Zupełnie inne oczekiwania wobec Life is Strange mieli producenci
lubiegracnews Zupełnie inne oczekiwania wobec Life is Strange mieli producenci
| 16 marca 2016, 10:00
Nikt takiego sukcesu Life is Strange się nie spodziewał. Jednak o wszystkich za i przeciw, wadach, zaletach, dlaczego podział na interaktywny serial, a także popatrzeniem w przyszłość czyli perspektywami na 2 sezon odpowiedzieli producenci hitu.
- Wobec Life is Strange nie mieliÅ›my tak naprawdÄ™ żadnych oczekiwaÅ„. OczywiÅ›cie pragnÄ™liÅ›my, by ludziom siÄ™ ten tytuÅ‚ spodobaÅ‚, ale nie przewidywaliÅ›my, że odniesie tak duży sukces. ChcieliÅ›my po prostu stworzyć opowieść osadzonÄ… w rzeczywistoÅ›ci w taki sposób, by bohaterowie mierzyli siÄ™ z problemami dnia codziennego i musieli podejmować trudne decyzje. WÅ‚aÅ›nie to życie w piguÅ‚ce odegraÅ‚o zapewne tak dużą rolÄ™ w sukcesie gry - Takich sÅ‚ów użyÅ‚ o fenomenie produkcji reżyser i dyrektor artystyczny - Michel Koch
-WkÅ‚ad Square Enix w to, że produkcja znalazÅ‚a swojÄ… grupÄ™ docelowÄ…, byÅ‚ niebagatelny. Nasza wspóÅ‚praca nie mogÅ‚a lepiej wypalić 2015 byÅ‚ dla nas najbardziej udanym jak dotÄ…d rokiem. Zamierzamy na tym budować. - podsumowaÅ‚ Producent Luc Baghadoust
Jednak drugi reżyser Raoul Barbet oznajmia, że druzyna tworząca grę nie zaprzątała sobie głowy sprawą jaką była sprzedaż gry. Jednak teraz nie kryje szczęścia.
Perspektywą budującą w Life is Strange jest to że działa ona w trybie interaktywnego serialu - został tytuł podzielony na epizody.
-Ten model byÅ‚ eksctujÄ…cym wyzwaniem z perspektywy projektowej. Wiele siÄ™ nauczyliÅ›my w minionym roku pod wzglÄ™dem produkcyjnym Z perspektywy biznesowej spodziewaliÅ›my siÄ™, że każdy kolejny epizod bÄ™dzie siÄ™ sprzedawaÅ‚ ciut gorzej od poprzedniego. W tradycyjnej grze tracisz graczy po trochu i tylko pewien odsetek koÅ„czy jÄ… w caÅ‚oÅ›ci. RekompensatÄ™ stanowi fakt, że model epizodyczny pozwala pozostać w Å›wietle reflektorów przez kilka miesiÄ™cy. To może być obosieczny miecz. JeÅ›li pierwszy odcinek zostanie sÅ‚abo przyjÄ™ty, trudno to potem odrobić - wyjaÅ›nia Baghadoust
W planach deweloperzy nie chcą rozstawać się z tytułem, Rozmyślają nad produkcją kolejnego sezonu.
-Bardzo chcielibyÅ›my stworzyć drugi sezon Life is Strange, ale czas pokaże. Pragniemy też wrócić do uniwersum Remember Me i neo-Paryża, który stworzyliÅ›my. Jest mnóstwo sposobów na stworzenie nowych doÅ›wiadczeÅ„. Prawa do marki ma jednak Capcom i to on może dać zielone Å›wiatÅ‚o kolejnym projektom - ucina Barbet.
Life is Strange jest nominowane do nagrody BAFTA w 5 kategoriach.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu