
Epic VR zdecydowało się opublikować zwiastun Builder Simulator VR, prezentując rozgrywkę ze zmierzającego w 2023 roku projektu, dysponującego już kartą na Steamie.
Fani symulatorów oraz posiadacze gogli wirtualnej rzeczywistoÅ›ci mogÄ… zapoznać siÄ™ ze zwiastunem nadchodzÄ…cego w tym roku symulatora Builder Simulator VR, czyli specjalnego wydania produkcji koncentrujÄ…cej siÄ™ na procesie budowy.
Gracze mogą ujrzeć, jak będzie przebiegać zabawa na VR-owch platformach, oferując jednocześnie możliwość śledzenia projektu za pośrednictwem karty, znajdującej się na platformie Steam.
Oryginalne wydanie zadebiutowaÅ‚o w zeszÅ‚ym roku z budżetem przekraczajÄ…cym 2 miliony zÅ‚otych, tymczasem za wersjÄ™ na wspomniane gogle wirtualnej rzeczywistyoÅ›ci odpowiada 7-osobowy zespóÅ‚, który ma przenieść wczeÅ›niejsze doÅ›wiadczenie do specyfiki nowej platformy.
Studio Epic VR jednoczeÅ›nie caÅ‚y czas pracuje nad swoim w peÅ‚ni autorskim tytuÅ‚em Reptile Park, który czerpie garÅ›ciami z klasyków hollywoodzkiego kina i seriali takich jak marka Jurrasic Park/World czy Zagubieni.
Zapoznaj siÄ™ również z:
Staramy siÄ™ stworzyć poniekÄ…d nowÄ… odmianÄ™ tej gry. To nie bÄ™dzie zwykÅ‚y port, który obsÅ‚ugujemy, siedzÄ…c na kanapie. OczywiÅ›cie gracze otrzymajÄ… od nas możliwość skorzystania z różnych uÅ‚atwieÅ„, ale jednak tytuÅ‚ bÄ™dzie wymagaÅ‚ od nich też aktywnoÅ›ci fizycznej. MyÅ›lÄ™, że dziÄ™ki przeniesieniu go do Å›wiata wirtualnej rzeczywistoÅ›ci, zyska on nowy wymiar. Intensywnie pracujemy nad tym, aby wszystkie czynnoÅ›ci i wyzwania, przed którymi stanÄ… gracze byÅ‚y jak najbardziej realistyczne - mówi Adrian ÅapczyÅ„ski, prezes EpicVR.
ZdecydowaliÅ›my siÄ™ na zlecenie stworzenia portu, który przeniesie naszÄ… produkcjÄ™ do Å›wiata wirtualnej rzeczywistoÅ›ci, ponieważ chcemy dotrzeć do graczy, których fascynuje rozrywka w formie VR. Naszym celem jest prezentacja gry jeszcze szerszemu gronu odbiorców, co z jednej strony zapewni im wyÅ›mienitÄ… zabawÄ™, a z drugiej wpÅ‚ynie zapewne pozytywnie na nasze wyniki finansowe - mówi Dorota Osowska, prezes Live Motion Games.
Wiele mechanik musimy przemyÅ›leć tzn. zastanowić siÄ™, jak to funkcjonuje w rzeczywistoÅ›ci. Jako przykÅ‚ad podam wykonywanie prac budowlanych z użyciem Å‚opaty, gdzie analizujemy m.in. która rÄ™ka i w jaki sposób najczęściej tÄ… Å‚opatÄ… pracuje i jaki sposób jest najwygodniejszy. Moim zdaniem w grze osiÄ…gnÄ™liÅ›my satysfakcjonujÄ…cy poziom rzeczywistego zachowania siÄ™ obiektów i interakcji rÄ™kami. Mam nadziejÄ™, że efekty pozytywnie zaskoczÄ… graczy - zapowiada Adrian ÅapczyÅ„ski, prezes EpicVR.
Builder Simulator VR ma ukazać się w trzecim kwartale 2023 roku na komputerach osobistych.
SpóÅ‚ka Epic VR planuje debiut siÄ™ na parkietach NewConnect.
WspóÅ‚wydawcÄ… projektu jest PlayWay S.A. notowane na gÅ‚ównym parkiecie GPW.
Śledź nas na google news - Obserwuj to, co ważne w świecie gier!
źródło: Informacja prasowa
Komentarze [0]:Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu