Star Wars Jedi Fallen Order to taka korporacyjna gra, w której wiele elementów zostało pozyskanych w korporacyjny sposób. Kiepskie Soulsy i Metroidvania?
Jeff Magers w wywiadzie podzielił się tym co twórcy chcą wykorzystać podczas prac nad Jedi Fallen Order. Jak się okazuje, ktoś zdecydowałsię postawić nie tylko na mechaniki w stylu serii Souls, ale także na dostarczenie nam elementów Metroidvaniowych, z naciskiem na styl Metroida.
Założenie jest takie, że będziemy mogli swobodnie przemierzać zaprojektowane obszary, w trakcie będziemy mogli także odkrywać sekrety możliwe do odblokowania dzięki nowym umiejętnościom.
W tym celu zdecydowano się postawić na szersze wykorzystanie mocy, która ma mieć spore znaczenie dla całości rozgrywki.
W produkcji nie zabraknie liniowych obszarów, gdzie będziemy mogli spokojnie poznawać „sekrety” oraz specjalnie przygotowane niespodzianki.
Star Wars Jedi Fallen Order zadebiutuje 15 listopada 2019 roku.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
