Tekken 8 będzie posiadało dwie istotne funkcje sieciowe w momencie premiery! Producent gry ujawnił je w mediach społecznościowych

Producent Tekken 8 ujawnił w mediach społecznościowych, że w nadchodzącej odsłonie słynnej bijatyki pojawią się dwie ważne funkcje sieciowe. Będą one dostępne w momencie premiery i powinny zadowolić sporą liczbę graczy.

Od dłuższego czasu Bandai Namco prezentuje wojowników, którzy pojawią się w Tekken 8. Do tej pory poznaliśmy umiejętności między innymi Liroy’a Smitha, Ling Xiaoyu czy powracającej do serii Jun Kazamy. Niedawno, w nieoficjalny sposób, kolejne szczegóły podał Katsuhiro Harada, producent gry.

Odpowiedział on na dwa pytania zadane na Twitterze. Jedno z nich dotyczyło cross-play, a drugie było związane z rollback netcode. Jak się okazuje, obie te funkcje znajdą się w Tekken 8, z czego na pewno ucieszą się gracze, którzy będą chcieli walczyć z przeciwnikami sieciowo.

Zapoznaj się także z: Oto postacie z Tekkena 8!

Cross-play polega na międzysystemowym rozgrywaniu pojedynków. Harada w odpowiedzi dodał, że ta opcja mogła zostać wprowadzona już w poprzedniej części bijatyki, ale pomysł został porzucony ze względu na konkurencję między Microsoftem a Sony. Natomiast funkcja rollback netcode dokładniej odczytuje przesyłane informacje, a to znacząco wpływa na reakcje w trakcie walki. 

Tekken 8 zadebiutuje w 2023 roku. Gra zmierza na Xbox Series S, Xbox Series X, komputery osobiste i PlayStation 5.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!