Podczas Opening Night Live na targach gamescom wydawca Deep Silver i studio KING Art Games oficjalnie zapowiedziały Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Pokazano nowy, kinowy zwiastun CGI, który ma wprowadzać w atmosferę konfliktu rozgrywającego się na planecie Kronus.
Materiał prezentuje postać kapitana Cyrusa i ujawnia cztery grywalne frakcje: Kosmicznych Marines (Krwawe Kruki), Orków, Adeptus Mechanicus oraz Nekronów. W zapowiedzi pojawiają się także znane z poprzednich odsłon postacie, w tym Jonah i Gorgutz, co sugeruje powrót klasycznych bohaterów serii.
Przeczytaj także:
- One Key Module nie trafi do sprzedaży. Framework wyjaśnia decyzję
- Start Wardogs na Steamie sparaliżowały kolejki logowania
- W sądowych dokumentach pojawiła się wzmianka o GTA 6 Online
Powrót do korzeni — i kilka nowości
Twórcy opisują Dawn of War IV jako powrót do klasycznego modelu RTS: budowanie baz, zarządzanie zasobami i dowodzenie dużymi armiami mają być ponownie centralnymi elementami rozgrywki. Akcja została osadzona na Kronusie, około 200 lat po wydarzeniach z Dawn of War: Dark Crusade. Zapowiedź podkreśla, że do fundamentów gatunku dodano współczesne rozwiązania i rozbudowaną warstwę fabularną.
Główne cechy gry:
- Cztery odrębne, w pełni grywalne frakcje — Kosmiczni Marines, Orkowie, Nekroni i Adeptus Mechanicus — każda z własną kampanią.
- Kampanie solowe obejmujące łącznie ponad 70 misji oraz około 40 minut przerywników filmowych dla poszczególnych frakcji.
- Różnorodne tryby rozgrywki: potyczka, kooperacja, multiplayer i powracający tryb Ostatni Bastion (Last Stand).
- Na premierę ponad 110 jednostek i budynków oraz więcej niż 10 grywalnych dowódców, z możliwością personalizacji jednostek.
- Narzędzia dla twórców: edytor zawartości tworzonej przez graczy oraz system do malowania jednostek.
W ogłoszeniu zwrócono uwagę na elementy fabularne przygotowane we współpracy z Johnem Frenchem, autorem związanym z „Czarną Biblioteką” Warhammera. Każda frakcja ma posiadać własne intro oraz nieliniowe elementy kampanii, co ma zwiększać możliwości powrotu do wcześniej ukończonych misji i eksploracji alternatywnych ścieżek fabularnych.
Twórcy wspominają także o nowych mechanikach rozgrywki, w tym o systemie nazwanym „Combat Director” oraz o rozbudowanej walce wręcz, które mają nadać starciom większej dynamiki i skalowalności. W komunikacie podkreślono, że Dawn of War IV ma być największą odsłoną serii w dniu premiery pod względem zawartości i liczby jednostek.
Zapowiedź nie zawiera informacji o dacie premiery ani platformach docelowych. Prezentacja na gamescom koncentrowała się na zwiastunie i opisie kluczowych elementów rozgrywki; szczegóły dotyczące daty wydania, wymagań sprzętowych i dostępności mają zostać ujawnione w kolejnych komunikatach.
Ogłoszenie stawia na połączenie tradycyjnych zasad RTS z nową oprawą i dodatkowymi narzędziami dla społeczności. Dla fanów serii kluczowe będą szczegóły dotyczące balansu frakcji, trybów sieciowych oraz możliwości modyfikacji zawartości przez graczy.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
