Ternox tworzy Valkyrie Iteration, sci-fi visual novel skupioną na wychowywaniu młodej pilotki mecha. Gra opowiada o Lanie, dziewczynie przygotowywanej do walki z tajemniczymi istotami z innego wymiaru zwanymi Phantomami, a gracz codziennie decyduje, czy bohaterka trenuje, odpoczywa lub rozmawia. Za projektem stoi ukraiński deweloper Ternox, pracujący w silniku GameMaker.
Czym jest Valkyrie Iteration?
Akcja gry rozgrywa się w odległej przyszłości, w której ludzkość broni się przed Phantomami za pomocą Valkirii – ogromnych mechów posiadających własną osobowość. Maszyny te łączą się emocjonalnie wyłącznie z pilotami, z którymi nawiążą prawdziwą więź, a gracz odpowiada za przygotowanie Lany do ważnych misji. Produkcja stawia na rozbudowane, rozgałęzione dialogi oraz stylizowane na pixel art portrety postaci.

Twórcy przewidzieli wiele zakończeń oraz system automatycznego zapisu i wczytywania, który ułatwia powtarzanie fragmentów fabuły przy odmiennych wyborach. Rozwiązanie pozwala wracać do gry i sprawdzać różne ścieżki narracyjne.
Rozwój młodej pilotki mecha
Sercem rozgrywki jest zarządzanie codziennym harmonogramem Lany. Gracz musi balansować jej synchronizację z Valkirią oraz siłę fizyczną względem narastającego zmęczenia i depresji, ponieważ zbyt intensywny trening niesie ryzyko, że mech zacznie pochłaniać samą istotę bohaterki. Decyzje podejmowane każdego dnia wpływają więc zarówno na jej umiejętności, stan psychiczny, jak i więź z mechem.
Ternox ma już doświadczenie w tworzeniu gier stylizowanych na retro. Wcześniej wydał STONKS-9800, retro symulator giełdowy, oraz PockeDate!, randkową grę z wirtualną dziewczyną i ukrytym drugim wątkiem fabularnym.

Premiera i dostępność
Valkyrie Iteration ma trafić na PC w 2026 roku. Jej stronę na Steamie można dodać do listy życzeń, a dostępne są także wczesne materiały z rozgrywki.
Informacja pochodzi z serwisu 80.lv. Grę opisał również Rock Paper Shotgun.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
