Podczas konferencji Goldman Sachs Communacopia and Technology, CEO firmy NVIDIA, Jensen Huang, podkreślił, że sztuczna inteligencja (AI) odgrywa obecnie kluczową rolę w grafice komputerowej. Jak stwierdził, „nie możemy już tworzyć grafiki komputerowej bez wsparcia AI”.
„Obliczamy jeden piksel, a resztę – aż 32 piksele – generujemy za pomocą sztucznej inteligencji. To niesamowite, jak stabilny i fotorealistyczny jest ten obraz. Jakość i wydajność są doskonałe, a zużycie energii znacząco mniejsze.”
Technologia DLSS 3 – nowy standard w grach komputerowych
Jednym z kluczowych rozwiązań oferowanych przez NVIDIA jest technologia DLSS (Deep Learning Super Sampling), która wykorzystuje AI do zwiększania wydajności w grach poprzez tworzenie nowych pikseli, co pozwala osiągnąć docelową rozdzielczość i liczbę klatek na sekundę. Wraz z premierą kart graficznych serii GeForce RTX 40, firma wprowadziła również Frame Generation – technologię, w której AI generuje całe klatki obrazu.
Przeczytaj także:
- 17 września rusza kampania planszówki Heroes III na gamefound!
- Nowe zwiastuny podgrzewają atmosferę przed premierą Frostpunka 2
- SteamDolls – Order Of Chaos: Nowy zwiastun oraz zapowiedź wersji demo
Wprowadzenie Ray Reconstruction umożliwia osiągnięcie niesamowitej jakości obrazu w grach takich jak Black Myth: Wukong z włączonymi wszystkimi ustawieniami na maksymalnym poziomie. Warto zaznaczyć, że AI jest wykorzystywana do przewidywania i generowania wielu pikseli na podstawie tych już obliczonych, co pozwala na oszczędność energii oraz skrócenie czasu przetwarzania.
Zastosowanie AI poza światem gier
Choć sztuczna inteligencja jest szeroko stosowana w grafice komputerowej, Jensen Huang wskazał na inne sektory, które również korzystają z jej potencjału. Pojazdy autonomiczne, robotyka oraz biologia cyfrowa to obszary, gdzie technologie AI i grafika komputerowa mają ogromne znaczenie.
NVIDIA rozwija swoje GPU nowej generacji o nazwie Blackwell, a nadchodząca seria GeForce RTX prawdopodobnie będzie jeszcze bardziej zintegrowana z AI, co można oczekiwać wraz z premierą DLSS 4 i nowymi formami renderowania wspieranego sztuczną inteligencją.
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
