Tak siÄ™ skÅ‚ada, że od premiery dzieli nas zaledwie kilka dni, której termin przypada na 27 listopada. Z tego też powodu postanowiÅ‚em przyjrzeć siÄ™ zbliżajÄ…cej produkcji, aby przekonać siÄ™ czy po niezwykle udanej drugiej części uda siÄ™ utrzymać poziom mimo tylu poważnych problemów. Odpowiedź na to pytanie nie bÄ™dzie jednoznaczna. W grze wprowadzono wiele zmian, które definiujÄ… kolejnÄ… część w inny sposób, ale o nich mowa bÄ™dzie w dalszej części tekstu. Zacznijmy od krótkiego wprowadzenia fabularnego...
Tym razem gracz poprowadzi do walki FuriÄ™ (odpowiednik biblijny GÅ‚odu), która w porównaniu do swoich braci jest bardziej posÅ‚uszna wobec Rady Spopielonych. Jak pamiÄ™tamy, Wojna z pierwszej części zstÄ…piÅ‚ na ziemiÄ™, aby przywrócić porzÄ…dek, ale zostaje oszukany i musi oczyÅ›cić swoje imiÄ™, a Åšmierć pewny niewinnoÅ›ci towarzysza wyrusza na poszukiwanie drzewa, które może przywrócić do życia ludzkość. Druga część byÅ‚a nastÄ™pstwem pierwszej, ale najnowsza opowiada już historiÄ™ czerwonowÅ‚osej bohaterki przed tymi losami. Krótko mówiÄ…c, nie dowiemy siÄ™ o kolejnych losach Jeźdźców Apokalipsy, a jedynie bÄ™dziemy Å›wiadkami wydarzeÅ„ przed wyruszeniem Wojny, pragnÄ…cego doÅ›wiadczyć sprawiedliwoÅ›ci.

Furia wyrusza, aby zgÅ‚adzić Siedem Grzechów GÅ‚ównych, którzy uciekli i skryli siÄ™ na zniszczonej ziemi. Pokonanie każdego z nich sprawi, że zostanÄ… oni wysÅ‚ani z powrotem do piekÅ‚a, co doprowadzi do balansu, który zostaÅ‚ zachwiany. Zadanie otrzymujemy od nikogo innego jak od Rady Spopielonych. Już teraz możemy zauważyć, że na pierwszy plan wysuwa siÄ™ pierwsza duża zmiana. Furia jest przeciwieÅ„stwem braci, która w swoim zachowaniu jest bardziej podlegÅ‚a wobec tajemniczej rady. Poza tym, sama historia opowiada o przeszÅ‚oÅ›ci, wiÄ™c nie dowiemy siÄ™ niczego nowego o sytuacji Wojny i Åšmierci. Nie chcÄ™ zdradzać, jak dokÅ‚adnie one wyglÄ…dajÄ…, aby nie psuć radoÅ›ci z odkrywania tym, którzy jeszcze tych tytuÅ‚ów nie poznali. Powiem tylko tyle, że ich historie sÄ… nad wyraz ciekawe i nie mogÄ™ siÄ™ doczekać ich zakoÅ„czenia. JeÅ›li spojrzymy na to z drugiej strony, możemy siÄ™ cieszyć szczegóÅ‚ami, jakie być może uda nam siÄ™ poznać na temat wybuchu caÅ‚ego konfliktu.
Warto także zwrócić uwagÄ™ na samÄ… bohaterkÄ™. Przy obecnych materiaÅ‚ach z Darksiders III nie czujÄ™ takiego samego respektu jak w przypadku poprzednich braci. Bierze siÄ™ to też z tego powodu, że Furia niezbyt interesuje siÄ™ nawet losami Wojny. Jest dosyć bierna do tych feralnych wydarzeÅ„, biorÄ…c siÄ™ za wykonywanie zadaÅ„ zleconych przez RadÄ™. Skoro już jesteÅ›my przy naszej protagonistce chcÄ™ nadmienić, że jej obecny wyglÄ…d jest dosyć nijaki. Poprzednich bohaterów miaÅ‚em na dÅ‚ugo w pamiÄ™ci za sprawÄ… rewelacyjnej charakteryzacji. Kto widziaÅ‚ maskÄ™ Åšmierci ten wie, o czym mówiÄ™. Tutaj nasza bohaterka nosi buty na obcasie. Niby to taki nieznaczÄ…cy szczegóÅ‚, który jest dla wielu niezauważalny, mnie razi w oczy i przyprawia o myÅ›li - czy tak powinna prezentować siÄ™ legendarna postać Jeźdźców Apokalipsy?
Ach! Te kocie ruchy!
Mechanika gry również ulegÅ‚a niemaÅ‚ym zmianom. W przypadku trzeciej odsÅ‚ony nasza protagonistka ma przypominać bardziej maga niż wojownika. Jedna z gÅ‚ównych broni (bicz) pozwala na walkÄ™ na odlegÅ‚ość. Od gracza bÄ™dzie zależeć, czym dokÅ‚adnie chcemy siÄ™ posÅ‚ugiwać w danej chwili, ale twórcy chcÄ… poÅ‚ożyć nacisk na wykorzystywanie magii. PodróżujÄ…c po lokacjach, napotkamy na nowe czarodziejskie zdolnoÅ›ci. Tak, w najnowszej części nie doÅ›wiadczymy już skrzyÅ„ z różnymi broniami. CiekawostkÄ… w kwestii zaklęć jest kolor wÅ‚osów bohaterki, który zmienia siÄ™ w zależnoÅ›ci wybranej magii.
Same ruchy Furii sÄ… bardziej pÅ‚ynne, uniki przypominajÄ… lata spÄ™dzone na ćwiczeniach z akrobatyki - krótko mówiÄ…c, wyjÄ…tkowo subtelny, kobiecy styl, niepozbawiony soczystych uderzeÅ„, które rozerwÄ… przeciwnika na strzÄ™py. Co do samego podróżowania, nadal czeka na nas dużo możliwoÅ›ci pokonywania terenu. Pomoże nam wczeÅ›niej wspomniany bicz, który pozwoli na Å‚apanie konkretnych elementów. Ponownie w arsenale gracza dostÄ™pne bÄ™dÄ… wybuchowe kule, którymi teraz bÄ™dÄ… pewne istoty, które po wypiciu konkretnej substancji stanÄ… siÄ™, najÅ‚atwiej by rzec, granatami, mogÄ…cymi utorować przejÅ›cie.
No i kilka zdaÅ„ o tym, co zawsze byÅ‚o pewnÄ… wizytówkÄ… serii Darksiders, bossowie majÄ… być, przynajmniej tak twierdzÄ… twórcy, różni od siebie, oferujÄ…cy inne style walki. Już na start jesteÅ›my z nimi zapoznani, przecież wiemy z kim mamy do czynienia, prawda? Nie musi być to jednak powodem do zÅ‚oÅ›ci. Każdy z nich ma zaskoczyć gracza (ponownie, tak twierdzÄ… twórcy), swojÄ… innoÅ›ciÄ…. Nie od razu uda siÄ™ odgadnąć z kim mamy do czynienia. Szczerze mówiÄ…c, nie wydaje mi siÄ™, żeby tak miaÅ‚o być. W internecie możemy znaleźć kilka informacji na temat trzech grzechów. Z ich krótkich opisów wynika to, czego możemy siÄ™ domyÅ›lić. Oprócz kilku zdaÅ„ możemy także zobaczyć, jak wyglÄ…dajÄ…. W porównaniu do bossów z poprzedniej części, obecni wyglÄ…dajÄ… na razie po prostu sÅ‚abo. Mam nadziejÄ™, że w grze bÄ™dzie już zupeÅ‚nie inaczej, ponieważ to wÅ‚aÅ›nie projekty trudnych przeciwników byÅ‚y jednÄ… z najwiÄ™kszych zalet poprzednich części.

Czy to jeszcze ziemia?
W trzeciej odsÅ‚onie już nie spotkamy siÄ™ z póÅ‚-otwartym Å›wiatem. Tym razem twórcy postawili na klasyczny labirynt, który bÄ™dzie łączyÅ‚ siÄ™ dziÄ™ki wielu drogom i skrótom. Siedem Grzechów GÅ‚ównych bÄ™dzie rozsianych po mapie, a Å›cieżki do nich bÄ™dÄ… pilnować inni przeciwnicy. Spotkamy też sporo zagadek czy utrudnieÅ„. Nowa część postawiÅ‚a na brak rumaka, bÄ™dÄ…cego charakterystycznym elementem Jeźdźców. WiÄ™kszość czasu spÄ™dzamy w mniejszych pomieszczeniach, które szybko bÄ™dziemy mogli przemieszać za pomocÄ… wÅ‚asnych możliwoÅ›ci. OczywiÅ›cie dalej w rozgrywce bÄ™dÄ… poukrywane miejsca stanowiÄ…ce niemaÅ‚e wyzwanie dla gracza. Częściej z powodu niepoznania konkretnych umiejÄ™tnoÅ›ci, które pojawiÄ… siÄ™ w dalszej części rozgrywki niż z niezauważenia.
Graficznie DIII wyglÄ…da po staremu.
Uspokajam, jeden z kluczowych elementów, bÄ™dÄ…cy szatÄ… graficznÄ…, zostaÅ‚ niezmieniony, ale szczegóÅ‚owość tekstur czy pomysÅ‚ na nowe miejsca również. Po obejrzeniu kilku filmów czy zwiastunów widać w tym wszystkim brak funduszy na wizualne fajerwerki czy zrealizowanie wszystkich pomysÅ‚ów sunÄ…cych siÄ™ po gÅ‚owie. Twórcy od poczÄ…tku mówili, że ten tytuÅ‚ nie bÄ™dzie należeć do klasy AAA i na chwilÄ™ obecnÄ… to widać. Nie ma w tym nic zÅ‚ego, że gra nie chce takÄ… być, ale to, co w oferowanym produkcie jest zawarte, już tak. Poprzednia część, w moim mniemaniu, byÅ‚a swego rodzaju rewolucjÄ…. Duży, nawet rzekÅ‚bym ogromny, obszar do zwiedzania i eksplorowania, wyjÄ…tkowe i nietuzinkowe lokacje, które potrafiÅ‚y zaskoczyć swojÄ… budowÄ… czy pomysÅ‚em sÄ… na to dowodem. Tutaj mamy zaledwie labirynt, który na screenach wyglÄ…da co najmniej przeciÄ™tnie. Brakuje tego rozmachu, który bezwstydnie ucina portfel twórców. PodsumowujÄ…c, czuć duże braki przez brak pieniÄ™dzy.

Czy Darksiders III ma szansÄ™ na sukces?
Poprzednia część w rankingu najbardziej niedocenionych gier zajmuje u mnie pierwsze miejsce. Nie spotkaÅ‚em siÄ™ jeszcze z grÄ…, w której tak dobrze walczyÅ‚o mi siÄ™ z trudnymi przeciwnikami - bossami. Każdy z nich byÅ‚ na swój sposób wyjÄ…tkowy, wymagaÅ‚ innej taktyki i przemyÅ›lenia swojego podejÅ›cia. W tych potyczkach nie byÅ‚o nieumyÅ›lnego bicia w nogi przeciwnika. Można tam byÅ‚o znaleźć peÅ‚nÄ… głębie. Dodatkowo charakterystyczna grafika, nietuzinkowa fabuÅ‚a, interesujÄ…ce zagadki, ciÄ…gÅ‚e zaskoczenie nowymi mechanikami gry, różne i wyjÄ…tkowe lokacje czy nadzwyczajnie przyjemne siekanie przeciwników.
Poprzeczka została zawieszona tak wysoko, że nie wydaje mi się, żeby trzecia część miała szansę podjąć walkę. Nie martwię się zmianami, ponieważ te w poprzednich częściach wychodziły tylko na plus, ale powodem ich wprowadzenia. Brak funduszy widać w wielu aspektach. Czuć serce włożone w ten tytuł, starając się, aby w dniu premiery w ręce graczy trafiła gra taka sama, do jakich nas już przyzwyczajano, ale jednocześnie zupełnie inna. Jednak tym razem mam wrażenie, że Darksiders III będzie zaledwie średnią produkcją, szybko zapomnianą przez społeczność graczy. Odpowiedź poznam już niedługo. Mam nadzieję, że srogo się przeliczę.
Darksiders III ukaże się w 27 listopada 2018 roku prawdopodobnie na PlayStation 4, Xbox One oraz na komputerach osobistych.