Wiedźmin 3 Remaster zachwyca grafiką, ale walka budzi zastrzeżenia

Geralt i Ciri odpoczywający pod drzewem w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon

Embargo na recenzje Wiedźmina 3: Dziki Gon – Remaster zostało zniesione, a pierwsze oceny są przeważnie bardzo pozytywne, choć nie brakuje w nich konkretnej krytyki. Darmowa aktualizacja dla posiadaczy gry chwalona jest za grafikę i doszlifowane systemy, ale recenzenci zwracają uwagę na nadmierne ułatwienia, przemodelowaną walkę i niedopracowaną optymalizację. To dobry moment, by przypomnieć sobie fabułę przed nadchodzącym dodatkiem Pieśni przeszłości.

Co recenzenci chwalą w odświeżonym Wiedźminie 3?

Wojtini z IGN Polska docenia ulepszoną grafikę, przebudowane drzewko umiejętności oraz doszlifowane animacje, uznając je za zdecydowane zalety odświeżenia. Podobnie ocenia oprawę wizualną Lauren Bergin z PCGamesN, dla której nowy lifting graficzny robi wyraźne wrażenie.

Zrzut ekranu z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon przedstawiający Geralta z otwartym menu opcji dialogowych.
Przykładowy wybór dialogów w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Zdecydowana większość graczy otrzyma to jako darmową aktualizację, więc pytanie nie brzmi »czy warto?«, ale raczej »czy mi się spodoba?«. Moja odpowiedź brzmi: tak, prawdopodobnie tak.

Większość kontrowersyjnych ułatwień da się przy tym wyłączyć, co pozwala każdemu graczowi samodzielnie ustawić poziom komfortu rozgrywki – także tym, którzy planują odświeżyć znajomość świata przed rozwojem serii w stronę nowej odsłony na Unreal Engine 5.

Ułatwienia zmieniają walkę i eksplorację

Ta sama swoboda bywa jednak dwuznaczna. Część opcji i przemodelowana walka bywają problematyczne, a produkcja wydaje się paradoksalnie łatwiejsza niż oryginał – starcia z niektórymi przeciwnikami są mniej wymagające, mimo że animacje i responsywność Geralta poprawiono.

Z drugiej strony mam wrażenie, że w pogoni za dostępnością i wygodą twórcy momentami poszli o krok za daleko, przez co walka i eksploracja potrafią być zwyczajnie zbyt łatwe.

Wśród opcjonalnych udogodnień znalazły się między innymi oddychanie pod wodą, niezniszczalne łodzie czy automatyczne nakładanie olejków na oręż – wszystkie da się jednak wyłączyć.

Nowe drzewko umiejętności i problemy z optymalizacją

Stare zapisy gry pozwolą wydać punkty umiejętności od nowa w przebudowanym systemie, który zamiast tabeli oferuje rozgałęzienia. Jak zauważa Jay Chan z GosuGamers, część skilli, w tym Moc Igni i Piromania, zniknęła, a w ich miejsce pojawiły się Katalizator i Reakcja łańcuchowa – to sporo materiału na kolejne godziny gry przed dodatkiem Pieśni przeszłości.

Geralt z Rivii walczący z potworem w grze The Witcher 3: Wild Hunt
Walka z potworem w grze The Witcher 3: Wild Hunt

W niektórych recenzjach przewija się też wątek problemów z optymalizacją – wydajność nie została jeszcze doszlifowana tak, jak można by sobie życzyć. IGN Polska opublikował 18-minutowy materiał wideo z rozgrywki, GameSpot przygotował porównanie grafiki z poprzednią wersją gry, a Nintendo Life zestawił Geralta z pierwszego Switcha z portem na Switcha 2.

Informacje pochodzą z serwisu CD Action.

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!