
Jakub Szamlek z CD Projekt Red który odpowiedzialny jest za cześć fabularną gry podkreśla że w trzecie odsłonie gry graczę będą bacznie musieli podejmować decyzję, ponieważ wyniki ich działań nie będzie natychmiastowy a będzie wpływał na losy głównego bohatera po czasie!
– W naszych grach nie widać od razu konsekwencji – powiedział Jakub podczas rozmowy z Eurogamerem. – Kiedy coś zrobisz, o skutkach dowiesz się później, zatem nie możesz po prostu wczytać gry i wybrać innej opcji, żeby zobaczyć, co się stanie. Chcemy, żeby gracze wzięli odpowiedzialność za to, co zrobią w grze.
– Niektórzy lubią mieć wszystko pod kontrolą – Mateusz Tomaszkiewicz dorzucił od siebie . – Jednak niektórych rzeczy nie da się przewidzieć, dlatego gracze poczują, że to nie jest schematyczny świat. Nie jest to świat mechaniczny, w którym podejmowane decyzje są oczywiste i w którym da się nad wszystkim zapanować. Ludzie, którzy w nim żyją, kierują się własnymi motywami, różne frakcje chodzą własnymi drogami, a wiele rzeczy się zmienia. Tak jest bardziej realistycznie, dlatego zdecydowaliśmy się na takie podejście.
Według mnie super ponieważ jestem fanem systemów RPG da mi to poczucie jeszcze większej odpowiedzialności i chęci spokojnego i rozważnego grania a nie biegania jak opętany Ork i siekania wszystkiego w okolicy!
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
