Silnik Unreal Engine z aktualizacją i oficjalnym pełnym wsparciem dla PlayStation 5 oraz Xbox Series X!

lubiegrac news Silnik Unreal Engine z aktualizacją i oficjalnym pełnym
Silnik Unreal Engine z aktualizacją i oficjalnym pełnym wsparciem dla PlayStation 5 oraz Xbox Series X!



| 13 maja 2020, 01:00

facebook banner
Epic Games poinformowało o tym, że ich silnik Unreal Engine doczekał się aktualizacji wprowadzającej pełnoprawne wsparcie dla PlayStation 5 i Xbox Series X.
 
Twórcy jednego z najbardziej popularnych silników w branży gier wypuÅ›cili do systemu aktualizacjÄ™ wprowadzajÄ…cÄ… peÅ‚noprawne wsparcie dla platform nowej generacji.

Aktualizacja 4.25 wprowadza twórców w nowÄ… generacjÄ™ konsol...

Od wersji 4.25 bÄ™dziemy mogli wykorzystać peÅ‚ny zakres narzÄ™dzi, mogÄ…c projektować swój tytuÅ‚ w peÅ‚ni na konsolÄ™ Xbox Series X oraz PlayStation 5. Ponadto firma ogÅ‚osiÅ‚a, że w najbliższych miesiÄ…cach pojawiać siÄ™ bÄ™dÄ… kolejne poprawki i nowoÅ›ci zwiÄ…zane z optymalizacjÄ… poszczególnych tytuÅ‚ów wÅ‚aÅ›nie na te platformy.

Unreal Engine niebawem z nowym systemem odpowiedzialnym za dźwięk

Już teraz wiemy, że za jakiÅ› czas dostÄ™pny bÄ™dzie autorski system tworzenia udźwiÄ™kowienia wraz z systemem sub systemów oraz wsparcia dla rozgrywki wieloosobowej oraz crossplay'u.

Nad czym jeszcze pracuje Epic Games? Niagata VFX, Chaos physics czy też Microsoft HoloLens 2

W fazie testów znajdujÄ…ca siÄ™ dwa potencjalnie interesujÄ…ce rozwiÄ…zania - Niagata VFX oraz Chaos physics, które majÄ… spore szanse w dÅ‚uższej perspektywie czasu zagoÅ›ci we flagowym produkcie studia jakim jest Fortnite. Ponadto twórcy wspóÅ‚pracujÄ… nad zwiÄ™kszeniem wsparcia dla gogli mieszanej rzeczywistoÅ›ci Microsoft HoloLens 2 oraz dla ray tracingu obliczanego w czasie rzeczywistym.
 
Czy coÅ› nowego mówiÄ… nam wprowadzone nowoÅ›ci? Z pewnoÅ›ciÄ… wskazujÄ… nie tylko na szybkie dziaÅ‚ania giganta branży gier, ale także potwierdzajÄ…, że jej flagowy tytuÅ‚ zapewne już na starcie bÄ™dzie dostÄ™pnych na urzÄ…dzeniach, gdzie ma szansÄ™ rozbÅ‚ysnąć chociażby za sprawÄ… wyższego poziomu odÅ›wieżania w postaci kreowania 120 klatek na sekundÄ™.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-25-released

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners