
JakiÅ› czas temu Evo poinformowaÅ‚o, że wspóÅ‚pracuje razem z Sony oraz Epic Games nad rozwiÄ…zaniem jednego z problemów, który pojawia siÄ™ w grach walki. Chodzi o opóźnienia, jakie wystÄ™pujÄ… podczas pojedynków.
GÅ‚ównym zmartwieniem dla profesjonalnych graczy podczas pojedynku sÄ… opóźnienia. Nawet sekunda może zdecydować o zwyciÄ™stwie, wiÄ™c nic dziwnego, że Sony, Evo i Epic Games chcÄ… jak najszybciej rozwiÄ…zać ten problem, który denerwuje sporÄ… część e-sportowców.
Zapoznaj się także z: Premiera Marvel's Midnight Suns w październiku? To całkiem prawdopodobne!
Trzeba zaznaczyć, że ten problem może nie dotyczyć zwykÅ‚ych graczy, mogÄ… oni go nawet nie zauważyć. Jednak dla profesjonalistów jest on dość frustrujÄ…cy. Sony jest wspóÅ‚wÅ‚aÅ›cicielem turnieju Evo, wÅ‚aÅ›nie dlatego zaangażowaÅ‚o siÄ™ w prace nad tÄ… usterkÄ…. Tym bardziej, że na PlayStation 5 sÄ… o wiele wiÄ™ksze opóźnienia niż na nowej generacji konsol Xbox Series.
Jedna z gier, gdzie ten problem jest bardzo widoczny, to King of Fighters XV. Na Xbox Series X/S chodzi znacznie lepiej niż na PlayStation 5. Zatem nic dziwnego, że Sony traktuje ten problem bardzo poważnie. Naprawa usterki ma pojawić się w kolejnych aktualizacjach do gier.
Evo is grateful to share that we have been working with Sony PlayStation, Epic Games, and our developer partners to reduce input latency for many of your favorite fighting games!
— EVO (@EVO) June 3, 2022
Please expect more updates to follow as Evo works towards a more responsive future for the FGC.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: https://www.pushsquare.com/news/2022/06/evo-sony-and-epic-working-to-reduce-fighting-game-input-latency
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu