Space Tales w fazie Early Access już 11 marca na Steam

lubiegrac news Space Tales w fazie Early Access już 11 marca na Steam
Space Tales w fazie Early Access już 11 marca na Steam



redakcja | 5 marca 2026, 08:00

facebook banner

Studio Saigon Dragon Studios, znane z pracy przy They Are Billions, ogłosiło premierę swojej nowej gry Space Tales. Produkcja w stylistyce retro-futurystycznej strategii czasu rzeczywistego zadebiutuje w fazie Early Access 11 marca 2026 roku na platformie Steam. Gracze otrzymają dostęp do pierwszych ośmiu misji fabularnych, dwóch różnych frakcji wrogów oraz trybu przetrwania z wariantami dla każdej z misji.

Przeczytaj także:

Space Tales łączy klasyczne elementy RTS z nowoczesnymi mechanikami, które nagradzają zarówno taktyczne planowanie, jak i elastyczne dostosowywanie się do sytuacji na polu bitwy. Wczesna wersja oferuje rozbudowany pierwszy rozdział kampanii jednoosobowej, pełen dostęp do kluczowych systemów gry oraz szeroką różnorodność strategiczną od samego startu.

Co znajdziemy w Early Access?

Podczas premiery gracze będą mogli zmierzyć się z dwoma groźnymi przeciwnikami — obcą rasą Nexera oraz mechaniczną frakcją Kill Bots, co znacząco wpływa na złożoność taktyki i wymusza ciągłe dostosowywanie strategii. Gra pozwala również na budowę modularnej bazy HUB oraz walkę z potężnymi bossami alienów, których po pokonaniu można przejąć i wykorzystać na swoją korzyść na polu bitwy.

Fabuła skupia się na Xanderze Falconie, niespodziewanym bohaterze ludzkości, który po śmierci ojca prowadzi Inter-Planetary Expansion Army przeciwko Nexerom, jednocześnie odkrywając mroczne tajemnice istniejącego świata gry.

Tryb przetrwania oferuje wielokrotne przejścia każdej misji, zwiększając tym samym grywalność i wyzwania. Po zakończeniu fazy Early Access zespół skupi się na ukończeniu pozostałych pięciu misji kampanii, wprowadzeniu trzeciej frakcji wroga oraz rozbudowie zawartości late-game, a także na poprawie balansu i usprawnień na podstawie opinii społeczności.

„Early Access to dopiero początek naszej opowieści,” mówi Matt, dyrektor gry w Saigon Dragon Studios. „Gracze poznają pierwsze fragmenty fabuły i zmierzą się z Kill Bots. Następnie rozszerzymy uniwersum oraz konflikt, tworząc epicką kampanię sci-fi, o jakiej zawsze marzyliśmy.”

O deweloperze

Saigon Dragon Studios, powstałe w 2015 roku w Wietnamie, zyskało renomę jako partner w produkcji graficznej dla ponad 100 tytułów z różnych segmentów rynku gier. Teraz korzysta z tego doświadczenia, tworząc własną, oryginalną produkcję Space Tales, która łączy artystyczną jakość z pasją do strategii czasu rzeczywistego.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners