Wreckfest doczekało się bardzo dużej aktualizacji wprowadzającej do gry sporo zmian oraz nowości, które otworzą przed nami kolejne godziny świetnej zabawy.
Od czasu premiery gry w ramach Wczesnego Dostępu (czerwiec 2017) Wreckfest powoli się rozwijało, a w tym miesiącu gra doczekała się bardzo dużej aktualizacji z masą zupełnie nowej zawartości!
– Po niewielkich opóźnieniach z dumą przedstawiamy pierwszą aktualizację Big Bang dla Early Access do Wreckfest. Przez jakiś czas milczeliśmy, ale teraz tylko po to, by zapewnić wspaniałe doświadczenie w zakresie rozbiórki i wyścigów. – stwierdził Roger Joswig, producent w THQ Nordic. – Wprowadziliśmy wiele nowych, ekscytujących rzeczy, takich jak pierwsza wersja trybu kariery z 2 mistrzostwami (na razie), nowy system rywalizacji, pierwszą wersja systemu uszkodzeń komponentów samochodu, system tuningu i trochę więcej będąc szczerym. Z niecierpliwością czekamy na opinie społeczności. –
Poniżej znajdziecie pełną listę zmian, która zdecydowanie robi wrażenie pod wieloma względami. To właśnie na tego typu aktualizacje najbardziej czekamy i to właśnie one sprawiają, że czerpiemy najwięcej przyjemności z odkrywania nowych mechanizmów i treści.
Nowości i zmiany (w języku angielskim):
- 8 new cars
- introducing the first FWD cars
- 2 championships; 5-6 hours of playtime approx.
- music is in the game (straight from the community in cooperation with Audiodraft)
- first version of our Rival System implemented: each race can give rise to your own personal rival (i.e highlighted „enemy”); earn more points (i.e. more progress) by directly confronting this driver on the track
- paint customisation system implemented
- first version of our component damage system implemented
- improved visuals from UI and HUD
- dedicated reset button added
- improved handling of all cars in the game
- wall-collisions improved
- car-collisions improved
- 3 difficulty modes implemented
- overall AI improvements
- engine sounds of 4- and 6-cylinder cars improved
- first version of our envisioned car tuning system implemented
Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
