
Prezes i CEO Chris Cocks ujawniÅ‚ podczas sesji pytaÅ„ i odpowiedzi na konferencji wyników finansowych Hasbro za drugi kwartaÅ‚ 2024 roku, że studio zatrudniÅ‚o doÅ›wiadczonego menedżera Johna Highta z zamiarem wydawania jednej lub dwóch gier rocznie, poczÄ…wszy od koÅ„ca 2025 lub najpóźniej poczÄ…tku 2026 roku. Na ten cel przeznaczono roczny budżet w wysokoÅ›ci okoÅ‚o 125 milionów dolarów.
„John, moim zdaniem, to Å›wietny nabytek. MiaÅ‚ duży wpÅ‚yw na wiele franczyz: Warcraft, Hearthstone, God of War, a nawet wracajÄ…c do Command & Conquer. PracowaÅ‚ nad wieloma Å›wietnymi projektami, co idealnie pasuje do strategii Wizards of the Coast, polegajÄ…cej na rozszerzaniu Å›wietnych marek mid-core i hard-core oraz digitalizacji tych marek” – powiedziaÅ‚ Chris Cocks.
Wizards of the Coast, oprócz Johna Highta, zatrudniÅ‚o również innych liderów studiów, takich jak Ames Kirshen, który odpowiadaÅ‚ za seriÄ™ Batman: Arkham, oraz Jamesa Ohlena, który byÅ‚ GÅ‚ównym Projektantem Kreatywnym w BioWare, odpowiedzialnym za pierwsze Baldur's Gate, Neverwinter Nights i Mass Effect.
Firma inwestuje okoÅ‚o 250 milionów dolarów rocznie, z czego poÅ‚owa trafia do gier cyfrowych. Celem jest wydawanie jednej lub dwóch nowych gier rocznie, zaczynajÄ…c już od koÅ„ca 2025 roku. Wizards of the Coast prowadzi okoÅ‚o 150 projektów gier, które sÄ… aktywne na rynku lub w fazie rozwoju.
Przeczytaj również:
Firma posiada takie studia jak Archetype Entertainment (pracujące nad sci-fi RPG Exodus przypominającym Mass Effect), Skeleton Key, Atomic Arcade (pracujące nad grą triple-A GI Joe opartą na postaci Snake Eyes), oraz Invoke Studios, wcześniej znane jako Tuque, obecnie pracujące nad nową grą triple-A Dungeons and Dragons na silniku Unreal Engine 5.
„Nie bez powodu jesteÅ›my numerem jeden wÅ›ród licencjodawców w tej branży. MyÅ›lÄ™, że wkrótce bÄ™dziemy jednym z czoÅ‚owych wydawców i zamierzamy robić to dobrze i powoli” – dodaÅ‚ Cocks.
Wizards of the Coast prowadzi również rozmowy z różnymi partnerami w celu kontynuacji franczyzy Baldur's Gate, po decyzji Larian Studios o podążaniu wÅ‚asnÄ… drogÄ….
Warto przypomnieć, że w ubiegłym roku Wizards of the Coast anulowało pięć gier, w tym dwa projekty Dungeons and Dragons rozwijane przez Hidden Path Entertainment i OtherSide Entertainment.
Mimo to, nowe potwierdzone plany sugerujÄ…, że te projekty zostaÅ‚y anulowane z powodu ich wÅ‚asnych problemów, a nie zmiany strategii firmy.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu