Zapowiedź Monster Crown - Tuż przed Wczesnym Dostępem widać, że Pokemony mogą doczekać się mocnego konkurenta!

lubiegrac publicystyka Zapowiedź Monster Crown - Tuż przed Wczesnym Dostępem
Zapowiedź Monster Crown - Tuż przed Wczesnym Dostępem widać, że Pokemony mogą doczekać się mocnego konkurenta!



| 23 lipca 2020, 12:05

facebook banner
Monster Crown za kilka dni trafi do Wczesnego Dostępu, gdzie gra może okazać się sporym sukcesem. Seria Pokemon może się doczekać niezłego konkurenta.
 
Na wstÄ™pie dla mniej i najmniej zorientowanych pozwolÄ™ sobie wspomnieć, że wspomniane Pokemony zdecydowanie bardziej kojarzone sÄ… z pixiel-artowego stylu graficznego, aniżeli z propozycji Pokemon GO, która swego czasu zdominowaÅ‚a Å›wiat oraz spowodowaÅ‚a, że wielu zaczęło zapowiadać dominacjÄ™ Å›wiata z użyciem technologii rozszerzonej rzeczywistoÅ›ci.
 
Nie inaczej jest w wypeÅ‚nionym retro stylem Monster Crown, w którym wcielamy siÄ™ poczÄ…tkowo w mÅ‚odego chÅ‚opaka, którego zadaniem jest przekazanie specjalnego listu-podarunku naszego ojca dla Króla, co stanowi wielkÄ… tradycjÄ™. Nasz 14-letni bohater przechodzi pierwsze treningi oraz staje siÄ™ Å‚owcÄ… potworów. W tej rzeczywistoÅ›ci panuje generalny sojusz pomiÄ™dzy ludźmi oraz potworami, Ci pierwsi dbajÄ… o drugich, pozwalajÄ… im siÄ™ rozwijać oraz wzmacniać, w zamian druga grupa przejmuje najcięższe obowiÄ…zki fizyczne zapewniajÄ…c niemalże skoÅ„czony dostÄ™p do zasobów.
 
Nic oczywiÅ›cie nie trwa wiecznie, a nie wszyscy sÄ… zainteresowanie tego typu ukÅ‚adem, starajÄ…c siÄ™ ugrać coÅ› dla siebie, przy okazji pozyskujÄ…c jeszcze wiÄ™kszy zasób mocy oraz wÅ‚adzy. Nim natrafimy jednak na kolejne aspekty opowieÅ›ci, w miÄ™dzyczasie przeżyjemy wiele nietypowych przygód, w ramach których możemy delektować siÄ™ nieco dziecinnymi historyjkami. Ma to swój urok i z pewnoÅ›ciÄ… powoduje, że część spoÅ‚ecznoÅ›ci może siÄ™ zakochać w tej prostocie.
 
20200721212054_1
 
Rozgrywka bazuje na RPG-owym modelu mocno inspirowanym Pokemonami oraz pojedynkami turowymi, dziÄ™ki którym bÄ™dziemy mogli radować siÄ™ procesem walki z potworami, pokonywaniem ich lub przejmowaniem oraz przemierzaniem obszernego Å›wiata przedstawionego, gdzie na każdym kroku czekajÄ… na nas nowe przygody oraz przeciwnicy, z którymi bÄ™dziemy siÄ™ mierzyć liczÄ…c, że skutecznie dziaÅ‚ania zapewniÄ… nam możliwość przebicia siÄ™ do oczekiwanego punktu. Wszystko jest bardzo, bardzo liniowe, choć w korytarzach znajdujÄ… siÄ™ również poboczne obszary zainteresowaÅ„. 
 
Z użyciem limitowanych paktów jesteÅ›my w stanie przekonać wrogÄ… jednostkÄ™ do wspóÅ‚pracy, przy czym nie zawsze bÄ™dzie ona chciaÅ‚a do koÅ„ca wejść z nami w sojusz, w zwiÄ…zku z czym musimy rozsÄ…dnie dobierać przeciwników oraz uważać na otrzymywane obrażenia. Do tego dochodzi także dziedzina specjalnych mocy oraz piÄ™ciu gÅ‚ównych cech, które charakteryzujÄ… poszczególne potwory oraz sprawiajÄ…, że obrażenia sÄ… różnie zadawane w zależnoÅ›ci od typu. Wobec tego wartoÅ›ciowe jest pozyskiwanie również odpowiednich jednostek ze swojÄ… specyfikÄ™. Do tego dochodzi także kwestia odpowiedniej synergii oraz mechaniki wymiany jednostek, dziÄ™ki któremu bÄ™dziemy mogli także wykonać super cios.
 
20200721220818_1
 
Doliczyć trzeba także poboczne i pomniejsze mechanizmy, wpÅ‚ywajÄ…ce na rozbudowanie zabawy oraz zapewnienie graczom szeregu narzÄ™dzi do wykorzystania oraz ciÄ…gÅ‚ej wymiany i dostosowywania siÄ™ do nastÄ™pujÄ…cych wyzwaÅ„. Nieźle to wszystko zrealizowano, choć powiedzieć sobie musimy jasno, że poczÄ…tek jest trudny oraz dość monotonny, przez co ciÄ™zko jest ot tak "wejść" do Monster Crown. Dla części spoÅ‚ecznoÅ›ci, szczególnie tej najmÅ‚odszej, może to być mimo wszystko jeden z pierwszych kontaktów z tego typu grÄ…, w zwiÄ…zku z czym takie braki (w połączeniu z brakiem tÅ‚umaczenia) sÄ… tym mocniej odczuwalne. 
 
W pewnej chwili w ramach rozgrywki trafia do nas mapa, z której możemy skorzystać... no wÅ‚aÅ›nie. Nim siÄ™ zorientowaÅ‚em, gdzie ona siÄ™ podziaÅ‚a miaÅ‚em wrażenie, że byÅ‚o to tylko takie haseÅ‚ko i element ten nie zostaÅ‚ wprowadzony. Dopiero później znalazÅ‚em jÄ… w jednym z segmencie menu do wykorzystania. Tak to nie powinno wyglÄ…dać....
 
W zasadzie identycznie sytuacja miaÅ‚a siÄ™ również z wprowadzeniem, przez co niestety nie zawsze miaÅ‚em przekonanie czy dobrze rozumiem co gra chce mi przekazać, na co mogÄ™ liczyć oraz czego siÄ™ można spodziewać po zabawie. Do tego doszÅ‚a także kwestia fatalnego prezentowania sterowania oraz interfejsu, z którego nie można uzyskać odpowiednich informacji, co sprawia, że w zasadzie najlepiej na start robić dużo screenów, aby nie musieć po raz kolejny rozpoczynać rozgrywki od nowa.
 
20200721212532_1
 
Siłą rzeczy nie mamy czego siÄ™ spodziewać po oprawie graficznej, bazujÄ…cej naturalnie na pixel-artowym stylu posÅ‚ugujÄ…cym siÄ™ wyrazistymi kolorami, zmieniajÄ…cymi siÄ™ oczywiÅ›cie wraz z poszczególnymi etapami oraz warunkami w ramach Å›wiata przedstawionego. CaÅ‚ość w dużej mierze bazuje na stylu graficznym korzystajÄ…cym z wyrazistej, czarnej kreski, jednakże zapomnieć nie możemy o otoczeniu korzystajÄ…cym już tylko z cieniowania intensywnoÅ›ci barw. CaÅ‚ość ma swój urok, twórcy starajÄ… siÄ™ chwilami korzystać z nieco innych stylów oraz połączeÅ„ szczegóÅ‚ów, których mimo wszystko nie brakuje. Niemniej uwagÄ™ przykuwa także Å‚adny i dość przejrzysty interfejs dostarczajÄ…cy nam dość dużo informacji. Niestety nie zawsze wszystko funkcjonuje należycie, przez co chwilami może poczuć siÄ™ zagubionymi, szczególnie że sterowanie widoczne jest przy pierwszym odpaleniu przez kilka sekund.
 
Trzeba twórcom oddać, że pod tym wzglÄ™dem podobieÅ„stwo do lidera jest bardzo, bardzo duże, a jak weźmiemy pod uwagÄ™ fakt, że mamy do czynienia z tytuÅ‚em bazujÄ…cym na silniku Unity to tym mocniej możemy docenić jak wiele pracy wÅ‚ożono w poszczególne elementy skÅ‚adowe.
 
20200721220016_1
 
Podobnie sprawa ma miejsce jeÅ›li chodzi o udźwiÄ™kowienie oraz muzykÄ™, które natychmiast zapalÄ… u wielu graczy myÅ›l o klimatach retro bazujÄ…cych na znanym stylu. OdgÅ‚osy i utwory kojarzÄ…ce siÄ™ z dawnymi konsolami oraz komputerami. Ma to oczywiÅ›cie swój urok, jednakże ciężko jest go w gruncie rzeczy docenić, gdy obecnie nie można zmienić poziomu gÅ‚oÅ›noÅ›ci, przez co niestety poczÄ…tkowo dość cierpiaÅ‚em, zanim siÄ™ zorientowaÅ‚em że... tego typu opcji po prostu nie ma.
 
Już w tej chwili bardzo dobrze można odczuć wielkie prawdopodobieÅ„stwo, że fani tego typu produkcji od razu zakochajÄ… siÄ™ w Monster Crown, natomiast wielu innych albo też siÄ™ rozkocha, albo szybko zrezygnuje z dalszego grania stwierdzajÄ…c, że nie jest to po prostu formuÅ‚a dla nas. Przyznam siÄ™ szczerze, że nie zapaÅ‚aÅ‚em miÅ‚oÅ›ciÄ… do tego modelu, jednakże rozumiem jego sukces oraz powody, dla których wielu graczy nie może siÄ™ odpÄ™dzić od tej propozycji. Propozycja Studio Aurum może Å›miaÅ‚o rywalizować z gigantem, ponieważ pod wzglÄ™dem podstaw mamy tutaj do czynienia z podobnym poziomem, jednakże zapomnieć nie możemy również o pewnej dawce niedociÄ…gnięć oraz braków, które z pewnoÅ›ciÄ… bÄ™dÄ… dopracowywane. Niemniej już teraz widać jakość i bez problemu można z niej skorzystać, delektujÄ…c siÄ™ tego typu zabawÄ… na innej platformie niż te należące do Nintendo.
 
DziÄ™kujemy SOEDESCO i Studio Aurum za udostÄ™pnienie kopii przedpremierowego wydania!
 
Monster Crown zagoÅ›ci we Wczesnym DostÄ™pie na już 31 lipca 2020 roku na komputerach osobistych.
 
 

Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!

12345678910111213
Komentarze [0]:

Inne newsy

Polecane teksty

Powiązane teksty

Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners