Slay the Spire 2 cofa zmiany i wprowadza kolejne poprawki po beta patchu

lubiegrac news Slay the Spire 2 cofa zmiany i wprowadza kolejne poprawki po beta patchu
Slay the Spire 2 cofa zmiany i wprowadza kolejne poprawki po beta patchu



redakcja | 29 marca 2026, 15:15

facebook banner

Wprowadzona niedawno aktualizacja beta gry Slay the Spire 2 wycofała część zmian z poprzedniego patcha. Studio Mega Crit zdecydowało się przywrócić oryginalne działanie kilku kart, by lepiej odpowiadały oczekiwaniom społeczności oraz zachowały charakter rozgrywki. Dotyczy to między innymi kart Prepared postaci Silent, oraz Borrowed Time i Capture Spirit Necrobindera.

Przeczytaj także:

Anthony Giovannetti, współzałożyciel Mega Crit, przyznał, że choć synergie z kartą Prepared są nadal zbyt dominujące, jest ona na tyle ważna dla charakteru postaci Silent, że poszukiwany będzie inny sposób na ich zbalansowanie. Z kolei Borrowed Time ma w przyszłości przejść gruntowną przemianę, ale na razie pozostaje kartą, którą dobrze się gra w różnorodnych talii.

Najważniejsze zmiany w patchu v0.101.0

Zmiany dotyczą także innych elementów gry. Poprawiono kartę Arsenal postaci Regent, a relikwię Pendulum zmodyfikowano tak, aby dawała możliwość dobierania karty co trzy tury, zamiast przy każdym tasowaniu talii. Przebudowie poddano również walkę z przeciwnikiem Doormaker, która stała się mniej losowa i bardziej oparta na decyzjach gracza.

W ogólnym balansu pojawiły się poprawki dotyczące generowania map, usunięto możliwość pojawiania się elitarnych przeciwników już na szóstej planszy, oraz usprawniono działanie modifiera Gloom Ascension, który już nie wpływa na pokoje typu "?".

Karty związane z postaciami, takimi jak Ironclad, Silent, Regent i Defect zostały odpowiednio wzmocnione lub osłabione. Na przykład karta Cinder u Ironclada teraz wyczerpuje losową kartę z ręki zamiast z wierzchu talii, a karta Serpent Form u Silent zadaje więcej obrażeń.

Relikwie także zostały zbalansowane pod kątem rzadkości oraz działania – np. Tiny Mailbox zmienił rzadkość z zwykłej na nietypową i teraz zwiększa liczbę otrzymywanych mikstur. Kilka relikwii zyskało mechanikę free to play zamiast zerowego kosztu energii.

Wrogi, takie jak Skulking Colony czy Waterfall Giant, dostali nerfy ułatwiające starcia z nimi. Z kolei zdarzenia w grze i ich efekty zostały wyregulowane, tak by uniknąć generowania relikwii dających złoto na wysokim poziomie lub problemów z interakcjami kart i relikwii.

„Zmiany opieramy na mieszance opinii graczy, zebranych danych oraz naszych projektowych filozofii,” wyjaśnili twórcy. „Najcenniejsze jest dla nas jednak bezpośrednie feedback od graczy testujących patch w grze.”

Patch wprowadził też wiele poprawek błędów i usprawnień interfejsu, między innymi powiększono limit znaków w formularzu opinii z 500 do 8000, co pozwala graczom bardziej szczegółowo opisywać swoje uwagi.

Warto dodać, że Slay the Spire 2 osiągnęło imponujące wyniki sprzedaży na platformie Steam, przynosząc więcej przychodów niż tytuły takie jak Hollow Knight: Silksong czy Hades 2, i to zaledwie po dwóch tygodniach od premiery.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners