
- Soundfall to niezwykÅ‚y projekt, który bÄ™dzie nierozerwalnÄ… częściÄ… z muzykÄ…, łączÄ…c ludzi w taki sposób jaki trudny jest do wyartykuÅ‚owania. Praca nad niÄ… byÅ‚a niesamowitym, takim emocjonalnie angażujÄ…cym medium - powiedziaÅ‚ Julian Trutmann reżyser, Drastic Games.
- Synchronizowanie dosÅ‚ownie wszystkiego w grze z muzykÄ… byÅ‚o niesamowitym wyzwaniem technicznym - dodaÅ‚ Nick Cooper, dyrektor techniczny Drastic Games. - Ale byÅ‚ to także niesamowicie satysfakcjonujÄ…cy proces, i jesteÅ›my podekscytowani, aby w koÅ„cu móc podzielić siÄ™ Soundfall z graczami. -
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja Prasowa











Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu