
Sherlock Holmes Chapter One, gra zaprezentowana na nowym zwiastunie, tym razem prezentującym system walk i umiejętności młodego detektywa Holmesa.
Studio Frogwares zaprezentowaÅ‚o zupeÅ‚nie nowy zwiastun ze swojej najnowszej produkcji, przygodowej gry akcji z serii Sherlock Holmes - Sherlock Holmes Chapter One. Tym razem zwiastun skupiony jest na walkach i prezentacji umiejÄ™tnoÅ›ci mÅ‚odego detektywa i prezentuje jego sposób rozbrojenia i dezorientacji przeciwników.
Nowy zwiastun przygodówki Sherlock Holmes Chapter One prezentuje walkÄ™ i sposób, w jaki zostaÅ‚a ona wbudowana w grÄ™, aby pasowaÅ‚a do charakteru Sherlocka. Gracz bÄ™dzie musiaÅ‚ walczyć mÄ…drze, ale bÄ™dzie także ginÄ…Å‚, mierzÄ…c siÄ™ w kolejnych próbach.
Twórcy skupiajÄ… siÄ™ na tym, że postać, w którÄ… przyszÅ‚o nam siÄ™ wcielić, czyli tytuÅ‚owy Sherlock Holmes to raczej osoba dziaÅ‚ajÄ…ca mózgiem, a nie wojownik, wiÄ™c walka zostaÅ‚a skonstruowana w taki sposób, by to odzwierciedlać. Trzeba pamiÄ™tać, że nie wytrzyma on każdego uderzenia, wiÄ™c gracz bÄ™dzie zmuszony siÄ™ ruszać i sprytnie korzystać z osÅ‚on. Wykorzystywany bÄ™dzie tryb koncentracji. Pozwala on poznać zagrożenia Å›rodowiskowe, które spowolniÄ… i ogÅ‚uszÄ… wrogów. BÄ™dzie można wykorzystywać także narzÄ™dzi, takich jak tabakiera, którÄ… można oszaÅ‚amiać wrogów w dystansie. Zwiastun prezentuje także seriÄ™ ciosów.
KluczowÄ… częściÄ… walki jest także obalenie, które jest nieÅ›miercionoÅ›ne i czÄ™sto jest to bardzo potrzebna, a nawet preferowana opcja. Gracz, w razie potrzeby może także zastrzelić przeciwnika, ale to nie spodoba siÄ™ jego towarzyszowi Jonowi, który to skomentuje. takie uczynki mogÄ… także zaważyć na relacjach tych dwojga. Podobnie wpÅ‚ynÄ… na to wybory i decyzje, jakich gracz dokona. Dla nie chcÄ…cych walczyć, albo nie potrafiÄ…cych, jest możliwość caÅ‚kowitego pominiÄ™cia walki.
Przeczytaj również: Przedsprzedaż Sherlock Holmes Chapter One na GOG.com, wraz z dwiema grami gratis
JesteÅ›my Å›wiadomi tego, że walka jest postrzegana jako Å›wietny dodatek dla niektórych, a dla innych jako element zaburzajÄ…cy immersjÄ™. Dlatego też zaprojektowaliÅ›my walki jako ważne elementy niektórych zadaÅ„, ale także pozwalamy na dostosowanie poziomu trudnoÅ›ci lub nawet caÅ‚kowite pominiÄ™cie ich, jeÅ›li nie odpowiada ci ich tempo. Rezultaty tego, w jaki sposób wykonujesz zadania bojowe, majÄ… niewielki wpÅ‚yw na twojÄ… grÄ™, ale nie do tego stopnia, byÅ› wyłączajÄ…c je traciÅ‚ obszernÄ… zawartość lub utrudniaÅ‚ sobie postÄ™py - Yaroslav Martyniuk, Game Designer, Frogwares
Premiera gry w wersji na PC (Steam, Epic, GOG), PS5, Xbox Series X/S już 16 listopada oraz w późniejszym terminie na PS4 i Xbox One.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu