Kaatri włada magią w nowej grze akcji w świecie D&D

Kaatri channels otherworldly magic over a dark fantasy landscape in Warlock: Dungeons & Dragons

Wizards of the Coast ogłosiło Warlock: Dungeons & Dragons, nową grę akcji w otwartym świecie osadzoną w uniwersum popularnego RPG stołowego. Za produkcję odpowiada Invoke Studios, które według Wccftech stworzyło wcześniej Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Jak podaje Game Informer, gracz pokieruje potężną czarodziejką używającą zaklęć w walce z siłami zła. Premiera zaplanowana jest na 2027 rok na PlayStation, Xbox i PC.

Co wiadomo o Warlocku?

Bohaterką gry jest Kaatri – doświadczona wojowniczka, która zawiera pakt, by władać magią z innego świata przeciwko mrocznym mocom. Postać podkłada głosu Tricia Helfer, znana z Battlestar Galactica i Lucifer. Jeff Hattam, wiceprezes ds. kreatywnych w Invoke Studios, wskazywał, że wybór klasy warlocka wynikał z fascynacji połączeniem umiejętności magicznych i wysokiej charyzmy tej postaci.

Promotional artwork for Warlock Dungeons & Dragons featuring a dark-haired character in front of a glowing magical seal

Wbrew tytułowi, Invoke zaznacza, że Warlock nie jest klasycznym RPG. To trzecioosobowa gra akcji bez towarzyszącej graczowi drużyny – choć Kaatri po drodze spotka pomocnych sojuszników – oraz bez systemu wyborów dialogowych w stylu Baldur’s Gate 3. D&D pozostaje dla twórców ważną inspiracją, ale celem jest skupiona opowieść o Kaatri z jasno określoną stawką i dynamiką wydarzeń.

Jak wygląda rozgrywka w Warlocku?

Magia ma być centralnym elementem gry. Zaklęcia, rytuały i zdolności posłużą nie tylko w walce, lecz także podczas eksploracji otwartego świata, odkrywania jego tajemnic oraz rozwiązywania wyzwań i środowiskowych zagadek. Twórcy przedstawiają magię jako narzędzie pozwalające podchodzić do przeszkód na różne sposoby.

W materiałach IGN twórcy wskazali wcześniejsze doświadczenia z grami takimi jak Watch Dogs, Deus Ex i Far Cry jako punkt odniesienia dla rodzaju doświadczenia, do którego dąży Warlock. Studio zapowiada również swobodę eksploracji i zadania poboczne, lecz szczegóły dotyczące otwartego świata pozostają na razie nieujawnione.

Otwartoświatowa akcja w uniwersum D&D

Wizards of the Coast zaprezentowało Warlocka podczas The Game Awards 2025 za pomocą zwiastuna CGI, bez fragmentów rozgrywki. Materiał przedstawia Kaatri i jej drogę do mocy warlocka.

Invoke Studios zapowiedziało, że pierwszy pokaz gameplayu odbędzie się latem 2026 roku. Do tego czasu twórcy zachowują szczegóły otwartego świata w tajemnicy. Fani uniwersum D&D szukający kontekstu narracyjnego mogą sięgnąć po materiały poświęcone Baldur’s Gate 3, choć oba tytuły łączy przede wszystkim wspólne uniwersum.

Kiedy zadebiutuje Warlock?

Warlock: Dungeons & Dragons trafi na PlayStation, Xbox oraz PC w 2027 roku, bez podania konkretnej daty premiery. Pierwsze fragmenty rozgrywki mają pojawić się latem 2026 roku.

Informacje pochodzą z materiału Game Informer, uzupełnionego o wypowiedzi z IGN oraz Wccftech.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!