Zapowiedź Metro Exodus - Postapokaliptyczny hit znów może zachwycić?

lubiegrac publicystyka Zapowiedź Metro Exodus - Postapokaliptyczny hit znów może zachwycić?
Zapowiedź Metro Exodus - Postapokaliptyczny hit znów może zachwycić?



| 26 stycznia 2019, 07:00

facebook banner
Metro Exodus ukaże siÄ™ już niebawem, w zwiÄ…zku z czym przygotowaliÅ›my Was zestawienie wieÅ›ci i informacji, które sÄ… już nam publicznie znane. W zwiÄ…zku z czym zapraszamy Was do zapowiedzi najnowszej gry 4A Games. 
 
Autor: OlciaK
 
Po raz trzeci twórcy z ukraiÅ„skiego studia 4A Games wrzucajÄ… nas w sam Å›rodek postapokaliptycznego koszmaru. Metro Exodus jest kolejnÄ… odsÅ‚onÄ… kultowej serii fabularnych strzelanek, w których akcjÄ™ obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Na grÄ™ zespóÅ‚ deweloperski kazaÅ‚ nam czekać bagatela 5 lat, ale jak sami twórcy przekonujÄ… – byÅ‚o warto. OkreÅ›lajÄ… Exodus mianem najbardziej ambitnego projektu w historii ich dziaÅ‚alnoÅ›ci. PomysÅ‚ na seriÄ™ Metro zrodziÅ‚ siÄ™ z cyklu książek spod pióra Dimitrija GÅ‚uchowskiego o tym samym tytule. Co ciekawe, autor nie poprzestaÅ‚ na sprzedaży licencji. BraÅ‚ on czynny udziaÅ‚ w procesie tworzenia gier. WspóÅ‚tworzyÅ‚ scenariusze do każdej z odsÅ‚on.
 
Czego możemy siÄ™ spodziewać tym razem? Wymagania wobec gry sÄ… olbrzymie. Każda poprzednia rozgrywka byÅ‚a swego rodzaju dzieÅ‚em sztuki dla fanów FPS-ów. Liniowa fabuÅ‚a otoczona grafikÄ… na najwyższym możliwym poziomie byÅ‚a i jest nie lada gratkÄ…. Tym razem 4A Games siÄ™ga dalej i wyżej. InspirujÄ…c siÄ™ seriÄ… S.T.A.L.K.E.R. kÅ‚adÄ… wiÄ™kszy nacisk na survival, wypuszczajÄ…c gracza na otwartÄ… przestrzeÅ„. Graficznie Exodus jest po prostu piÄ™kny. Mimo przytÅ‚aczajÄ…cego i ciężkiego klimatu powojennej Rosji jest to Å›wiat stworzony z wyczuciem i zadziwiajÄ…cÄ… dbaÅ‚oÅ›ciÄ… o detale. Metro jest też trudnÄ… grÄ…. Musimy przechodzić jÄ… w skupieniu, z odpowiedniÄ… dozÄ… uważnoÅ›ci, bo inaczej bÄ™dzie ciężko przejść dalej. Sami twórcy ostrzegali, że „Metro nie wybacza”. 
 
Fabularnie Exodus rozpoczyna siÄ™ tam, gdzie zakoÅ„czyÅ‚ siÄ™ Last Light. Ma również powiÄ…zanie z fabułą książki Metro 2035. Otóż mamy rok 2036. Åšwiat zniszczony przez wojnÄ™ nuklearnÄ… ćwierć wieku temu nie jest nam już obcy. A przynajmniej tak nam siÄ™ wydaje. TysiÄ…ce ocalaÅ‚ych stacjonuje w kanaÅ‚ach moskiewskiego metra. SpoÅ‚eczeÅ„stwo jest stopniowo wykaÅ„czane przez trujÄ…ce Å›rodowisko i hordy zmutowanych zwierzÄ…t oraz ludzi. Zjawiska paranormalne i wojny domowe stopniowo zmniejszajÄ… populacjÄ™. Jednak znani nam Spartanie nie godzÄ… siÄ™ na bierne oczekiwanie na Å›mierć w klaustrofobicznych i brudnych korytarzach. Artiom wraz z żonÄ… AniÄ…, jej ojcem Mielnikiem i kilkoma kompanami wyruszajÄ… w podróż specjalnie uzbrojonym pociÄ…giem o „imieniu” Aurora. PrzebijajÄ… siÄ™ na wschód w poszukiwaniu nowego domu, nowego życia i lepszych możliwoÅ›ci. ChodzÄ… też sÅ‚uchy na temat ukrywajÄ…cego siÄ™ rosyjskiego rzÄ…du.
 
   
Podróż wzbogacona zostanie o przymusowe przystanki. A to zepsuje siÄ™ nasz masywny Å›rodek lokomocji, a to coÅ› leży na torach, czasami zabraknie nam paliwa. To sÄ… wÅ‚aÅ›nie te momenty kiedy zbroimy siÄ™ po zÄ™by w to co mamy „na stanie” i rozpoczynamy eksploracjÄ™ sporych póÅ‚otwartych lokacji. NowoÅ›ciÄ… jest sposób urozmaicenia Å›wiata przez wprowadzenie zmiennej pogody, cyklu dnia i nocy oraz obiecanych przez twórców przemijalnych pór roku. Przyroda oczywiÅ›cie nas nie rozpieszcza, bo poza „ludzkimi” mutantami zdarzy nam siÄ™ spotkać stado wilków, przeroÅ›niÄ™tego niedźwiedzia czy dziwne smokopodobne stworzenia. Nigdy nie wiemy co nas zaatakuje a co nie zwróci na nas uwagi i pójdzie czy poleci w swojÄ… stronÄ™. OczywiÅ›cie spotkamy też masÄ™ ludzi. Zazwyczaj niezbyt przyjemnych osobników, którzy w imiÄ™ „wyższego dobra” wpakujÄ… nam kulkÄ™ miÄ™dzy oczy bez drgniÄ™cia powiekÄ…. Z wyżej wymienionych powodów do walki musimy siÄ™ przygotować,  przeÅ‚adować broÅ„, sprawdzić ilość amunicji (a tej jak na zÅ‚ość ZAWSZE brakuje). Warto też zastanowić siÄ™ nad koniecznoÅ›ciÄ… otwartej walki. Może zdrowiej dla nas bÄ™dzie przekraść siÄ™ niepostrzeżenie miÄ™dzy wrogami. Jednego czy drugiego delikwenta po cichu zlikwidować lub ogÅ‚uszyć. W tym przypadku dokonane przez nas wybory bÄ™dÄ… rzutowaÅ‚y na to, jak potoczÄ… siÄ™ dalej nasze losy. Ciekawe jest to, że w trudnych dla nas sytuacjach bÄ™dziemy mogli zaczekać do zmroku. W nocy ilość „strażników” jest ograniczona. JesteÅ›my też mniej widoczni. Ale żeby nie byÅ‚o, jest tu pewien haczyk. W ciemnoÅ›ciach jest nam ciężej rozeznać siÄ™ w terenie, a Å‚atwiej za to uÅ›wiadczyć jakieÅ› nocne zwierzÄ…tko. Mamy co prawda naszÄ… cudownÄ… latarkÄ™ na dynamo, ale i ta czasami niewiele pomoże. A bywa, że zupeÅ‚nie odmówi wspóÅ‚pracy. Tak jak i broÅ„. TÄ™ możemy za to modyfikować i ulepszać, ale należy też jÄ… czyÅ›cić, aby sÅ‚użyÅ‚a bezproblemowo. W tym momencie zaczynamy mieć do czynienia z typowym survivalem. Części do broni musimy sobie znaleźć w trakcie wnikliwej eksploracji. Nie jest tego dużo, gdyż nasze „znajdźki” ograniczajÄ… siÄ™ do dwóch surowców – chemikalia oraz metal. NastÄ™pnie należy przewartoÅ›ciować nasze potrzeby, gdyż amunicjÄ™ również musimy stworzyć sobie sami. Deficyty sÄ… spore, wrogów jest dużo, a ci nie czekajÄ… z uÅ›mierceniem nas kiedy nadarzy siÄ™ taka okazja. Deweloperzy okreÅ›lajÄ… Exodus jako „sandboxsurvival”. WyglÄ…da na to, że tak wÅ‚aÅ›nie jest. Aczkolwiek mnie osobiÅ›cie ciężko to okreÅ›lić jednoznacznie. Kolejne odwiedzane przez nas lokacje sÄ… jednoczeÅ›nie nastÄ™pnymi elementami fabuÅ‚y. Po pokonaniu wszelkich przeszkód i ruszeniu Aurory z miejsca, transportujemy siÄ™ do dalszych części rozgrywki. Tu da siÄ™ zauważyć liniowość gry, polegajÄ…cÄ… na konkretnych dziaÅ‚aniach w okreÅ›lonym i wytyczonym przez twórców kierunku. Kiedy zakoÅ„czymy dziaÅ‚ania w jednej miejscówce, przechodzimy do kolejnej bez możliwoÅ›ci powrotu. Co możemy zastać w odwiedzanych miejscach? PomijajÄ…c oczywiste aspekty, takie jak stworzenia żywe w taki czy inny sposób, znajdziemy też liczne smaczki z natury nieożywionej. Na Å›rodku pustyni bÄ™dziemy mieć możliwość wejÅ›cia do wraku statku, czy budynków portowych. Spotkamy pomniki znanych osobistoÅ›ci lekko już nadgryzione zÄ™bem czasu oraz zÄ™bami czegoÅ› zupeÅ‚nie innego. WyÅ‚oni siÄ™ nam przed oczami niewielka cerkiew peÅ‚na fanatyków oraz bunkier zamieszkaÅ‚y przez krwiożercze bestie. DodatkowÄ… rozrywkÄ… bÄ™dÄ… Å›rodki transportu inne niż nasza „rodzinna” lokomotywa. Możliwość przepÅ‚yniÄ™cia siÄ™ Å‚ódkÄ… z dodatkowym dreszczykiem emocji, gdyż wokoÅ‚o peÅ‚no bÄ™dzie stworzonek co i raz wyÅ‚aniajÄ…cych siÄ™ z głębin, to raz. Dwa, to samochód. Możemy w nim, poza przejechaniem z punktu A do punktu B, urozmaicić sobie zabawÄ™ zrównaniem z ziemiÄ… kilku mutantów. MyÅ›lÄ™, że 4A Games majÄ… dla nas jeszcze kilka niespodzianek. Zarówno w kwestii fabuÅ‚y, jak i dodatkowych urozmaiceÅ„ gry, które przyklejÄ… nam uÅ›miech do twarzy. 
 
Gry konsolowe_kreacje_świąteczne na Ceneo
     
W tym miejscu coby Was drodzy zainteresować ciut mocniej przybliżę akcjÄ™ na konkretniej lokacji, którÄ… w grze odwiedzimy. Aurora z gracjÄ… sunie po wysuszonej doszczÄ™tnie lokalizacji. Jest to pustynia, która niegdyÅ› byÅ‚a Morzem Kaspijskim. UpaÅ‚ doskwiera niemiÅ‚osiernie, aż tu nagle tuż przed pociÄ…giem przemyka samochód. OczywiÅ›cie zatrzymujemy siÄ™ widzÄ…c ewidentnie żywych ludzi i możliwość znalezienia potrzebnych fantów. Dowiadujemy siÄ™ równoczeÅ›nie, że koÅ„czy nam siÄ™ paliwo oraz woda do picia, wiÄ™c przystanek jest w samÄ… porÄ™. Zabieramy co trzeba i idziemy zwiedzać. Otacza nas piÄ™kny, ale surowy Å›wiat. OczywiÅ›cie trupy jak okiem siÄ™gnąć, paskudne robale, ale i mutanty wyskakujÄ…ce znikÄ…d. Okazuje siÄ™ nagle, że nie wszystko co wyglÄ…da jak kamieÅ„, faktycznie takowym jest. Docieramy do drogi i idziemy w jedynym logicznym kierunku, czyli w stronÄ™ wyróżniajÄ…cego siÄ™ budynku. Å»eby nam siÄ™ zbytnio nie nudziÅ‚o, gdzieÅ› z boku nadciÄ…ga radioaktywna burza a łączność szwankuje. Spotykamy nie koniecznie pozytywnie nastawionego do nas osobnika, który jak siÄ™ okazuje, wczeÅ›niej bawiÅ‚ siÄ™ w pirata drogowego. Nie bez użycia perswazji uzyskujemy od niego przedmiot pozwalajÄ…cy na poruszanie siÄ™ wehikuÅ‚em. Zaczyna siÄ™ zabawa. Dostajemy informacjÄ™ że gdzieÅ› tam, niczym księżniczka na szczycie wierzy, oczekuje na nas dama w opaÅ‚ach. Na miejscu, po zakoÅ„czonej akcji ratunkowej dama (z caÅ‚kiem imponujÄ…cym „kaÅ‚achem” w dÅ‚oniach) w ramach wdziÄ™cznoÅ›ci za naszÄ… uczynność prowadzi nas do starego bunkra, w którym można znaleźć kilka niezbÄ™dnych do dalszej podróży rzeczy. WiÄ™cej spoilerów robić nie bÄ™dÄ™, mogÄ™ zdradzić jedynie, że nudno nie bÄ™dzie. Nie raz podskoczymy na fotelu, bÄ…dź wystrzelimy część cennej amunicji w czystym ataku paniki. Okazuje siÄ™ nagle, że w grze komputerowej również funkcjonuje pojÄ™cie „zobaczenia czegoÅ› kÄ…tem oka”. Suma summarum po wielu perypetiach lÄ…dujemy z powrotem w naszym pociÄ…gu i wraz z kompanami ruszamy dalej na wschód.
 
BiorÄ…c pod uwagÄ™ kilka dostÄ™pnych fragmentów rozgrywki oraz wersji demo możemy wychwycić też kilka niedociÄ…gnięć produkcji. Jednak biorÄ…c pod uwagÄ™ czas pozostaÅ‚y do premiery, twórcy majÄ… jeszcze trochÄ™ czasu na ewentualne poprawki. Pierwsze co wpada w oczy, to zwyczajna ciężkość ruchów Artioma. Czasami kÅ‚oda na drodze jest w stanie uniemożliwić nam przejÅ›cie dalej i zmusza nas do obejÅ›cia przeszkody bokiem. W Last Light, 4A Games mogÅ‚o siÄ™ poszczycić ciut lepszym rozwiÄ…zaniem w tej kwestii. KolejnÄ… sprawÄ… sÄ… dialogi. A raczej monologi postaci pobocznych, gdyż sam bohater przeważnie milczy. JesteÅ›my zarzucani masÄ… informacji bez wiÄ™kszej modulacji gÅ‚osu. To, w połączeniu z brakiem mimiki twarzy kompana do rozmowy, tworzy wrażenie, że rozmawiamy z robotem, którego w dodatku nie mamy specjalnej ochoty sÅ‚uchać. Skoro jesteÅ›my już przy dźwiÄ™kach i wypowiedziach postaci zaznaczyć trzeba, że studio zaserwowaÅ‚o nam po raz kolejny ciężki angielski dubbing z lekko naciÄ…ganym akcentem. Mnie osobiÅ›cie bardzo on drażni. Znaczenie lepiej pasujÄ… tu oryginalne rosyjskie gÅ‚osy. BiorÄ…c pod uwagÄ™ caÅ‚oksztaÅ‚t, czyli ludzi i miejsce w jakim rozpoczynamy rozgrywkÄ™, sÄ… one znacznie bardziej „na miejscu”.
 
PodsumowujÄ…c, Metro Exodus jest na jak najlepszej drodze do odniesienia sukcesu i poszerzenia rzeszy fanów. Wierni serii odnajdÄ… swojego ukochanego shootera, a ciekawi Å›wiata amatorzy survivalu nie bÄ™dÄ… zbyt ograniczeni w możliwoÅ›ci eksploracji Å›wiata. Każdy znajdzie coÅ› dla siebie. Intensywność i różnorodność emocji, Å›wietna fabuÅ‚a, rosyjski postapokaliptyczny klimat to coÅ›, czego na pewno nam nie zabraknie. Exodus zadebiutuje już 15 lutego 2019 roku. DostÄ™pny bÄ™dzie na PC, PS4 oraz XB1. Czekamy z niecierpliwoÅ›ciÄ…. Ceny Metro Exodus możecie znaleźć w tym miejscu.
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

Komentarze [0]:

Inne newsy

Polecane teksty

Powiązane teksty

Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners