Ubisoft powołuje nowy duet zarządzający spółką odpowiedzialną za największe marki

Ubisoft ogłosił, że Christophe Derennes i Charlie Guillemot obejmują stanowiska współdyrektorów generalnych nowo utworzonej spółki zależnej, która ma odegrać kluczową rolę w rozwoju największych marek firmy. To kolejny etap projektu ogłoszonego w marcu, który ma wynieść serie takie jak Assassin’s Creed, Rainbow Six i Far Cry na nowy poziom biznesowy i kreatywny.

Nowa struktura zarządzania ma ułatwić budowę silnych ekosystemów wokół tych marek. Ubisoft stawia na wieloplatformowy rozwój i większą autonomię zespołów deweloperskich, by lepiej odpowiadały na zmieniające się potrzeby graczy i skutecznie rozwijały znane serie. Spółka może też liczyć na wsparcie strategiczne ze strony Tencentu, który planuje inwestycję (czekającą jeszcze na zgodę regulatorów) do końca 2025 roku.

Przeczytaj także:

Derennes i Guillemot – dwa różne doświadczenia, wspólna wizja

Christophe Derennes związany jest z Ubisoftem od ponad 35 lat. Odegrał ważną rolę w powstaniu studia w Montrealu i rozwijał kluczowe funkcje produkcyjne w firmie. Ostatnio nadzorował działalność Ubisoftu w Ameryce Północnej. Jest ceniony za partnerski styl zarządzania i doświadczenie w produkcji wysokobudżetowych gier.

Z kolei Charlie Guillemot, reprezentant młodszego pokolenia menedżerów, przynosi do firmy świeże spojrzenie i technologiczną ekspertyzę. Po pracy nad mobilnymi projektami w Owlient i założeniu niezależnego studia Unagi, które eksplorowało technologie Web3, Charlie powrócił do Ubisoftu z doświadczeniem w łączeniu innowacyjności z myśleniem skoncentrowanym na graczach.

„Nowa spółka ma nie tylko przyspieszyć rozwój najważniejszych marek Ubisoftu, ale także ukształtować nową generację doświadczeń graczy” – informuje firma w oficjalnym komunikacie.

Kierunek: miliardowe franczyzy

Nowa jednostka będzie skupiać się na przekształcaniu znanych marek Ubisoftu w trwałe franczyzy o wartości sięgającej miliardów euro. Kluczowym założeniem jest tworzenie rozbudowanych światów i ekosystemów, które będą rozwijać się niezależnie, ale w ramach jednej wizji – z graczem w centrum wszystkich działań.

Zespół Derenne–Guillemot ma poprowadzić ten projekt, łącząc wieloletnie doświadczenie z nowoczesnym, kreatywnym podejściem. Ich wspólnym celem jest nie tylko rozwój biznesowy, ale i odświeżenie sposobu, w jaki Ubisoft projektuje gry i komunikuje się z graczami.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!