Ultimate Grandma Simulator to nowa propozycja od niezależnego studia We Don’t Have a Studio, która już 2 grudnia zadebiutuje na platformie Steam. Gra to humorystyczny, choć wymagający symulator chodzenia, w którym wcielamy się w babcię ścigającą swojego zaginionego wnuka, Tommy’ego.
Przeczytaj także:
- Nawet 1279 euro za Steam Frame. Ruszyły zapisy
- Dodatek do Warcrafta 3 dostępny od razu po BlizzConie
- Wiedźmin wkroczy do Diablo 4. Cyberpunk 2077 na Battle.net
W trakcie przygody będziemy pokonywać 12 etapów pełnych zaskakujących przeszkód, takich jak walki z jedzeniem w szkolnej stołówce czy pościgi policyjne. Każdy etap wymaga od gracza precyzji i cierpliwości, gdyż babcia porusza się powoli i niestabilnie, a nawet drobne potknięcie może ją powalić.
Symulator z wyzwaniami i specyficzną mechaniką
Ultimate Grandma Simulator kładzie duży nacisk na dokładne zarządzanie oddechem i energią postaci, wykorzystując unikalny system chodzenia, gdzie „A” i „D” służą do przesuwania się, a „W” do łapania oddechu. W trakcie rozgrywki trzeba uważnie balansować tymi zasobami, aby babcia nie zasłabła. Gra oferuje też miękkie punkty kontrolne pozwalające na odpoczynek między wymagającymi fragmentami.
Przeciwnicy i przeszkody potrafią zaskoczyć — poza codziennymi wyzwaniami spotkamy wiadro pełne niespodzianek od żołnierzy czy nawet zombie. W trakcie zabawy uczymy się nowych mechanik, na przykład parowania przedmiotów rzucanych w babcię, co jest kluczowe do przetrwania kolejnych etapów.
Zbierz wspomnienia babci i odkryj sekret
Podczas wędrówki warto wybierać mniej oczywiste ścieżki, aby zebrać złote monety. Te pozwalają babci odzyskać utracone wspomnienia i odblokować ukryte zakończenie. To dodatkowy cel, który wzbogaca fabułę i motywuje do eksploracji każdej planszy.
Podsumowanie
Ultimate Grandma Simulator to niecodzienna gra platformowa z humorem i wymagającą rozgrywką. Oferuje 12 różnorodnych poziomów, unikalny system oddychania i chodzenia, a także mechanikę checkpointów, które łagodzą frustrację podczas trudniejszych fragmentów. Premiera na Steam zaplanowana jest na 2 grudnia, a gra zachęca do włączenia na listę życzeń i śledzenia studia w mediach społecznościowych.
We Don’t Have a Studio to zespół dwojga pasjonatów gier, którzy tworzą nietypowe i zabawne produkcje z garażu mamy, mając na celu dostarczenie graczom pozytywnych emocji.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
