Tekken 7 zwiastun premierowy i wywiad z deweloperami
lubiegracnews Tekken 7 zwiastun premierowy i wywiad z deweloperami
| 2 czerwca 2017, 18:00
Tekken 7 jest kolejna odsłona najpopularniejszej bijatyki wydawanej przez Bandai Namco.
CzÅ‚owiekiem, który praktycznie od poczÄ…tku czuwa nad seria jest Katsuhiro Harada. W kolejnej części gracze mogÄ… wcielić siÄ™ znowu w swoich ulubionych bohaterów i zmierzyć siÄ™ w zawodach na rozmaitych arenach. Tekken to nie tylko zwykÅ‚a bijatyka zawiera także w sobie wÄ…tek fabularny. Ten jest podobno jednym z najmroczniejszych w historii cyklu.PomiÄ™dzy walkami i w przerwie turnieju o tytuÅ‚ Króla ZÅ‚otej Pięści poznajemy historiÄ™ rodziny Mishima i jej zawiÅ‚e koligacje rodzinne.
W porównaniu do poprzednich odsÅ‚on Tekken 7 wprowadza jeszcze jedna dość sporÄ… i ważnÄ… zmianÄ™. Po raz pierwszy Bandai Namco nie opracowaÅ‚o wÅ‚asnego silnika, ale wykorzystaÅ‚o Unreal Engine 4. W najnowszych opublikowanych filmach Katsuhiro Harada oraz Michael Murray, Senior Game Designer, opowiadajÄ… jak wyglÄ…daÅ‚a praca z nowym silnikiem oraz z jakimi wyzwaniami musieli siÄ™ zmierzyć aby gra pracowaÅ‚a wÅ‚aÅ›nie na tym silniku.
Jak twierdzi Harada: Istotnym powodem dlaczego wybraliÅ›my UE4 to fakt, że praca nad nowym silnikiem specjalnie pod grÄ™ zajęła by zbyt dużo czasu. KonsekwencjÄ… tego byÅ‚o by ograniczenie czasu jaki przeznaczylibyÅ›my na samo projektowanie poziomów, postaci czy lokalizacji. Dalej Harada i Murray opowiadajÄ… o zaletach, jakie przyniosÅ‚o użycie UE4, jak choćby wykorzystanie wbudowanego systemu animacji i fizyki czy Å‚atwość przejÅ›cia od pracy nad kodem do rzeczywistego testowania gry.
Poniżej zwiastun premierowy oraz wywiad ze wspomnianymi deweloperami w dwóch częściach.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu