redakcja | 3 stycznia 2014, 14:51
A jednak Wiedźmin 3 może obalić tÄ… teorie. Jeden z twórców Wiedźmina 3, Balázs Török, gÅ‚ówny programista silnika, oznajmiÅ‚, że ich najnowsza gra na Xboksie One i PlayStation 4 bÄ™dzie mniej wiÄ™cej pracować w 30 klatkach na sekundÄ™. PowiedziaÅ‚ także, że jest jeszcze za wczeÅ›nie, żeby rozmawiać o rozdzielczoÅ›ci, czyli , że Full HD jest zagrożone.
Wszystkie materiały udostępnione przez CD-Projekt RED na temat Wiedźmina 3 miały piękną grafikę , czyli wymagania nie są małe . Jednak PS4 i Xbox są teoretycznie sprzętem nowej generacji wiec powinny poradzić sobie z wszystkim w 60fps i 1080p .
DowiedzieliÅ›my siÄ™ również ze CD-Projekt RED nie zdecyduje siÄ™ na wykorzystanie technologii Mantle. Ich gra bÄ™dzie korzystaÅ‚a z Phys-X'a.

A oto jest trailer z gry Wiedzmin 3
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Komentarze [19]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu