The Whims of the Gods – polskie studio przyspiesza produkcję dzięki AMD

Polskie studio PJ GAMES, będące efektem współpracy Platige Image i Juggler Games, pracuje nad nowym kooperacyjnym city-builderem The Whims of the Gods. Gra rozgrywa się w realiach kultury Azteków i Majów i pozwala na rozwijanie cywilizacji przez zarządzanie zasobami, produkcją, rolnictwem i obroną miasta przed przeciwnikami.

Przeczytaj także:

Projekt zdobył wsparcie AMD po nagrodzie przyznanej na konferencji Digital Dragons. Studio postanowiło wdrożyć wydajną stację roboczą z 64-rdzeniowym procesorem AMD Ryzen Threadripper PRO 7985WX, co pozwoliło zredukować czas kompilacji wersji testowych gry z ponad godziny do zaledwie 15 minut. Dzięki temu developerzy mogą generować nowe buildy znacznie szybciej i sprawniej, oszczędzając co najmniej 15 godzin pracy miesięcznie.

Technologia na służbie produkcji

Uproszczenie procesu kompilacji nie wymagało reorganizacji codziennych zadań, przez co zespół mógł skupić się na kreatywności i podnoszeniu jakości gry. Wykorzystanie rozwiązań AMD umożliwiło także zwiększenie liczby testów o około 30% względem poprzednich projektów, co bezpośrednio wpływa na dopracowanie tytułu.

Takie usprawnienia pozwalają PJ GAMES szybciej wprowadzać produkt na rynek, jednocześnie zwiększając dbałość o detale i oryginalne pomysły w The Whims of the Gods. Dzięki technologii AMD studio osiąga większą kontrolę nad procesem produkcyjnym i zyskuje więcej wolnej przestrzeni na innowacje w rozgrywce.

„Współpraca z AMD całkowicie odmieniła nasz proces tworzenia gier. Skrócenie czasu kompilacji do ułamka poprzedniego i wyeliminowanie przestojów pozwoliło naszemu zespołowi skupić się na tym, co naprawdę ważne – jakości, kreatywności i dynamice pracy. Dzięki tej współpracy możemy dostarczać lepsze produkty szybciej, mając pewność, że technologia w pełni wspiera nasze ambicje.” – Mikołaj Pawłowski, CEO PJ GAMES i Juggler Games

Wdrożenie mocnego sprzętu AMD to nie tylko oszczędność czasu, ale i realne wsparcie dla zespołu odpowiedzialnego za rozwój The Whims of the Gods. Młode studio zyskuje dzięki temu narzędzia potrzebne do efektywnego tworzenia i testowania gry w wymagającym segmencie produkcji city-builderów.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!