
V1 Interactive zostaÅ‚o wspóÅ‚zaÅ‚ożone w 2014 roku przez dyrektora artystycznego Halo, Marcusa Lehto.
Zobacz również: Disintegration na Å›wieżym i dość Å‚adnym fragmencie rozgrywki!
Chociaż strzelanka Disintegration była dostępna dopiero kilka miesięcy, deweloper V1 Interactive usunął swoje tryby dla wielu graczy, twierdząc, że nie udało się przyciągnąć znaczącej publiczności pomimo zainteresowania kampanią dla jednego gracza. W listopadzie zeszłego roku założyciel studia Marcus Lehto powiedział na Twitterze, że gra nie dostała nigdy swojej szansy. Od tamtej pory niewiele słyszeliśmy o Disintegration, więc dzisiejsza wiadomość nie jest wielkim zaskoczeniem: V1 Interactive zamyka się.
„Chcemy podziÄ™kować wszystkim utalentowanym ludziom z V1, zarówno dawnym, jak i obecnym, którzy pomogli uczynić ostatnie 5 lat wspaniaÅ‚ymi” - napisaÅ‚ deweloper na Twitterze. Lehto dodaÅ‚, że decyzja zostaÅ‚a podjÄ™ta teraz, aby pracownicy „mieli wystarczajÄ…co dużo czasu na znalezienie nowych miejsc pracy”, podczas gdy firma jest wycofywana.
We are sad to inform you that V1 Interactive is officially closing.
— V1 Interactive (@V1Interactive) March 8, 2021
We want to thank all the talented people at V1, both past and present, who helped make the last 5 years wonderful.
And a heartfelt thanks to the amazing community that supported us. pic.twitter.com/XX6Sxtc32o
Lehto jest jednym ze wspóÅ‚twórców Halo - przypisuje mu siÄ™ rolÄ™ dyrektora artystycznego przy pierwszych trzech grach. To wyróżnienie nadaÅ‚o Disintegration pewien prestiż i być może pomogÅ‚o wpÅ‚ynąć na decyzjÄ™ Take-Two o wydaniu gry pod markÄ… Private Division.
PomysÅ‚ polegaÅ‚ na połączeniu pierwszoosobowej strzelanki i strategii czasu rzeczywistego: poruszajÄ…c siÄ™ latajÄ…cym pojazdem przypominajÄ…cym motocykl, można byÅ‚o strzelać do innych cyklistów, jednoczeÅ›nie dowodzÄ…c oddziaÅ‚ami naziemnymi pod sobÄ…. Gra zostaÅ‚a dobrze odebrana za eksperymentowanie z mieszankÄ… różnych elementów gatunkowych, jednak połączenie gry FPS z RTS pociÄ…gaÅ‚o graczy w mniejszym stopniu, gdyż nie uzupeÅ‚niaÅ‚y siÄ™ za dobrze i nie byÅ‚y czytelne.
Kiedy V1 ogÅ‚osiÅ‚o zamkniÄ™cie serwerów Disintegration dla wielu graczy, zapewniÅ‚o również swojÄ… decyzjÄ™ o wypróbowaniu czegoÅ› innego i zasugerowaÅ‚o, że jest jeszcze wiele do zrobienia tej sprawie. Studio zaznaczyÅ‚o, że branża gier wideo potrzebuje ciÄ…gÅ‚ych nowoÅ›ci i innowacji chcieli siÄ™ podjąć zwiÄ…zanego z tym ryzyka, podążajÄ…c za kreatywnymi wizjami i wspierajÄ…c nowe pomysÅ‚y. W styczniu tego roku tweet firmy również wskazywaÅ‚ na próbÄ™ odbicia. Sugerowano w nim, że postanowieniem noworocznym dla studia jest bycie bardziej aktywnym w spoÅ‚ecznoÅ›ci i podzielenie siÄ™ nowymi planami z graczami.
Niemniej jednak w swoim najnowszym komentarzu Letho powiedział, że zarząd dzielił informacjami o stanie rzeczy z pracownikami otwarcie.
Disintegration byÅ‚a jedynÄ… grÄ… V1 Interactive. Jest nadal dostÄ™pna na Steamie za 125zÅ‚, choć oczywiÅ›cie bez trybu dla wielu graczy. Obecnie Disintegration ma 147 recenzji użytkowników i ocenÄ™ „MieszanÄ…”.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: https://www.pcgamer.com/v1-interactive-disintegration-closure/
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu