Żarty, kawały, humor czyli Prima Aprilis w grach przygodowych
lubiegracpublicystyka Żarty, kawały, humor czyli Prima Aprilis w grach przygodowych
| 1 kwietnia 2019, 17:40
Witajcie w nowym miesiÄ…cu, dniu 1 kwietnia, zwyczajowo pozwalajÄ…cym na coÅ› wiÄ™cej, na luz, na który na co dzieÅ„ zapewne nie może sobie pozwolić, na pofolgowanie kÅ‚amstwu, żartom i maÅ‚ym oszustwom, tym rzecz jasne nikomu nie szkodzÄ…cym. DziÅ› możemy siÄ™ spodziewać wszystkiego. Najdziwniejsze informacje nie wydajÄ… siÄ™ gÅ‚upie a maÅ‚e kÅ‚amstewka i figle sÄ… mile widziane. Ponieważ mamy taki żartobliwy dzionek, pomyÅ›laÅ‚am, że warto przyjrzeć siÄ™ grom przygodowym, których podstawÄ… jest wÅ‚aÅ›nie szeroko pojÄ™ty humor, ten mniej lub bardziej wÅ‚aÅ›ciwy.
ZagłębiajÄ…c siÄ™ w temat podczas przygotowania siÄ™ do tegoż artykuÅ‚u, uÅ›wiadomiÅ‚am sobie, że tych zabawnych gier jest caÅ‚kiem sporo. OczywiÅ›cie wymieniÄ™ tylko te, w które osobiÅ›cie miaÅ‚am przyjemność zagrać, prezentujÄ…c Wam wÅ‚asne spojrzenie na stopieÅ„ poczucia humoru, jaki twórcy w nich zaprezentowali, a ten bywa caÅ‚kiem przemyÅ›lany, trafnie wytykajÄ…cy na przykÅ‚ad ludzkie przywary, delikatny, wywoÅ‚ujÄ…cy jedynie ruch w kÄ…cikach ust w postaci lekkiego uÅ›miechu, nieco dwuznaczny czy też kontrowersyjny, a nawet lubieżny. Oto moje propozycji na DzieÅ„ Å»artów, zwany Prima Aprilis.
Pozwolicie, że zacznÄ™ od gier, które zabawnÄ… i żartobliwÄ… formÄ… sÄ… wypeÅ‚nione i stanowiÄ… ich najwiÄ™kszÄ… wartość, nawet jeÅ›li ta wydaje siÄ™ nam czasami niesmaczna i co najmniej dziwna. SÄ… wÅ›ród nich gry, które weszÅ‚y już do klasyki przygodówek i wszystkim nam, nawet jeÅ›li nie mieliÅ›my okazji w nie zagrać, sÄ… znane. Każdy z nas zapewne kojarzy doskonałą polskÄ… przygodówkÄ™ studia Metropolis Software, zatytuÅ‚owanÄ…: Książę i Tchórz, która oprócz rewelacyjnego dubbingu i rysunkowej otoczki, w grach komediowych niezmierna ważnej, serwowaÅ‚a graczom najwyższych lotów humor dialogowy, sytuacyjny jak i pokrÄ™cone, czasami trudne zagadki. Tu nawet jeÅ›li coÅ› byÅ‚o przerysowane i wyolbrzymione, stanowiÅ‚o caÅ‚ość, wywoÅ‚ywaÅ‚o uÅ›miech na twarzy i sprawiaÅ‚o, że szybko wtapialiÅ›my siÄ™ w przygody odważnego KsiÄ™cia Galadora, którego w magiczny sposób przeniesiono do ciaÅ‚a tchórzliwego mÅ‚odzieÅ„ca. ZostajÄ…c przy grach, które majÄ… już na karku sporo wiosen, nie sposób nie wymienić produkcji studia 7th Level noszÄ…cej tytuÅ‚: Ace Ventura, choć równie komediowej, to prezentujÄ…cej zgoÅ‚a inny rodzaj humoru, bardziej komiczny, czasami gÅ‚upkowaty i naiwny, ale niewÄ…tpliwie zabawny i dość wciÄ…gajÄ…cy. To tytuÅ‚ znany i ceniony przez graczy, którzy chÄ™tnie do niego wracajÄ…, choćby dla poprawy humoru i przywrócenia szaremu życiu, nieco kolorytu, choć żart bywa w Ace Ventura bardzo specyficzny, ocierajÄ…cy siÄ™ o cynizm i zarozumiaÅ‚ość, podobnie jak jej bohater, zapatrzony w siebie psi detektyw, Ace Ventura.
Te niekoniecznie urocze cechy charakteru prezentowane byÅ‚y w peÅ‚nej krasie w serii przygodowej studia Deadalic Entertainment, zatytuÅ‚owanej Deponia. To chyba jedna z nielicznych gier, oprócz jeszcze pewnej, (o niej zaraz napiszÄ™), która mimo humoru, szczególnie sÅ‚ownego i rysunkowego, bo ten także stanowiÅ‚ ważny jej element, denerwowaÅ‚a graczy sposobem przedstawienie bohatera. Otóż Rufus, pewny siebie, egoistyczny, cyniczny a nawet momentami chamski protagonista Deponii, krainy poÅ‚ożonej na zaÅ›mieconym terenie, swoimi dialogami wprowadzaÅ‚ graczy w osÅ‚upienie. ByÅ‚ i jest obrazem nietypowego przedstawiciela przygodówek, który nie emanuje dobrociÄ… i chÄ™ciÄ… ratowania Å›wiata, a skupia siÄ™ gÅ‚ównie na sobie. Humor z serii Deponia nie jest dla wszystkich i to jest mimo wszystko urok tej gry, która ma wielkie grono zwolenników.
W tym samym klimacie, również za sprawÄ… tego samego studia, tym razem w roli wydawcy, utrzymana jest produkcja Nexus Game Studios, której tytuÅ‚ brzmi: Randal’s Monday. To gra, które krÄ™ci siÄ™ wokóÅ‚ znanego motywu zapÄ™tlenia w czasie, który stanowi barierÄ™ nie do pokonania. Å»art w Randal's Monday nie jest Å‚atwy, lekki i przyjemny, nie stroni od sytuacji kontrowersyjnych, nie unika wulgaryzmów i przesady, a przedstawienie protagonisty Randala Hiksa jako socjopaty i kleptomana wzbudza u graczy mieszane uczucia.
Specyficzny rodzaj humoru prezentuje także caÅ‚a seria przygód mÅ‚odego czarodzieja, zaprezentowana w cyklu Simon the Sorcerer, wkrótce powracajÄ…cej w nowej wersji, która pochwalić może siÄ™ bardzo charyzmatycznym, acz równie zapatrzonym w siebie bohaterem. Każdy kolejny odcinek prezentuje różne spojrzenie na żarty, ale caÅ‚ej serii nie można odmówić dobrze napisanych dialogów, przepeÅ‚nionych trafnym żartem i ciekawymi, równie komediowymi zagadkami logicznymi.
W podobnym klimacie, skoro jesteÅ›my przy zabawnych dialogach i równie ciekawym protagoniÅ›cie, utrzymana jest ceniona przez graczy, na caÅ‚ym Å›wiecie, kultowa już seria Monkey Island, która poprzez wszystkie lata przechodziÅ‚a rewolucjÄ™ graficznÄ…, od przepiÄ™knego malowanego stylu graficznego 2D, po mniej urocze 3D. Zawsze jednak utrzymywaÅ‚a podobny humorystyczny styl, którego podstawÄ… byÅ‚ wielki i niezÅ‚omny w swych dziaÅ‚aniach pirat Guybrush Threepwood, który zmieniaÅ‚ siÄ™ wraz z kolejnymi odcinkami serii serwowanej graczom przez LucasArts i Telltale Games. W pierwszych, jak i w zasadzie w pozostaÅ‚ych częściach cyklu Monkey Island, humor wylewaÅ‚ siÄ™ z niemal z każdego dialogu, sytuacji i miejsca, na którym stopÄ™ postawiÅ‚ nasz niesamowity pirat.
Poczuciem humoru, ale w wyważony i lekki sposób emanowaÅ‚a niezapomniana seria studia Revolution Software, wszystkim znane Broken Sword. Tu na plan pierwszy wysuwaÅ‚a siÄ™ postać George'a Stobbarta i Nicole Collard. Do kanonu przygodowych pogaduszek przeszÅ‚y niezapomniane przekomarzania miÄ™dzy owÄ… dwójkÄ…, celne riposty inteligentnej dziennikarki i urocze poczucie humoru amerykaÅ„skiego prawnika. Choć żart i humor w caÅ‚ej serii nie laÅ‚ siÄ™ strumieniami, nie doprowadzaÅ‚ graczy do Å‚ez, to sposób poprowadzenia rozgrywki i przede wszystkim trafność dialogów, sprawiaÅ‚, że gra byÅ‚a nie tylko zabawna, ale i wciÄ…gajÄ…ca.
Podobny rodzaj inteligentnego i nie nachalnego humoru prezentowaÅ‚a seria Pendulo Studios,Runaway, która bawiÅ‚a stylem poprowadzenia fabuÅ‚y, skupiajÄ…cej siÄ™ wokóÅ‚ zwykÅ‚ego absolwenta wydziaÅ‚u fizyki, Briana, który wplÄ…tany zostaÅ‚ w przekraczajÄ…cÄ… jego możliwoÅ›ci fizyczne i umysÅ‚owe, poważnÄ… i niebezpiecznÄ… intrygÄ™. Po raz kolejny skupialiÅ›my siÄ™ na zabawnych pogadankach z równie Å›miesznymi i jakże barwnymi postaciami, a dygresje, które Brian, jako narrator wplataÅ‚ do rozgrywki, nadawaÅ‚y jej dodatkowej komediowoÅ›ci. Lekki, acz kryminalny charakter owej produkcji, sprawiaÅ‚, że staÅ‚a siÄ™ ona przedstawicielem tej bardziej zabawnej grupy przygodówek. PozostajÄ…c w tym samym klimacie i przy tym samym deweloperze, nie zapominajmy o typowej przygodowej komedii, peÅ‚nej gagów i sytuacyjnych wpadek oraz Å›miesznoÅ›ci czyli The Next Big Thing, która bawiÅ‚a wszystkich tym co już wymieniÅ‚am, ale w gÅ‚ównej mierze tryskaÅ‚a humorem, dziÄ™ki wyjÄ…tkowo pokrÄ™conym postaciom, szczególnie niezrównoważonej, żeby nie powiedzieć, nieco stukniÄ™tej dziennikarki Lizy Allaire. Trzeba zapewne nie posiadać ani krzty poczucia humoru, by nie uÅ›miechać siÄ™ podczas tego co wygaduje kobieta, by nie bawić siÄ™ doskonale w trakcie peÅ‚nych przekomarzania s rozmów Lizy i Dan'a Murray'a.
Na liÅ›cie utrzymanej w takowej inteligentnej formie humoru, oczywiÅ›cie nie może zabraknąć serii od KING Art Games, zatytuÅ‚owanej The Book of Unwritten Tales, która jak żadna inna, choć rozgrywaÅ‚a siÄ™ w iÅ›cie baÅ›niowym Å›wiecie, posiadaÅ‚a wiele zabawnych postaci i tyle odniesieÅ„ do wspóÅ‚czesnoÅ›ci i popkultury, że uÅ›miech praktycznie nie schodziÅ‚ graczom z ust. Przesympatyczny gnom Wilbur Weathervane, urocza i dociekliwa elfica Ivadora oraz poszukiwacz skarbów, czÅ‚owiek imieniem Nathaniel, któremu towarzyszyÅ‚ jego zwierzak, zwany Critterem, to niesamowity misz - masz żartu, radoÅ›ci i komedii, która nie prezentuje ani grama sztucznoÅ›ci i przygodowego pozoranctwa, które niestety w tym gatunku siÄ™ zdarza.
Równie uroczy, choć już nastawiony na Å›mieszne gagi i komediowy styl animacyjny znajdziecie w nowej produkcji przygodowej OhNoo Studio i Smail, noszÄ…cej tytuÅ‚: TSIOQUE. Ten baÅ›niowy, niosÄ…cy ze sobÄ… pewne przesÅ‚ania, doskonale wyważony pod wzglÄ™dem zadaÅ„ przygodowych i zrÄ™cznoÅ›ciowych, tytuÅ‚, bawi przede wszystkim sposobem kreacji bohaterki o zadziornej minie, ale i zabawnoÅ›ciÄ… sytuacji w jakie bywa podczas gry wplÄ…tana, które nawet jeÅ›li sÄ… nieco straszne, to poczucie strachu Å‚agodzÄ… Å›miesznoÅ›ciÄ… i żartem, którego tu nie brakuje.
Å»art w przygodówkach, to nie tylko zdarzenia, których jesteÅ›my Å›wiadkami, to także, jak już wiecie z mojego tekstu, zabawne postaci. Moim ulubionym jest Robert z serii niemieckiego studia Fizbin, zatytuÅ‚owanej The Inner World . Jego nieporadność, prostolinijność, Å‚atwowierność i dobroć jest motorem napÄ™dowym wielu Å›miesznych zdarzeÅ„ i równie komediowych dialogów. Nie jest to przygodowa propozycja, przy której bÄ™dziecie boki zrywać, ale tytuÅ‚ w fajnym, mÄ…drym komediowym klimacie, który przenosi nas w innym, lepszy Å›wiat.
PozostajÄ…c przy innoÅ›ci, to taki nie codzienny rodzaj komedii, ten ocierajÄ…cy siÄ™ o bardziej cielesne uciechy, wypeÅ‚niony sproÅ›nym humorem i nietuzinkowymi dialogami, prezentuje seria o pechowym podrywaczu, Larry'm. Cykl, który powróciÅ‚ w produkcji niemieckiego studia CrazyBunch, Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry, odwoÅ‚ujÄ…cej siÄ™ do poczÄ…tku cyklu zadowoli niejednego, od razu zaznaczÄ™, peÅ‚noletniego gracza, humorem sÅ‚ownym bez ogródek, otwartymi i bijÄ…cymi po oczach skojarzenia graficznymi i otwartoÅ›ciÄ…, przy okazji przemycajÄ…c trochÄ™ przeÅ›miewczego stylu, który prezentuje bolÄ…czki wspóÅ‚czesnego stylu życia.
Na dÅ‚ugiej liÅ›cie przygodowych produkcji nie brakuje także tytuÅ‚ów, które majÄ… za zadanie Å›mieszyć jedynie swoim stylem poprowadzenia rozgrywki, jej formÄ… przedstawienie bohatera i wydarzeniami, w których razem z nim bÄ™dziemy uczestniczyć. Przyjdzie nam zatem przejąć kontrolÄ™ nad karaluchami w Journey of a Roach, studia Deadalic Entertainment, próbujÄ…cymi mimo zabawnych przeciwnoÅ›ci losu dotrzeć do celu czy też pokierować bliżej nie okreÅ›lonym stworem o imieniu Gomo, w grze niezależnego studia Fishcow Studio czy też powÄ™drować w przekomicznÄ…, ale peÅ‚nÄ… zagadek podróż z przypominajÄ…cym owÅ‚osionego kasztana osobnikiem, w grze studia Amanita Design, zatytuÅ‚owanej CHUCHEL. Wszystkie te produkcje majÄ… za zadanie Å›mieszyć licznymi wpadkami protagonistów, gagami, ciekawÄ…, niezwykle kolorowÄ… grafikÄ… i pokrÄ™conÄ… Å›cieżkÄ… dźwiÄ™kowÄ…, kwestie dialogów zupeÅ‚nie pomijajÄ…c.
Ten jedynie uÅ‚amek przygodowych propozycji na dzisiejszy Prima Aprilis doskonale obrazuje jaki potencjaÅ‚ drzemie w humorze, w radoÅ›ci czerpanej z gier, z uÅ›miechów, które goÅ›cić powinny na twarzach każdego z Was, nie tylko w ten dzieÅ„, czego oczywiÅ›cie Wam życzÄ™. MiÅ‚ego dnia żartów, być może wypeÅ‚nionego przygodówkami, bo czemu nie :)
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu