ShipShaper - now dostępne demo gry o budowie statków

lubiegrac news ShipShaper - now dostępne demo gry o budowie statków
ShipShaper - now dostępne demo gry o budowie statków



redakcja | 13 lutego 2026, 19:49

facebook banner

ShipShaper to nowy projekt Tomasza Sali, znanego twórcy The Falconeer, który właśnie udostępnił grywalne demo na platformie Steam Next Fest. Gra skupia się na dowolnej i kreatywnej budowie statków, od prostych łodzi rybackich po potężne pancerniki.

Przeczytaj także:

W ShipShaper nie ma siatki czy sztywnych zasad – gracz swobodnie modeluje kształt statków poprzez przesuwanie i formowanie elementów. Autor podkreśla, że to nie jest gra z walką czy zarządzaniem, lecz wyłącznie kreatywne narzędzie do projektowania łodzi i okrętów z użyciem eksperymentalnych interfejsów.

Co oferuje ShipShaper?

W grze możemy dowolnie kształtować wiele typów statków, korzystając z adaptacyjnych kontrolerów tworzenia. Dodatkowo dostępna jest opcja eksportu modeli 3D nie tylko do kolejnych gier dewelopera, ale także do modowania czy projektów własnych gier. Gotowe statki można umieszczać w specjalnym dioramie Ursee, aby podziwiać stworzone dzieła.

Projekt jest częścią uniwersum Falconeer, a pełna wersja gry ma zaoferować otwartą licencję umożliwiającą swobodne wykorzystywanie stworzonych modeli w różnych przedsięwzięciach twórczych – od gier komputerowych po planszówki czy mody.

Nie wymaga się od gracza specjalistycznych umiejętności 3D – gra stawia na naturalne formowanie i dodawanie detali, eliminując męczącą monotonność typową dla tradycyjnych edytorów.

Aby zobaczyć, jak to wygląda w akcji, warto obejrzeć oficjalny zwiastun gry:

Demo dostępne jest już teraz na Steam i zaprasza do eksperymentowania oraz tworzenia różnorodnych okrętów.

O Tomasie Sali

Tomas Sala to niezależny artysta i projektant gier, nominowany do nagrody BAFTA oraz współzałożyciel Little Chicken Game Company. Znany jest m.in. z popularnych modyfikacji do Skyrim, takich jak seria Moonpath to Elsweyr, a także z tytułów The Falconeer, Rekt!, SXPD czy TrackLab. Przez lata wypracował charakterystyczny styl wizualny, który wyróżnia jego produkcje.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners