
redakcja | 5 czerwca 2025, 15:00
Na tegorocznym State of Unreal uwagÄ™ skradÅ‚o demo technologiczne Wiedźmina 4, zaprezentowane przez CD PROJEKT RED we wspóÅ‚pracy z Epic Games. To pierwszy wglÄ…d w kierunek, jaki obiera nowa odsÅ‚ona serii, powstajÄ…ca na Unreal Engine 5.
W pokazanym fragmencie akcji przenosimy siÄ™ do Koviru – nieodwiedzanego dotÄ…d w grach regionu znanego fanom książkowego uniwersum. To wÅ‚aÅ›nie tam Ciri podąża tropem niebezpiecznego potwora, trafiajÄ…c do miasteczka Valdrest. Demo nie tylko wprowadza w klimat nowej części, ale też sÅ‚uży jako prezentacja technologicznych możliwoÅ›ci nowego silnika.
Przeczytaj także:
CD PROJEKT RED, jako partner Epic Games od 2022 roku, aktywnie wspóÅ‚tworzy narzÄ™dzia wspierajÄ…ce budowÄ™ otwartych Å›wiatów w UE5. Wiedźmin 4 jest jednym z pierwszych tytuÅ‚ów, które korzystajÄ… z tych udoskonaleÅ„ — gra ma dziaÅ‚ać pÅ‚ynnie w 60 klatkach na sekundÄ™ na PlayStation 5, a także na PC i Xbox.
WÅ›ród rozwiÄ…zaÅ„ zaprezentowanych w demie warto wymienić Unreal Animation Framework, który odpowiada za realistyczne ruchy postaci w zatÅ‚oczonych miejscach, takich jak targowisko w Valdrest. FastGeo Streaming, stworzony wspólnie przez CDPR i Epic, pozwala na dynamiczne Å‚adowanie Å›wiata gry, a Nanite Foliage umożliwia tworzenie gÄ™stej roÅ›linnoÅ›ci bez spadku wydajnoÅ›ci. Z kolei technologia MASS połączona z MetaHuman wspiera zarzÄ…dzanie dużymi grupami NPC-ów, a ML Deformer wzbogaca animacje o detale pracy mięśni.
Prezentacja zostaÅ‚a przygotowana z myÅ›lÄ… o wersji konsolowej, ale wszystkie zastosowane technologie bÄ™dÄ… dostÄ™pne także na innych platformach. Co ważne, narzÄ™dzia te już teraz sÄ… stopniowo udostÄ™pniane twórcom w nowej wersji Unreal Engine 5.6.
„Zaprezentowanie tych rozwiÄ…zaÅ„ na silniku Unreal Engine 5, przy 60 klatkach na sekundÄ™ na PS5, to ważny krok naszej wspóÅ‚pracy z Epic Games. Ale to dopiero poczÄ…tek” – podkreÅ›liÅ‚ MichaÅ‚ Nowakowski, Joint CEO CD PROJEKT.
„CD PROJEKT RED to dla nas idealny partner przy rozwijaniu funkcji do budowy otwartych Å›wiatów. Wiedźmin 4 pokazuje, jak bardzo możemy przesunąć granice możliwoÅ›ci Unreal Engine” – dodaÅ‚ Tim Sweeney, CEO Epic Games.
Nowy Wiedźmin 4 bÄ™dzie grÄ… RPG z otwartym Å›wiatem i zapoczÄ…tkuje nowÄ… sagÄ™ w uniwersum. GÅ‚ównÄ… bohaterkÄ… zostaÅ‚a Ciri, która jako wiedźminka przemierza mroczny i niebezpieczny Å›wiat fantasy. Produkcja powstaje z myÅ›lÄ… o najwyższej jakoÅ›ci i immersji, jakiej seria jeszcze nie oferowaÅ‚a.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacja prasowa
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu