Skąd wzięły się elementy platformowe w DOOM Eternal ?
lubiegracnews Skąd wzięły się elementy platformowe w DOOM Eternal ?
| 9 lutego 2020, 08:15
DOOM Eternal to nie tylko kolejna gra id Software, to także spora dawka rozwoju na kilku poziomach. Skąd wziął się pomysł na elementy platformowe?
Najnowszy wywiad z Martym Strattonem i Hugo Martinem dostarcza nam sporo informacji dotyczÄ…cych ich najnowszego tytuÅ‚u. DziÄ™ki niemy dowiedzieliÅ›my siÄ™ czegoÅ› wiÄ™cej na temat elementów platformowych w rozgrywce oraz elementów gore obecnych jeszcze mocniej w kolejnej odsÅ‚onie cyklu.
Jednym z zarzutów dotyczÄ…cych poprzedniej odsÅ‚ony byÅ‚a uwaga odnoszÄ…ca siÄ™ do budowy poszczególnych poziomów kreujÄ…c w nim jedynie miejscówki do walki i korytarze (szersze lub węższe) pomiÄ™dzy nimi. Tym razem twórcy chcÄ… bardziej zróżnicować zabawÄ™ oraz dostarczyć graczom wiÄ™cej wyzwaÅ„ i niespodzianek.
Jednym z pomysÅ‚ów byÅ‚o usprawnienie modelu poruszania siÄ™ naszego bohatera, który tym razem posÅ‚uży siÄ™ kolejnymi możliwoÅ›ciami skoku i podwójnego skoku wraz z mini doskokiem. Ten wraz z okreÅ›lonym projektem poziomów sprawia, że bÄ™dziemy mieli okazjÄ™ do zmierzenia siÄ™ z wieloma wyzwaniami zrÄ™cznoÅ›ciowymi oraz platformowymi.
Póki co dziennikarze i celebryci internetowi mieli okazjÄ™ do zaznajomienia siÄ™ z tÄ™ kwestiÄ™ i prawdÄ™ powiedziawszy ich opinia nie byÅ‚a super optymistyczna odnoÅ›nie tego rozwiniÄ™cia formuÅ‚y.
Do czasu wydania peÅ‚nej wersji pozostaÅ‚o już na tyle maÅ‚o czasu, że pozostaje nam mieć nadziejÄ™ na to, że mimo wszystko ktoÅ› zdecydowaÅ‚ siÄ™ odpowiednio wczeÅ›niej na zmienienie tej sytuacji oraz usprawnienia projetków tych etapów.
Hugo Martin porównaÅ‚ elementy gore nie do Mortal Kombat 11, jak to zrobiÅ‚ jeden z dziennikarzy, ale do animacji wykonywanych przez Warner Bros. Jego zdaniem wszystko jest na tyle przesadzone, że nikt nie bÄ™dzie tego na poważnie. Przerysowanie brutalnoÅ›ci co prawda wywoÅ‚uje emocje, lecz jego zdaniem sÄ… one bliższe Å›miechu, aniżeli smutku czy wstrzÄ…Å›niÄ™cia.
Eksperymentowanie bez wÄ…tpienia warte jest docenienia, ponieważ wyraźne zdecydowano siÄ™ pójść w kierunku rozwoju, a nie tylko pozorowanych ruchów. W ten sposób można uzyskać nie tylko szacunek graczy, ale także zaoferować rzeczywiÅ›cie absolutnie oryginalne doÅ›wiadczenie.
DOOM Eternal ukaże się 20 marca 2020 roku na komputerach osobistych, PlayStation 4, Xbox One oraz Google Stadia.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu