
ByÅ‚y szef PlayStation Shawn Layden podzieliÅ‚ siÄ™ swojÄ… opiniÄ… zapowiadajÄ…cÄ… zmierzch ekskluzywnoÅ›ci gier z segmentu AAA. WedÅ‚ug niego Sony pokazaÅ‚o ze swoim Helldivers 2, jak wspóÅ‚czeÅ›nie można osiÄ…gnąć sukces oraz skutecznie spÅ‚acić swoje projekty.
ByÅ‚y szef Arrowhead Game Studios zdecydowaÅ‚ siÄ™ wyrazić swoje zdanie dotyczÄ…ce rynku gier AAA, który wedÅ‚ug jego sÅ‚ów ma przejść spore przemiany w znanej nam przyszÅ‚oÅ›ci. Jednym z tego aspektów ma być znaczÄ…ce ograniczenie ekskluzywnoÅ›ci, co przecież do niedawna byÅ‚o flagowym aspektem budujÄ…cym markÄ™ PlayStation.
WedÅ‚ug Laydena przenoszenie pierwszych gier Xboxowy na urzÄ…dzenia konkurencji jest dowodem na to, że branża gier wideo podąży wÅ‚aÅ›nie w tÄ™ stronÄ™ ze wzglÄ™dów finansowych. WedÅ‚ug niego czas wielkich zmian jest tuż przed nami...
Przygotowywane produkcje z budżetami 200 milionów dolarów majÄ… cierpieć z powodu ograniczeÅ„ zwiÄ…zanych ze sprzedażą. Finansowe majÄ… definiować przyjmowane w przyszÅ‚oÅ›ci decyzje, a jako uzasadnienie przekazano przykÅ‚ad... darmowych usÅ‚ug-jako-gier. A to już wydaje siÄ™ naprawdÄ™ naciÄ…ganym krokiem...
Mówimy tutaj przecież o osobnych typach produkcji, których budżet nie jest realnie okreÅ›lany nawet w formie raportów gieÅ‚dowych. W koÅ„cu rozwijanie usÅ‚ugi o wiele Å‚atwiej można zoptymalizować czy rozÅ‚ożyć, co nie wpÅ‚ywa już aż tak wyraziÅ›cie na zadowolenie inwestorów.
Przeczytaj też:
Zdaniem Shawna Laydena nie możliwe bÄ™dzie pozyskanie wiÄ™kszej iloÅ›ci Å›rodków od dotychczasowych graczy, ale Å›cieżkÄ… rozwoju ma być otwarcie siÄ™ na nowe grupy spoÅ‚ecznoÅ›ci. To wÅ‚aÅ›nie ekspansja na innych autorów ma być Å›cieżkÄ… do skutecznego spÅ‚acenia gier z segmentu AAA.
PrzykÅ‚adem skutecznoÅ›ci nowej Å›cieżki Sony Interactive Entertainment ma być sukces gry Helldivers 2, która jednoczeÅ›nie trafiÅ‚a na PS5 i PC, co miaÅ‚o podbić zainteresowanie tytuÅ‚em na obu platformach, skuteczniej docierajÄ…c do obu zainteresowanych grup.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: https://gamingbolt.com/former-playstation-boss-believes-exclusivity-has-become-aaa-developments-achilles-heel-due-to-ballooning-budgets
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu