Wiedźmin 4 na silniku Unreal Engine 5. CD PROJEKT RED pokazuje, co potrafi

lubiegrac news Wiedźmin 4 na silniku Unreal Engine 5. CD PROJEKT RED pokazuje, co potrafi
Wiedźmin 4 na silniku Unreal Engine 5. CD PROJEKT RED pokazuje, co potrafi



redakcja | 5 czerwca 2025, 15:00

facebook banner

Na tegorocznym State of Unreal uwagÄ™ skradÅ‚o demo technologiczne Wiedźmina 4, zaprezentowane przez CD PROJEKT RED we wspóÅ‚pracy z Epic Games. To pierwszy wglÄ…d w kierunek, jaki obiera nowa odsÅ‚ona serii, powstajÄ…ca na Unreal Engine 5.

W pokazanym fragmencie akcji przenosimy siÄ™ do Koviru – nieodwiedzanego dotÄ…d w grach regionu znanego fanom książkowego uniwersum. To wÅ‚aÅ›nie tam Ciri podąża tropem niebezpiecznego potwora, trafiajÄ…c do miasteczka Valdrest. Demo nie tylko wprowadza w klimat nowej części, ale też sÅ‚uży jako prezentacja technologicznych możliwoÅ›ci nowego silnika.

Przeczytaj także:

CD PROJEKT RED, jako partner Epic Games od 2022 roku, aktywnie wspóÅ‚tworzy narzÄ™dzia wspierajÄ…ce budowÄ™ otwartych Å›wiatów w UE5. Wiedźmin 4 jest jednym z pierwszych tytuÅ‚ów, które korzystajÄ… z tych udoskonaleÅ„ — gra ma dziaÅ‚ać pÅ‚ynnie w 60 klatkach na sekundÄ™ na PlayStation 5, a także na PC i Xbox.

WÅ›ród rozwiÄ…zaÅ„ zaprezentowanych w demie warto wymienić Unreal Animation Framework, który odpowiada za realistyczne ruchy postaci w zatÅ‚oczonych miejscach, takich jak targowisko w Valdrest. FastGeo Streaming, stworzony wspólnie przez CDPR i Epic, pozwala na dynamiczne Å‚adowanie Å›wiata gry, a Nanite Foliage umożliwia tworzenie gÄ™stej roÅ›linnoÅ›ci bez spadku wydajnoÅ›ci. Z kolei technologia MASS połączona z MetaHuman wspiera zarzÄ…dzanie dużymi grupami NPC-ów, a ML Deformer wzbogaca animacje o detale pracy mięśni.

Prezentacja zostaÅ‚a przygotowana z myÅ›lÄ… o wersji konsolowej, ale wszystkie zastosowane technologie bÄ™dÄ… dostÄ™pne także na innych platformach. Co ważne, narzÄ™dzia te już teraz sÄ… stopniowo udostÄ™pniane twórcom w nowej wersji Unreal Engine 5.6.

„Zaprezentowanie tych rozwiÄ…zaÅ„ na silniku Unreal Engine 5, przy 60 klatkach na sekundÄ™ na PS5, to ważny krok naszej wspóÅ‚pracy z Epic Games. Ale to dopiero poczÄ…tek” – podkreÅ›liÅ‚ MichaÅ‚ Nowakowski, Joint CEO CD PROJEKT.
„CD PROJEKT RED to dla nas idealny partner przy rozwijaniu funkcji do budowy otwartych Å›wiatów. Wiedźmin 4 pokazuje, jak bardzo możemy przesunąć granice możliwoÅ›ci Unreal Engine” – dodaÅ‚ Tim Sweeney, CEO Epic Games.

Nowy Wiedźmin 4 bÄ™dzie grÄ… RPG z otwartym Å›wiatem i zapoczÄ…tkuje nowÄ… sagÄ™ w uniwersum. GÅ‚ównÄ… bohaterkÄ… zostaÅ‚a Ciri, która jako wiedźminka przemierza mroczny i niebezpieczny Å›wiat fantasy. Produkcja powstaje z myÅ›lÄ… o najwyższej jakoÅ›ci i immersji, jakiej seria jeszcze nie oferowaÅ‚a.

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

źródło: informacja prasowa

Komentarze [0]:
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners