
Międzynarodowy deweloper gier Nekki ujawnił dzisiaj nowy, intensywny zwiastun gry SPINE podczas Future Games Show, prezentując nową akcję w grze, cinematiki, parkour, walki z bossami oraz premierę oryginalnej ścieżki dźwiękowej SPINE, stworzonej przez producenta i kompozytora Le Castle Vania (John Wick, Payday). SPINE z cinematiczną walką w futurystycznym świecie cyberpunku zdefiniuje gatunek gier gun fu, gdy zadebiutuje na PC i konsolach pod koniec 2025 roku.
W zwiastunie można zobaczyć spektakularne poÅ›cigi parkourowe, nowe finisze oraz walki z bossami – wrogami w dużych kombinezonach bojowych i ninja wyposażonymi w "krÄ™gosÅ‚upy", które rozmieszczajÄ… miny-spidery na polu bitwy. Fani filmów mogÄ… dostrzec hoÅ‚dy dla ikonicznych filmów akcji, w tym walki w ciasnym korytarzu i chmary biaÅ‚ych gołębi.
Nowy zwiastun przedstawia także debiut oryginalnej Å›cieżki dźwiÄ™kowej gry, stworzonej przez Le Castle Vania, którego muzyka pojawia siÄ™ w serii filmów John Wick. PosÅ‚uchaj nowego singla z SPINE na Spotify, Soundcloud i YouTube Le Castle Vania.
SPINE to gra akcji dla pojedynczego gracza, bogata w fabułę, w której gracz wciela siÄ™ w buntowniczÄ… artystkÄ™ ulicznÄ… o imieniu Redline, towarzyszonÄ… przez jej Å›wiadomy implant bojowy, Spine. Gracze dołączajÄ… do nich, gdy stawiajÄ… czoÅ‚a autokratycznemu reżimowi AI Tensor Corporation, uczÄ…c siÄ™ ufać sobie nawzajem.
Przeczytaj także:
SPINE wyróżnia siÄ™ kamerÄ… i choreografiÄ… walki opracowanÄ… przez specjalistów od kaskaderki filmowej i jest zasilana przez Unreal Engine 5 oraz oryginalny silnik animacji Nekki, Cascadeur. Gra sprawia, że gracze stajÄ… siÄ™ gwiazdami wÅ‚asnego filmu akcji, gdzie każda walka jest inna.
Dmitry Pimenov, producent SPINE, powiedział:
„Wierzymy, że prawdziwie filmowa gra powinna zanurzyć graczy w swoim Å›wiecie i historii poprzez akcjÄ™, a nie tylko cutscenki. W SPINE ogromny nacisk kÅ‚adziemy na pÅ‚ynność ruchu i walki. Dzisiejszy zwiastun, prezentujÄ…cy wczesny gameplay, to zapowiedź tego, jak speÅ‚nimy tÄ™ obietnicÄ™, z prawdziwÄ… pracÄ… kaskaderów od specjalistów filmowych, kamerÄ…, która umieszcza graczy w centrum akcji, pÅ‚ynÄ…cÄ… walkÄ… i obaleniami, które pozwalajÄ… graczom tworzyć wÅ‚asne sceny akcji oraz hardcore’owÄ… Å›cieżkÄ… dźwiÄ™kowÄ… od artystów takich jak Le Castle Vania!”
SPINE wspóÅ‚pracuje z firmÄ… NVIDIA, aby wykorzystać najnowsze technologie NVIDIA RTX, w tym AI-powered NVIDIA DLSS 3 i ray tracing, aby dostarczyć ulepszonÄ… jakość wizualnÄ… i pÅ‚ynniejsze, bardziej immersyjne doÅ›wiadczenie w grze.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacje prasowe
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu