Czym ma być Wonder Woman od Monolith? W sieci pojawiły się przecieki o założeniach rozgrywki

Wczoraj opublikowano zadziwiające wieści dotyczące tego, jakie są założenia growego projektu Wonder Woman. Kolejny tytuł sporządzany przez zespół Monolith Productions powoli ma nabierać kształtów.

Niedawno wspominaliśmy Wam o tym, że jeden z informatorów miał wspominać o produkcyjnych problemach duetu Monolith Productions i Warner Bros. Interactive Entertainment. Tymczasem… tym razem doczekaliśmy się wycieku w świecie!

Ten związany jest z informacjami o założeniach, planach oraz zamierzeniach dotyczących tego, czego się fani mogą spodziewać po samodzielnych przygodach legendy z komiksowego świata DC.

Przeczytaj również:

 

Jak się okazuje faktycznie mamy mieć do czynienia z tytułem akcji z elementami przygodowymi, który będzie oferować kilka spotkań z innymi herosami, ale główny akcent został postawiony na dynamiczną walkę nastawioną na combosy. Te osiągane mają być poprzez szeroki zakres ciosów oraz broni, a jednym z nich ma być klasyczne Lasso Prawdy.

Uwaga spoilery!

Faktycznie gra ma korzystać z systemu Nemesis z losowo generowanymi przeciwnikami o określonych cechach i reakcjach na poczynania graczy. W otwartym świecie mają się pojawić starcia między innymi z Meduzą, Cheetah czy Circe.

Opowieść ma koncentrować się na przeprowadzonym ataku na Themyscirę, którą spróbuje odeprzeć tytułowa bohaterka ze wsparciem swoich walecznych sióstr. To jednak wiązać się będzie z licznymi wyzwaniami na ich drodze.

Gra Wonder Woman nie doczekała się ogłoszenia daty premiery.

 

Śledź nas na google news – Obserwuj to, co ważne w świecie gier!