
- Sinner pozwala graczowi wybrać trudność, która najlepiej pasuje do niego podczas walki w różnych bitwach - mówi Iain Garner, dyrektor ds. Relacji deweloperskich w Another Indie. - Bez względu na to, czy szukają najłatwiejszej liczby rozwiązań na bossów, czy też chcą rozpocząć grę w najtrudniejszych warunkach, Sinner dostosowuje dla nich przygodę. -
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja Prasowa
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu