Skąd wzięły się elementy platformowe w DOOM Eternal ?

lubiegrac news Skąd wzięły się elementy platformowe w DOOM Eternal ?
Skąd wzięły się elementy platformowe w DOOM Eternal ?



| 9 lutego 2020, 08:15

facebook banner
DOOM Eternal to nie tylko kolejna gra id Software, to także spora dawka rozwoju na kilku poziomach. Skąd wziął się pomysł na elementy platformowe?
 
Najnowszy wywiad z Martym Strattonem i Hugo Martinem dostarcza nam sporo informacji dotyczÄ…cych ich najnowszego tytuÅ‚u. DziÄ™ki niemy dowiedzieliÅ›my siÄ™ czegoÅ› wiÄ™cej na temat elementów platformowych w rozgrywce oraz elementów gore obecnych jeszcze mocniej w kolejnej odsÅ‚onie cyklu.
 
Jednym z zarzutów dotyczÄ…cych poprzedniej odsÅ‚ony byÅ‚a uwaga odnoszÄ…ca siÄ™ do budowy poszczególnych poziomów kreujÄ…c w nim jedynie miejscówki do walki i korytarze (szersze lub węższe) pomiÄ™dzy nimi. Tym razem twórcy chcÄ… bardziej zróżnicować zabawÄ™ oraz dostarczyć graczom wiÄ™cej wyzwaÅ„ i niespodzianek.
 
 
Jednym z pomysÅ‚ów byÅ‚o usprawnienie modelu poruszania siÄ™ naszego bohatera, który tym razem posÅ‚uży siÄ™ kolejnymi możliwoÅ›ciami skoku i podwójnego skoku wraz z mini doskokiem. Ten wraz z okreÅ›lonym projektem poziomów sprawia, że bÄ™dziemy mieli okazjÄ™ do zmierzenia siÄ™ z wieloma wyzwaniami zrÄ™cznoÅ›ciowymi oraz platformowymi.
 
Póki co dziennikarze i celebryci internetowi mieli okazjÄ™ do zaznajomienia siÄ™ z tÄ™ kwestiÄ™ i prawdÄ™ powiedziawszy ich opinia nie byÅ‚a super optymistyczna odnoÅ›nie tego rozwiniÄ™cia formuÅ‚y.
 
Do czasu wydania peÅ‚nej wersji pozostaÅ‚o już na tyle maÅ‚o czasu, że pozostaje nam mieć nadziejÄ™ na to, że mimo wszystko ktoÅ› zdecydowaÅ‚ siÄ™ odpowiednio wczeÅ›niej na zmienienie tej sytuacji oraz usprawnienia projetków tych etapów.
 
Hugo Martin porównaÅ‚ elementy gore nie do Mortal Kombat 11, jak to zrobiÅ‚ jeden z dziennikarzy, ale do animacji wykonywanych przez Warner Bros. Jego zdaniem wszystko jest na tyle przesadzone, że nikt nie bÄ™dzie tego na poważnie. Przerysowanie brutalnoÅ›ci co prawda wywoÅ‚uje emocje, lecz jego zdaniem sÄ… one bliższe Å›miechu, aniżeli smutku czy wstrzÄ…Å›niÄ™cia.
 
 
Eksperymentowanie bez wÄ…tpienia warte jest docenienia, ponieważ wyraźne zdecydowano siÄ™ pójść w kierunku rozwoju, a nie tylko pozorowanych ruchów. W ten sposób można uzyskać nie tylko szacunek graczy, ale także zaoferować rzeczywiÅ›cie absolutnie oryginalne doÅ›wiadczenie.
 
DOOM Eternal ukaże siÄ™ 20 marca 2020 roku na komputerach osobistych, PlayStation 4, Xbox One oraz Google Stadia.
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: gamesindustry.biz/articles/2019-09-17-where-do-you-go-from-doom

Tagi: DOOM Eternal,
Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners