lubiegracnews Total War: Warhammer kończy z totalnym podbojem
| 21 stycznia 2016, 17:50
JeÅ›li do tej pory komuÅ› jeszcze zdawaÅ‚o siÄ™, że Total War: Warhammer to po prostu kolejna kopia „totalwarowej” mechaniki w nowym wydaniu, to warto zapoznać siÄ™ z najnowszym wpisem na blogu dewelopera.Twórcy ze studia Creative Assembly opowiedzieli w nim o tym, jak dziaÅ‚a system okupacji w ich najnowszej produkcji.
W przeciwieÅ„stwie do historycznych odsÅ‚on strategicznego cyklu, w Total War: Warhammer nie bÄ™dzie możliwoÅ›ci podboju dowolnego obszaru mapy, lecz ma to zależeć od kontrolowanej przez nas frakcji. Regiony i prowincje zostanÄ… podzielone na dwie podstawowe kategorie: górskie twierdze (Holds), o które walczyć bÄ™dÄ… zielonoskórzy i krasnoludy, oraz osady ludzkie (Human Settlements), o które walczyć bÄ™dÄ… pozostaÅ‚e rasy. Ponadto niegoÅ›cinna Norsca ma należeć wyłącznie do plemion Norscan i nikt inny nie bÄ™dzie mógÅ‚ zajmować tamtejszych osad. Z kolei armie Chaosu w ogóle nie bÄ™dÄ… siÄ™ osiedlać. Tego typu ramy sÄ… jak najbardziej uzasadnione realiami Warhammera – wszakże podbijanie równin przez krasnoludy czy okupacja podziemnych twierdz przez ludzi byÅ‚yby nielogiczne z punktu widzenia uniwersum.
Total War: Warhammer - rozgrywka z komentarzem twórców – Zielonoskórzy [16:59] MateriaÅ‚ video od gry Total War: Warhammer, w którym deweloperzy ze studia Creative Assembly prezentujÄ… frakcjÄ™ Zielonoskórych. Zamiast totalnego podboju, każda rasa otrzyma odmienne warunki zwyciÄ™stwa, zgodne z realiami uniwersum. Dla przykÅ‚adu, zielonoskórzy skupiÄ… siÄ™ na podbiciu twierdz, podczas gdy osady ludzkie traktować bÄ™dÄ… jedynie jako miejsca grabieżczych lub niszczycielskich rajdów, dokonywanych po to, by szybko poprawić swojÄ… sytuacjÄ™ finansowÄ… albo oddzielić siÄ™ od wroga pasem spalonej ziemi niczyjej. Tym sposobem (nie wspominajÄ…c o różnicach w jednostkach, architekturze i taktykach bojowych) rozgrywka każdÄ… frakcjÄ… bÄ™dzie odmienna i Å›wieża. Takie podejÅ›cie rozwiÄ…zuje też problem nużącego w przypadku serii Total War „end game”, czyli rozgrywki po osiÄ…gniÄ™ciu warunków zwyciÄ™stwa, kiedy na mapie strategicznej wciąż jest jeszcze sporo ziem do zdobycia, ale nie niesie to ze sobÄ… prawie żadnych prawdziwych wyzwaÅ„.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu