Kiedy myÅ›limy o grach z gatunku survival lub survival ala "Igrzyska Åšmierci", pierwsze skojarzenia jakie przychodzÄ… nam do gÅ‚owy to DayZ, The Culling czy H1Z1. Obecnie sÄ… to flagowe tytuÅ‚y reprezentujÄ…ce ten gatunek, a wszystkie je łączy nie tylko to, że naszym zadaniem jest przetrwać za wszelkÄ… cenÄ™, ale także tryb rozgrywki nastawiony na multiplayer. A co jeÅ›liby stworzyć produkcjÄ™ przeznaczonÄ… dla jednego gracza, jednak na tyle immersyjny, by przykuwaÅ‚ nas swoim klimatem i poczuciem zaszczucia? WÅ‚asnie tego próbujÄ… dokonać panowie ze studia Burning Arrow, którzy udostÄ™pnili w Early Access swój nowy tytuÅ‚ o nazwie The Other 99.
Jeden by wszystkich zabić*
Burning Arrows to mÅ‚ody, niezależny zespóÅ‚ pochodzÄ…cy z Wielkiej Brytanii, który zostaÅ‚ zaÅ‚ożony w czerwcu 2014. Ich obecnie jedynym tytuÅ‚em na koncie (w zależnoÅ›ci od tego jak patrzymy na Early Access), jest The Other 99. Jednak czym jest ta gra? Jak mogliÅ›cie przeczytać we wstÄ™pie produkcja zaliczana jest do survival horrorów, jednak nie mamy tu do czynienia z masÄ… zombie, a zwykÅ‚ymi ludźmi z krwi i koÅ›ci... Historia gry jest bardzo tajemnicza. PoczÄ…tkowo budzimy siÄ™ na Å›rodku polany nie wiedzÄ…c jakim cudem siÄ™ na niej znaleźliÅ›my. Odnajdujemy przy sobie tylko notatkÄ™, która mówi, że aby wydostać siÄ™ z wyspy musimy zabić pozostaÅ‚e 98 osób znajdujÄ…ce siÄ™ na wyspie. To tyle w kwestii fabuÅ‚y. Z czasem jest ona rozwijana poprzez znajdowane tu i ówdzie na terenie wyspy kartki z charakterystycznymi zapiskami i rysunkami. Chyba nie muszÄ™ tÅ‚umaczyć co jest celem gry? Przetrwanie dÅ‚użej niż pozostaÅ‚e prawie 100 innych osób, które porzucono razem z nami. Sama fabuÅ‚a i koncept to zdecydowany plus, jednak w dużej mierze wszystko oparte jest ona na niedopowiedzeniach.
Jeden by nic nie znaleźć
Przejdźmy jednak do tego co tygryski lubiÄ… najbardziej czyli gameplay. Rozgrywka przypomina to, co mogliÅ›my już znaleźć w innych tego typu grach, czyli walka z NPC, przemierzanie terenów w celu zbierania zapasów, a przy tym uważajÄ…c by wskaźniki na HUD-zie po lewej stronie nie spadÅ‚y poniżej normy. To one wÅ‚aÅ›nie pokazujÄ… nam ile mamy zdrowia czy jesteÅ›my zmÄ™czeni, gÅ‚odni lub odwodnieni. Aby caÅ‚y czas utrzymywać je na odpowiednim poziomie, w różnych miejscach znajdujemy porozrzucany prowiant. Tutaj zaczyna siÄ™ pierwszy problem tego Early Access, otóż nie ma tu praktycznie co zbierać. Przedmioty które znajdujemy mogÄ™ wyliczyć na palcach obu rÄ…k, z czego mniej wiÄ™cej poÅ‚owa to uzbrojenie, ale tylko do walki wrÄ™cz (nie uÅ›wiadczyÅ‚em broni palnej w czasie rozgrywki, chociaż to nie jest żaden problem).
Skoro już jesteÅ›my przy broni, chciaÅ‚bym poruszyć tu temat walki z innymi osobnikami z wyspy. Panowie z Burning Arrow mieli bardzo fajny zamysÅ‚ stworzenia ciekawego systemu opartego na różnokierunkowym wyprowadzaniu ataku i blokowaniu. Ten element jest fajny, szkoda tylko, że problemem jest brak jego zastosowania. Sztuczna inteligencja NPC-ów jest niezwykle gÅ‚upia, co zobrazuje najlepiej sytuacja jakÄ… przydarzyÅ‚a mi siÄ™ w grze: StojÄ™ twarzÄ… w twarz z przeciwnikiem ten potrafi uderzyć mnie kijem, po czym na chwile przestaje, krzyczy "Czy ktoÅ› tu jest?!", by znowu przejść do atakowania. Same ataki AI również wyprowadza niezwykle drÄ™two i bez żadnej trudnoÅ›ci można ich uniknąć.
Jeden by wejść w klimat i się w ciemności pogrążyć
Ale to nie jedyny problem tego tytuÅ‚u, otóż wedÅ‚ug to zbyt wczeÅ›nie by znajdować siÄ™ w Early Access. The Other 99 jest mocno niedokoÅ„czone pod wieloma wzglÄ™dami. Zdaje sobie sprawÄ™, że gra posiada wielki napis "WCZESNY DOSTĘP", jednak takie elementy survivalu jak crafting czy puÅ‚apki liczyÅ‚em, że zostanÄ… od razu zaimplementowane. Tutaj z kolei nie ma ani jednego, ani drugiego, jednak widać, że gra posiada wbudowane podstawy do ich prowadzenia (zakÅ‚adka crafting i system ostrzegania w postaci puszek na linie). Szczytem wszystkiego jednak jest moment gdy spojrzymy na specjalny zegarek mówiÄ…cy ile osób zostaÅ‚o na wyspie i liczba mieszkaÅ„ców spadnie do 69. Wtedy też pojawia siÄ™ wielki napis w którym dostajemy podziÄ™kowania od twórców za wypróbowanie gry, a fabularna część koÅ„czy siÄ™ na razie na tej liczbie. Możemy jednak dalej chodzić po wyspie i sprawdzić jak dÅ‚ugo przetrwamy (co nie jest trudne).
Nie można jednak odmówić grze jednego: Niesamowitego klimatu. ChodzÄ…c po terenie wyspy caÅ‚y czas czujemy siÄ™ zaszczuci, ciÄ…gle padajÄ…cy deszcz, wszechobecny mrok i szarość dnia sprawiajÄ…, że czujemy siÄ™ zdani tylko na siebie. Poczucie niepokoju jest nieodłączne. Za to wÅ‚aÅ›nie należy siÄ™ duży plus, ponieważ dzisiejsze produkcje z tego gatunku mimo, że bawiÄ… to czÄ™sto brakuje im klimatu, nawet DayZ (Bycie odstrzelonym na Balocie przez pierwszego lepszego snajpera nie jest klimatyczne w żadnym momencie).
Gra zostaÅ‚a stworzona na silniku Unreal Engine 4, co doskonale widać po bardzo Å‚adnych efektach pogodowych. Wyżej wspominany deszcz idealnie wspóÅ‚pracuje z zaimplementowanÄ… szaro-burÄ… barwÄ… caÅ‚ego terenu wyspy, jednak sama szata graficzna jest Å›rednia i przydaÅ‚oby siÄ™ jej nieco szlifu. Znacznie lepiej spisuje siÄ™ strona audio, która odpowiednio wprowadza nas w stan niepokoju.
Jeden zbyt wczesny dostęp
Podsumowując,The Other 99 to EARLY ACCESS pełną gębą, przy czym doznałem wrażenia, że jest to produkt bardzo mocno niedokończony, nawet jak na wczesny dostęp. Jednakże patrząc po rozmowach jakie prowadzą developerzy z użytkownikami gry na Steamie, wiem, że cały czas się nią zajmują i wprowadzają kolejne poprawki. Warto śledzić ten tytuł, zwłaszcza, że posiada unikalny klimat, jednak obecnie polecam wstrzymać się z kupnem, ponieważ 14,99 euro to zdecydowanie za dużo jak na tę zawartość.
* Dla zaciekawionych- Å›ródtytuÅ‚y to parafrazy pojedynczych wersów wierszu o pierÅ›cieniu z trylogii Tolkiena
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu