
redakcja | 12 października 2024, 14:00
Red Square Games oraz Sylen Studio ogÅ‚osili premierÄ™ swojego najnowszego tytuÅ‚u, „Sancticide”, na nadchodzÄ…cym Festiwalu Steam Next. Jest to dynamiczny, mroczny slasher typu TPP, który wprowadza graczy w Å›wiat apokalipsy biblijnej, oparty na literackim uniwersum Komornik autorstwa MichaÅ‚a GoÅ‚kowskiego. Gra ma zadebiutować w trybie wczesnego dostÄ™pu na poczÄ…tku 2025 roku, co jest częściÄ… strategii dywersyfikacji przychodów spóÅ‚ki.
„Cieszymy siÄ™, że już teraz możemy zaprezentować Å›rodowisku graczy próbkÄ™ naszej nadchodzÄ…cej produkcji w postaci dema” – stwierdziÅ‚ Krzysztof Wolicki, prezes Red Square Games.
W „Sancticide” gracze przejmujÄ… kontrolÄ™ nad Ezechielem, Komornikiem, który ma za zadanie wykorzenienie grzechu w sÅ‚użbie Górze. Gra łączy w sobie intensywność akcji z elementami rogue-lite, oferujÄ…c unikalne mechaniki rozgrywki. Istotnym aspektem jest wprowadzenie mechaniki KoszernoÅ›ci, która definiuje, jakie przedmioty i istoty sÄ… akceptowalne przez wyższe moce. Ta innowacja wpÅ‚ywa nie tylko na fabułę zadaÅ„, ale również na interakcje z postaciami niezależnymi oraz rozwój postaci gracza.
W pierwszej wersji demonstracyjnej, gracze bÄ™dÄ… mieli możliwość eksploracji poczÄ…tkowego poziomu oraz obszaru treningowego, napotykajÄ…c różnorodne typy przeciwników oraz broni. Akcja gry odbywa siÄ™ w póÅ‚otwartym Å›wiecie, w którym użytkownicy mogÄ… wchodzić w interakcje z kluczowymi postaciami i walczyć z przeciwnikami, wykorzystujÄ…c różnorodne umiejÄ™tnoÅ›ci i ekwipunek Komornika.
Åšmierć w „Sancticide” peÅ‚ni ważnÄ… rolÄ™ w rozgrywce, dziaÅ‚ajÄ…c jako mechanizm edukacyjny, który pozwala graczom dostosować strategie i umiejÄ™tnoÅ›ci w kolejnych podejÅ›ciach. Gra stawia przed użytkownikami wyzwania przetrwania w surowym Å›wiecie biblijnej apokalipsy, gdzie Å›mierć oznacza nowy poczÄ…tek, a nie koniec rozgrywki. ZespóÅ‚ deweloperów planuje ewolucjÄ™ tytuÅ‚u poprzez różne etapy, w tym demo, wczesny dostÄ™p, aż do ostatecznej wersji, w której znajdÄ… siÄ™ dodatkowe poziomy, wrogowie oraz misje.
Przeczytaj także:
Data premiery „Sancticide” zależy od decyzji wÅ‚aÅ›ciciela IP, Sylen Studio. Zgodnie z zawartÄ… umowÄ…, deweloper zajmie siÄ™ także marketingiem oraz promocjÄ… projektu w mediach spoÅ‚ecznoÅ›ciowych. MiesiÄ™czny przychód z umów miÄ™dzy Sylen Studio a producentem „Slavic Punk: Oldtimer” wynosi 325 tys. zÅ‚. Po premierze, dodatkowym źródÅ‚em dochodów bÄ™dzie procentowy udziaÅ‚ w sprzedaży, ustalony na poziomie 10-15% przez trzy lata od premiery. Sylen Studio planuje przeznaczyć okoÅ‚o 800 tys. zÅ‚ na marketing projektu do koÅ„ca 2024 roku. Umowa nie wyklucza także pozyskania dodatkowego wydawcy dla tego tytuÅ‚u.
Red Square Games, jako producent i wydawca „SlavicPunk: Oldtimer” na PC, wprowadziÅ‚ ten tytuÅ‚, bazujÄ…cy na twórczoÅ›ci autora trylogii „SybirPunk”, na platformy Steam, GOG, Epic Games Store oraz STOVE Indie. Dodatkowo, tytuÅ‚ ma zadebiutować na konsolach 6 listopada, dziÄ™ki wspóÅ‚pracy z wydawcÄ… Gaming Factory, z którym spóÅ‚ka zawarÅ‚a umowÄ™ wydawniczÄ….
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: informacje prasowe
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu