The Outer Worlds na pierwszym fragmencie rozgrywki
lubiegracnews The Outer Worlds na pierwszym fragmencie rozgrywki
| 8 grudnia 2018, 16:20
Na tegorocznym The Game Award 2018 miaÅ‚ miejsce istny wysyp nowych projektów. Obsidian Entertainment także zaprezentowaÅ‚ swojÄ… produkcjÄ™ The Outer Worlds, która do zÅ‚udzenia przypomina Fallout.
Zaledwie w kilka godzin po prezentacji wyszły na jaw kolejne wspaniałe wieści na temat tej nowej produkcji. The Outer Worlds zadebiutować ma w przyszłym roku na komputerach PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Można zauważyć, że jest to mix Fallouta:New Vegas z Bioshockiem i Borderlands. Obsidian Entertainment tworzy ten tytuł wraz z firmą Private Division. Nad The Outer Worlds mają swoją pieczę ojcowie pierwszego Fallouta, czyli Timothy Cain i Leonard Boyarsky (to jemu zawdzięczamy Vault Boya).
Akcja dzieje siÄ™ w futurystycznym Å›wiecie z wszechobecnymi elementami retro, w którym wszelkiej maÅ›ci korporacje kontrolujÄ… małą ziemskÄ… koloniÄ™ Halcyon, gdzieÅ› na koÅ„cu Drogi Mlecznej. To wÅ‚aÅ›nie te firmy poddaÅ‚y terraformacji planetÄ™ Terra 2 i jej księżyc Terra 1, który w galaktyce znany jest jako Monarch. Podobnie jak w Falloucie gracze bÄ™dÄ… mogli stworzyć swojÄ… postać (mężczyznÄ™ lub kobietÄ™), a przygoda rozpocznie siÄ™ od pobudki ze snu hibernacyjnego, który trwaÅ‚ blisko siedemdziesiÄ…t lat. Do naszego bohatera bÄ™dzie należeć rozwiÄ…zanie zagadki spisku, który zagraża bezpoÅ›rednio istnieniu Halcyonu.
Dalsze losy i to jak rozwijać siÄ™ bÄ™dzie nasza przygoda, bÄ™dzie zależaÅ‚o od tego co w trakcie rozgrywki zdziaÅ‚amy lub nie. Tworzenie postaci bÄ™dzie wyglÄ…daÅ‚o podobnie jak w systemie S.P.E.C.I.A.L, czyli na przydzieleniu punktów do szeÅ›ciu statystyk. Ponadto gÅ‚ównym elementem ma być pochodzenie, które wpÅ‚ynie na resztÄ™ umiejÄ™tnoÅ›ci. W trakcie rozgrywki bÄ™dziemy rozwijać te startowe jaki i dodamy caÅ‚kiem nowe umiejÄ™tnoÅ›ci (maks setny level i dwie umiejÄ™tnoÅ›ci jako gÅ‚ówne). To kolejne nawiÄ…zanie w stronÄ™ Fallouta.
W produkcji przyznawane bÄ™dÄ… także punkty po każdym awansie i perki co drugi poziom. Dodatkowo zostanie zastosowany specjalny system wad, które polegajÄ… na tym, że jeżeli jakaÅ› umiejÄ™tność bÄ™dzie nam za bardzo przeszkadzaÅ‚a to system zaproponuje kary, a jeÅ›li siÄ™ z nimi pogodzimy otrzymamy bonusowy perk. Maksymalnie bÄ™dzie możliwe zebranie piÄ™ciu takich blizn.
Kolejne oczko w stronÄ™ fanów pustkowi to dziaÅ‚anie w pojedynkÄ™ lub z towarzyszami kontrolowanymi przez SI. Każdy z nich bÄ™dzie siÄ™ cechowaÅ‚ wÅ‚asnÄ… motywacjÄ…, historiÄ… i osobowoÅ›ciÄ…. DziÄ™ki towarzyszom urozmaicona bÄ™dzie rozmowa, a także bÄ™dÄ… przydatni w walce. Trzeba bÄ™dzie mieć ich na uwadze podczas podejmowania decyzji bo jeÅ›li nie spodobajÄ… siÄ™ im niektóre nasze poczynania to mogÄ… nas opuÅ›cić. Ważne wiÄ™c sÄ… relacje z naszymi przybocznymi i od czasu do czasu warto z nimi pogadać. Autorzy wyeliminowali aspekt romansowania z czÅ‚onkami zespoÅ‚u gdyż uważajÄ…, że to zbÄ™dny element. Jednak czy aby na pewno zobaczymy po premierze.
Najnowsza produkcja Obsidian Entertainment ma w gÅ‚ównej mierze stawiać na narracjÄ™ i kwestiÄ™ wolnego wyboru rozwiÄ…zywania misji i problemów. Wychodzi na to, że albo komuÅ› pomożemy na taki czy siaki sposób albo po prostu zastrzelimy NPC-a na miejscu. Wybór należy do nas. W grze bÄ™dziemy toczyć walki w czasie rzeczywistym przy użyciu mnogiej liczby broni palnej (rewolwery, pistolety, karabiny etc.) i broni biaÅ‚ej (paÅ‚ki, noże, klucze do kóÅ‚ itd.). Podczas rozgrywki bÄ™dziemy mogli podrasowywać posiadane wyposażenie, a także używać ataków specjalnych. Twórcy zastosowali tutaj system zniszczeÅ„ ekwipunku.
Na drodze naszego bohatera stanÄ… roboty i różne efekty terraformacji w postaci mutantów. W walce dostÄ™pny bÄ™dzie tez podobny jak w Falloucie system V.A.T.S. Zawsze też bÄ™dzie można zaÅ‚atwić kogoÅ› po cichu np. przy pomocy broni z tÅ‚umikiem. The Outer Worlds tworzony jest na silniku Unreal Engine 4. Krajobrazy sÄ… kolorowe jak w Falloucie 4, a w oko wpadajÄ… wszelkie szczegóÅ‚y broni czy lokacji. Niestety nie uÅ›wiadczymy tutaj w peÅ‚ni otwartego Å›wiata gdyż ten bÄ™dzie podzielony na lokacje pomiÄ™dzy, którymi bÄ™dziemy podróżować na naszym statku. Zawsze bÄ™dzie możliwość powrotu do odwiedzonego już miejsca. Mam dziwne wrażenie, że po Falloucie 76 wiÄ™kszość graczy zdradzi produkcjÄ™ Bethesdy na rzecz wÅ‚aÅ›nie The Outer Worlds.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu