÄ™ jednak, gdy Ryan odnajduje ukrytÄ… przed ludźmi, tajemniczÄ… komnatÄ™, stopniowo odkrywajÄ…c mrocznÄ… historiÄ™, która doprowadziÅ‚a mieszkaÅ„ców na skraj szaleÅ„stwa. 
 
Tak w skrócie przedstawia siÄ™ fabuÅ‚a tej utrzymanej w klimacie horroru, czy raczej dreszczowca przygodówki. Wersja demonstracyjna, którÄ… miaÅ‚am okazjÄ™ sprawdzić, obejmuje fragment gry z dnia drugiego i kawaÅ‚ek dnia piÄ…tego. ZabawÄ™ zaczynamy na strychu czytajÄ…c notatki wuja. Od razu też zapoznajemy siÄ™ z pewnymi umiejÄ™tnoÅ›ciami naszego bohatera, które aktywujemy za pomocÄ… przycisku spacji na klawiaturze. W ten sposób wraz z Ryan'em możemy widzieć to, co wczeÅ›niej nie byÅ‚o widoczne. Funkcja to nie tylko ciekawe growe rozwiÄ…zanie, ale i pewne forma podpowiedzi, coÅ› w rodzaju drugiego (bo jeden już mamy) notatnika. Spacja zmienia obraz tego co dostrzegamy. Wszystko staje siÄ™ czarno - biaÅ‚e, pojawiajÄ… siÄ™ wspomnienia dotyczÄ…cego tego domu, ale i nie tylko. Czynność ta aktywuje, tak jak już wczeÅ›niej wspomniaÅ‚am zdolnoÅ›ci naszego protagonisty. KliknÄ…wszy choćby na wiszÄ…cÄ… na drzwiach kÅ‚ódkÄ™ bÄ™dziemy w stanie zobaczyć odrÄ™cznie napisane notatki Kappel'a, podpowiadajÄ…ce nam czego w danym miejscu nam brakuje, co należy znaleźć itp. Wspomniany klawisz wyÅ›wietla nam także wszystkie zamkniÄ™te drzwi, które podÅ›wietlajÄ… siÄ™ na czerwono. PomysÅ‚ ciekawy, zdecydowanie uÅ‚atwiajÄ…cy rozgrywkÄ™, pozwalajÄ…cy zagrać w ów tytuÅ‚ nawet poczÄ…tkujÄ…cym graczom, nie obeznanym z przygodowymi produkcjami.
 
Shadow Over Isolation, to tytuÅ‚, który obsÅ‚ugujemy za pomocÄ… przycisków WSAD oraz myszy. Podczas zabawy przydatny bÄ™dzie także przycisk ctrl, dziÄ™ki któremu możemy kucać. MuszÄ™ w tym miejscu wspomnieć, że miaÅ‚am spore problemy z poruszaniem siÄ™ postaci, w którÄ… przyszÅ‚o mi siÄ™ wcielić. Wielokrotnie Ryan idÄ…c w przód nagle stopowaÅ‚ siÄ™ i w żadnym razie, bez wzglÄ™du na to na jaki przycisk klikaÅ‚am nie chciaÅ‚ siÄ™ ruszyć. RozwiÄ…zaniem byÅ‚o wÅ‚aÅ›nie wciÅ›niecie lewego ctrl i problem znikaÅ‚. Poruszanie siÄ™, to chyba jedyny, poważny problem tego dema. Postać chodzi skokowo i maÅ‚o pÅ‚ynnie, wyglÄ…da to trochÄ™ tak, jakby jej buty byÅ‚y czymÅ› obciążone. 
 
 
Opisywany przeze mnie fragment gry i mniemam, że caÅ‚y projekt, to pozycja liniowa. Aby ruszyć z fabułą do przodu, musimy obejrzeć dane miejsce, przedmiot, na przykÅ‚ad bramÄ™. JeÅ›li wczeÅ›niej tego nie zrobiliÅ›my, nasz bohater nie wykona żadnej czynnoÅ›ci, nie otworzy furtki, nie rozwiąże zagadki logicznej, nie zrobi kompletnie nic. Takie rozwiÄ…zanie spotykamy w wielu przygodówkach i choć sporo  graczy na nie narzeka, wrzucajÄ…c liniowość do koszyka - minus gry, w wypadku  Shadow Over Isolation ma to sens, skoro ma być do projekt skierowany raczej do poczÄ…tkujÄ…cych graczy. Gra liniowa zdecydowanie uÅ‚atwia granie, bowiem nie mogÄ…c ruszyć z fabułą do przodu, wiemy, że czegoÅ› nie zrobiliÅ›my i warto przejść siÄ™ po okolicy jeszcze raz lub obejrzeć lokacje bardziej dokÅ‚adnie. 
 
PomocÄ… sÅ‚uży graczom nie tylko wspomniana przeze mnie już umiejÄ™tność Ryana aktywowana za pomocÄ… spacji, ale i notatnik, który otwieramy za pomocÄ… przyciska Q. Zapisywane w nim sÄ… wszystkie zadania, które w danym momencie musimy wykonać. CzynnoÅ›ci te, zwykle sÄ… przez naszego bohatera komentowane. W wersji demonstracyjnej, którÄ… sprawdzaÅ‚am, takowych zadaÅ„ byÅ‚o jedynie kilka, a ich wykonanie powodowaÅ‚o, że stosowna notatka znikaÅ‚a. 
 
Shadow Over Isolation, to jak wiecie przygodówka, w której nie zabrakÅ‚o w niej typowych zagadek logicznych. Testowane demo, trwajÄ…ce zaledwie kilkanaÅ›cie minut, daÅ‚o mi możliwość zapoznania siÄ™ z dwoma tego typu wyzwaniami. Pierwsze z nich, te Å‚atwiejsze, polegaÅ‚a na włączeniu generatora i pozbyciu siÄ™ przeraźliwego dźwiÄ™ku, który roznosiÅ‚ siÄ™ po okolicy. W tym celu wystarczyÅ‚o poklikać na przyciski. Drugie, te bardziej zÅ‚ożone, choć wciąż dość proste, to umieszczenie kabelków w odpowiednich slotach i uruchomienie pewnej maszyny. Nie zabrakÅ‚o także zadaÅ„ przedmiotowych, w których zabranÄ… rzecz trzeba byÅ‚o najpierw poskÅ‚adać a potem użyć w wyznaczonym miejscu. W grze mogÅ‚am także wejść w interakcjÄ™ z przedmiotami, znajdujÄ…cymi siÄ™ w domu, na przykÅ‚ad przyjrzeć siÄ™ obrazom. 
 
Kilkunastominutowe demo dostÄ™pne jest na Steam w wersji angielskiej. Prowadzona przeze mnie postać zyskaÅ‚a bardzo przyjemny, mÄ™ski, ciepÅ‚y gÅ‚os, przez co dialogów sÅ‚ucha siÄ™ bardzo przyjemnie. Podczas rozgrywki towarzyszyÅ‚a mi także muzyczka, która wpasowywaÅ‚a siÄ™ w klimat gry, jednoczeÅ›nie nie przeszkadzajÄ…c w graniu i nie wybijajÄ…c siÄ™ na pierwszy plan, co czasami zdarza siÄ™ w przygodówkach, a nie o to przecież chodzi.
 
 
Graficznie nie uÅ›wiadczymy ochów i achów, przynajmniej w demonstracyjnej wersji gierki. To co widzimy może nie zachwyca, ale i nie odpycha. Wersja demonstracyjna obejmuje jedynie niewielki fragment gry, w którym zwiedzamy uporzÄ…dkowany strych, kilka pomieszczeÅ„ w domu, w tym Å‚adnie wyglÄ…dajÄ…cy salon i kuchniÄ™ oraz fragment podwórza. CaÅ‚ość utrzymana jest w kolorach starego zÅ‚ota i brÄ…zu i przywodzi na myÅ›l jesiennÄ… porÄ™ roku. 
 
Chyba najbardziej wartoÅ›ciowym elementem Shadow Over Isolation bÄ™dzie fabuÅ‚a. Wprawdzie nie sposób ocenić gry po krótkim demie, ale już teraz potrafiÅ‚a mnie zaciekawić, bo jest tajemnicza, mroczna a i zapowiada siÄ™ strasznie. Choć twórcy zapowiadajÄ…, że nie zamierzajÄ… kopiować Lovecrafta, to jednak klimat jego prozy jest tu wyraźnie wyczuwalny i daje nadziejÄ™ na dobry scenariuszowo tytuÅ‚.
 
Trudno jest dokonać podsumowanie dość krótkiego fragmentu rozgrywki, który tak naprawdÄ™ o tytule niewiele nam mówi i który pewnie ulegnie jakimÅ› poprawkom i zmianom. Jedno jest pewne, gra zapowiada siÄ™ na angażujÄ…cy emocjonalnie, ciekawy tytuÅ‚, nie pozbawiony zagadek, choć jednoczeÅ›nie dostatecznie prosty. Czekam wiÄ™c na pojawienie siÄ™ peÅ‚nej wersji i liczÄ™, że siÄ™ nie zawiodÄ™, bo czujÄ™ zaciekawienie i chÄ™tnie sprawdzÄ™, czy moje wrażenia z dema, pokrywać bÄ™dÄ™ siÄ™ z jej peÅ‚nÄ… wersjÄ…, o czym mam nadziejÄ™ przekonam siÄ™ już wkrótce. 
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

12345678910111213141516
Komentarze [1]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners